武曉麗
摘 要:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體的快速迭代帶來(lái)了場(chǎng)景營(yíng)銷的全新廣告信息傳播模式,本文從場(chǎng)景營(yíng)銷的概念界定及特點(diǎn)、廣告信息的場(chǎng)景化構(gòu)建、廣告信息場(chǎng)景化傳播面臨的問(wèn)題思考三個(gè)方面闡釋了大數(shù)據(jù)時(shí)代場(chǎng)景營(yíng)銷這種全新的廣告信息傳播模式。圍繞場(chǎng)景營(yíng)銷在提升顧客消費(fèi)體驗(yàn)、從而引起消費(fèi)者共鳴這個(gè)核心問(wèn)題展開,從應(yīng)用范式的角度對(duì)廣告信息的場(chǎng)景傳播進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:場(chǎng)景營(yíng)銷;大數(shù)據(jù)時(shí)代;體驗(yàn);共鳴;移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)
中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-8122(2016)11-0078-02
一、場(chǎng)景營(yíng)銷的概念界定及特點(diǎn)
1.場(chǎng)景營(yíng)銷的概念界定。場(chǎng)景營(yíng)銷不同于傳統(tǒng)的營(yíng)銷方式,是基于互聯(lián)網(wǎng)媒體的數(shù)字化營(yíng)銷。傳統(tǒng)的營(yíng)銷傳播是線性傳播的模式,是扁平化的二維世界,進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,O2O的傳播模式連接了線下和線上的溝通,信息的傳播與現(xiàn)實(shí)世界連接起來(lái),構(gòu)成三維的立體化的消費(fèi)體驗(yàn)空間。場(chǎng)景營(yíng)銷是基于消費(fèi)者所處的具體情境和時(shí)間,通過(guò)與消費(fèi)者的具體互動(dòng)而展開的營(yíng)銷活動(dòng)。對(duì)于場(chǎng)景傳播的概念,筆者較為推崇彭蘭教授在《場(chǎng)景:移動(dòng)時(shí)代媒體的新要素》中提到的,場(chǎng)景傳播就是對(duì)情境的感知和對(duì)有價(jià)值信息的適配。對(duì)情境的感知體現(xiàn)在對(duì)時(shí)間和空間兩個(gè)維度感知。時(shí)間維度的場(chǎng)景,以春晚微信“搖一搖”為典型案例。空間維度的場(chǎng)景,基于LBS技術(shù),通過(guò)智能手機(jī)等移動(dòng)傳感器,獲知消費(fèi)者的地理位置,對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行附近的美食、娛樂(lè)、住宿等有價(jià)值的信息推薦。場(chǎng)景營(yíng)銷主要從時(shí)間和空間兩個(gè)維度實(shí)現(xiàn)對(duì)消費(fèi)體驗(yàn)的重新構(gòu)建。
2.場(chǎng)景營(yíng)銷的特點(diǎn)。(1)以人為本。場(chǎng)景營(yíng)銷以消費(fèi)者需求為導(dǎo)向,基于大數(shù)據(jù)的場(chǎng)景營(yíng)銷與傳統(tǒng)的營(yíng)銷模式最大的不同之處就是以每個(gè)消費(fèi)者的需求為導(dǎo)向提供個(gè)性化的服務(wù)。市場(chǎng)營(yíng)銷的發(fā)展經(jīng)歷了由銷售到營(yíng)銷,再到場(chǎng)景營(yíng)銷方式的轉(zhuǎn)變。營(yíng)銷與銷售的不同在于從產(chǎn)品導(dǎo)向轉(zhuǎn)向了以消費(fèi)者為導(dǎo)向,傳統(tǒng)的市場(chǎng)營(yíng)銷,基于市場(chǎng)調(diào)查技術(shù)收集用戶信息,廣告主所進(jìn)行的一切營(yíng)銷活動(dòng)都是以某一類消費(fèi)者的需求為導(dǎo)向的營(yíng)銷。場(chǎng)景營(yíng)銷時(shí)代,廣告主針對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行的營(yíng)銷是以單個(gè)人的需求為本;(2)技術(shù)導(dǎo)向。場(chǎng)景營(yíng)銷的技術(shù)導(dǎo)向主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:第一,硬件設(shè)備的發(fā)展。可穿戴設(shè)備技術(shù)的發(fā)展,智能感應(yīng)設(shè)備智能手機(jī)、智能手環(huán)等技術(shù)的誕生使品牌與消費(fèi)者無(wú)限接近;第二,程序化技術(shù)的發(fā)展。程序化廣告從“受眾定向技術(shù)”“媒體定向技術(shù)”“投放優(yōu)化技術(shù)”三方面出發(fā)實(shí)現(xiàn)了廣告主與消費(fèi)者的連接;第三,內(nèi)容創(chuàng)意技術(shù)的發(fā)展。真正引起消費(fèi)者情感共鳴的是基于現(xiàn)有的新媒體形態(tài)通過(guò)內(nèi)容技術(shù)創(chuàng)意來(lái)實(shí)現(xiàn)的H5技術(shù)。H5場(chǎng)景營(yíng)銷技術(shù)是一種基于消費(fèi)者體驗(yàn)的多媒體傳播技術(shù),表現(xiàn)為以下三種形式:文字、圖片、符號(hào)的靜態(tài)展示形式;動(dòng)態(tài)圖、小游戲等交互體驗(yàn)式展示;通過(guò)搖一搖、LBS、個(gè)性化制作等互動(dòng)用戶參與技術(shù);(3)逆向整合。根據(jù)科特勒的觀點(diǎn),人們將營(yíng)銷3.0時(shí)代稱為以場(chǎng)景、細(xì)分和垂直、個(gè)性化化服務(wù)為特征的場(chǎng)景營(yíng)銷時(shí)代。營(yíng)銷3.0時(shí)代和營(yíng)銷1.0時(shí)代、營(yíng)銷2.0時(shí)代的最大的區(qū)別在于逆向整合性,傳統(tǒng)的營(yíng)銷模式以生產(chǎn)為導(dǎo)向,而場(chǎng)景營(yíng)銷以消費(fèi)者為導(dǎo)向,以小米的生產(chǎn)管理營(yíng)銷模式為例來(lái)說(shuō)明。小米手機(jī)的生產(chǎn)模式是一種“按需定制”的生產(chǎn)模式。小米的生產(chǎn)銷售供應(yīng)鏈如下:用戶下單(獲得市場(chǎng)需求)-市場(chǎng)調(diào)查-工程師設(shè)計(jì)-供應(yīng)鏈采購(gòu)-代工工廠生產(chǎn)-線上銷售(饑餓營(yíng)銷)-配送-買家-反饋-再設(shè)計(jì)-再生產(chǎn)-再銷售。小米的生產(chǎn)銷售供應(yīng)鏈條中,生產(chǎn)在銷售之后進(jìn)行,用戶既是商品的使用者同時(shí)也是商品的設(shè)計(jì)者,根據(jù)用戶的需求定制產(chǎn)品,形成米粉,培養(yǎng)了忠實(shí)的用戶群體。
二、廣告信息的場(chǎng)景化構(gòu)建
場(chǎng)景傳播是較為新興的廣告信息傳播方式,整個(gè)信息環(huán)境的數(shù)字化、場(chǎng)景化對(duì)于廣告主和廣告?zhèn)鞑C(jī)構(gòu)而言既是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。筆者根據(jù)場(chǎng)景營(yíng)銷應(yīng)用現(xiàn)狀提出的廣告信息的場(chǎng)景化構(gòu)建流程,總共分為四個(gè)步驟:綜合體驗(yàn)的進(jìn)入場(chǎng)景、移動(dòng)程序化場(chǎng)景營(yíng)銷、O2O的場(chǎng)景連接模式、服務(wù)場(chǎng)景構(gòu)建(如圖1所示)。
圖1 廣告信息的場(chǎng)景化構(gòu)建流程圖
1.綜合體驗(yàn)的進(jìn)入場(chǎng)景。互聯(lián)網(wǎng)的競(jìng)爭(zhēng)就是進(jìn)入場(chǎng)景的競(jìng)爭(zhēng)。Web1.0時(shí)代的進(jìn)入場(chǎng)景是門戶網(wǎng)站,用戶通過(guò)瀏覽雅虎、搜狐、新浪等門戶網(wǎng)站接受信息,受眾的信息接受方式遵循美國(guó)廣告學(xué)者劉易斯的AIDMA營(yíng)銷法則。Web2.0時(shí)代,進(jìn)入場(chǎng)景以google、百度等搜索引擎為代表,受眾根據(jù)自己的興趣主動(dòng)的搜索信息,受眾接受信息的方式遵循日本電通2006年提出了AISAS營(yíng)銷法則。Web3.0時(shí)代,萬(wàn)物皆煤,人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬仿真技術(shù)的發(fā)展,社會(huì)發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)綜合體驗(yàn)的進(jìn)入場(chǎng)景。媒體不再是傳統(tǒng)意義上的媒體概念,而是麥克盧漢對(duì)媒體的定義,媒體即人體的延伸。與媒體概念衍生相對(duì)應(yīng),用戶的進(jìn)入場(chǎng)景也隨之延伸。場(chǎng)景營(yíng)銷為消費(fèi)者提供的綜合體驗(yàn)進(jìn)入場(chǎng)景主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是進(jìn)入場(chǎng)景的多樣性,二是進(jìn)入場(chǎng)景的體驗(yàn)提升,兩個(gè)方面共同作用引起消費(fèi)者的情感共鳴,最終促成購(gòu)買行動(dòng)的發(fā)生。
2.移動(dòng)程序化場(chǎng)景營(yíng)銷。程序化購(gòu)買對(duì)于廣告信息傳播的價(jià)值主要在于實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)傳播、避免廣告費(fèi)的浪費(fèi)。移動(dòng)程序化場(chǎng)景營(yíng)銷是指基于用戶的移動(dòng)設(shè)備上的內(nèi)容場(chǎng)景,結(jié)合時(shí)間場(chǎng)景、地點(diǎn)場(chǎng)景、連接場(chǎng)景以及行為場(chǎng)景,進(jìn)一步挖掘用戶潛在需求,以程序化購(gòu)買的方式進(jìn)行創(chuàng)新性全方位、立體式營(yíng)銷,規(guī)模化和實(shí)時(shí)化地幫助廣告主主動(dòng)為消費(fèi)者提供需要解決方案,讓廣告成為用戶有用的信息,并構(gòu)建全新的營(yíng)銷場(chǎng)景,為廣告主創(chuàng)造從無(wú)到有的營(yíng)銷環(huán)境,實(shí)現(xiàn)廣告主、媒體,用戶等多方共贏。移動(dòng)程序化場(chǎng)景營(yíng)銷是場(chǎng)景營(yíng)銷和程序化購(gòu)買的結(jié)合,但不是兩種營(yíng)銷方式的簡(jiǎn)單相加,而是產(chǎn)生1+1>2的效果。
3.O2O的場(chǎng)景連接模式。蔡余杰、紀(jì)海在《場(chǎng)景營(yíng)銷》中指出:場(chǎng)景營(yíng)銷的本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷與需求的無(wú)縫連接。利用互聯(lián)網(wǎng)的平臺(tái)功能,將線上、線下有效地融合起來(lái),構(gòu)建新的體驗(yàn)場(chǎng)景,是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新課題。廣告營(yíng)銷的目的是滿足消費(fèi)者碎片化的場(chǎng)景需求,利用移動(dòng)場(chǎng)景營(yíng)銷的思維方式,不斷為消費(fèi)者提供碎片化的場(chǎng)景體驗(yàn)價(jià)值,激發(fā)消費(fèi)者的情感共鳴。以電子導(dǎo)游講解器(ATG)為例來(lái)說(shuō)明,ATG通過(guò)智能感應(yīng)設(shè)備,將線上的文化知識(shí)、文化內(nèi)涵與線下景區(qū)的陳列展示融合起來(lái),使得消費(fèi)者能夠更好地了解觀賞對(duì)象的文化底蘊(yùn),觸景生情、情景融合,產(chǎn)生更好的消費(fèi)體驗(yàn)。而消費(fèi)者在融情于景的消費(fèi)體驗(yàn)中,更可能變以往走馬觀花式的觀光游覽為休閑度假式的體驗(yàn)消費(fèi),從而帶動(dòng)整個(gè)旅游產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
4.服務(wù)場(chǎng)景構(gòu)建。服務(wù)場(chǎng)景是指服務(wù)場(chǎng)所經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)和控制的各種物理環(huán)境要素,包括氛圍要素、設(shè)計(jì)要素和社會(huì)要素三個(gè)維度,通過(guò)服務(wù)場(chǎng)景的構(gòu)建最終完成整個(gè)的場(chǎng)景營(yíng)銷,為消費(fèi)者打造全新的購(gòu)物場(chǎng)景。在移動(dòng)場(chǎng)景營(yíng)銷的構(gòu)建中需要增加新的一個(gè)維度,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)要素,為消費(fèi)者提供無(wú)線Wifi網(wǎng)絡(luò),手機(jī)支付服務(wù),通過(guò)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),消費(fèi)者可以進(jìn)行線下體驗(yàn)線上下單,既提升消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn),又實(shí)現(xiàn)了引領(lǐng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)的目的。
三、廣告信息場(chǎng)景化傳播面臨的問(wèn)題思考
1.廣告創(chuàng)意的缺失。大數(shù)據(jù)時(shí)代,廣告主可以在很大程度上擺脫對(duì)廣告公司的依賴,BAT等互聯(lián)網(wǎng)公司獲取空前精準(zhǔn)的消費(fèi)者信息,及時(shí)得到消費(fèi)者使用及體驗(yàn)反饋,而不必再依賴廣告策略人員的洞察和市場(chǎng)調(diào)研結(jié)果。場(chǎng)景營(yíng)銷過(guò)度的依賴技術(shù)和精準(zhǔn)性優(yōu)勢(shì),追求短期的投資回報(bào)率,而忽視了現(xiàn)代廣告的靈魂——廣告創(chuàng)意,以及廣告創(chuàng)意的長(zhǎng)期效果即品牌的塑造功能。技術(shù)的變革導(dǎo)致了技術(shù)與創(chuàng)意的失衡,但是兩者在本質(zhì)上是相輔相成、相互促進(jìn)的關(guān)系。這對(duì)廣告創(chuàng)意人員提出了更高的要求,即既要能夠熟練運(yùn)用技術(shù)工具,又不被技術(shù)思維掣肘。技術(shù)的發(fā)展只是為廣告提供了更高級(jí)的解決問(wèn)題的路徑而不會(huì)完全替代廣告公司的功能和角色,兩者之間既有競(jìng)爭(zhēng)也有融合。
2.技術(shù)的局限性。場(chǎng)景營(yíng)銷的精準(zhǔn)傳播屬性主要是基于對(duì)個(gè)體消費(fèi)者的購(gòu)買能力、購(gòu)買需求、購(gòu)買偏好的分析基礎(chǔ)上進(jìn)行,而這個(gè)分析是相對(duì)機(jī)械化的。首先,消費(fèi)者是有自己情感的,在不同的情緒下,會(huì)有不同的消費(fèi)體驗(yàn);其次,在大數(shù)據(jù)的眼中,消費(fèi)者的購(gòu)買能力是數(shù)據(jù)化的,A收入10000元以上,大數(shù)據(jù)認(rèn)為他是有購(gòu)買能力的目標(biāo)群體,B的收入是2000~5000元,大數(shù)據(jù)就會(huì)認(rèn)為他是沒(méi)有購(gòu)買能力的群體,但是人的購(gòu)買行為往往是非理性的。基于大數(shù)據(jù)分析的場(chǎng)景營(yíng)銷受到技術(shù)的局限性,會(huì)影響廣告的傳播到達(dá)率,進(jìn)而影響廣告效果。大數(shù)據(jù)的價(jià)值更多地在于消費(fèi)行為的末端——購(gòu)買階段,而對(duì)于長(zhǎng)期的品牌塑造,還需要傳統(tǒng)廣告來(lái)完成。如果說(shuō)程序化廣告會(huì)起到強(qiáng)化作用,或者動(dòng)搖消費(fèi)者的選擇,那么傳統(tǒng)廣告對(duì)消費(fèi)者的影響還是起主導(dǎo)作用。不同的產(chǎn)品屬性,需要不同的營(yíng)銷方式。
3.消費(fèi)者個(gè)人信息泄露。大數(shù)據(jù)技術(shù)、智能終端技術(shù)的應(yīng)用,為人們的生活帶來(lái)了很大的方便,但與此同時(shí)也帶來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的個(gè)人信息安全問(wèn)題。正如羅伯特·斯考伯所說(shuō),大數(shù)據(jù)時(shí)代隱私已經(jīng)慢慢成為一個(gè)過(guò)時(shí)的詞。2016年8月臨沂女大學(xué)生徐玉玉遭遇電話詐騙,被騙走學(xué)費(fèi)9900元,因無(wú)法承受被騙的事實(shí),不幸離世。由此,折射出消費(fèi)者個(gè)人信息泄露的嚴(yán)重性,謹(jǐn)防給人們帶來(lái)的各種可能的危害。希望徐玉玉能夠成為下一個(gè)魏則西,她的離開能推動(dòng)個(gè)人信息保護(hù)立法,以避免第二個(gè)徐玉玉的出現(xiàn)。
四、小 結(jié)
場(chǎng)景營(yíng)銷的本質(zhì)是實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷的需求的無(wú)縫連接,是基于大數(shù)據(jù)技術(shù)對(duì)消費(fèi)者時(shí)間、空間、消費(fèi)者行為的情境感知,進(jìn)行有價(jià)值的信息適配。但是目前場(chǎng)景營(yíng)銷作為一種新型的營(yíng)銷方式,還不是解決所有廣告?zhèn)鞑?wèn)題的萬(wàn)能鑰匙,還存在種種的可能的問(wèn)題,比如重視技術(shù)導(dǎo)向而忽視了創(chuàng)意的重要性、技術(shù)本身的局限性,以及消費(fèi)者個(gè)人信息的泄露問(wèn)題等。從根本上講,場(chǎng)景營(yíng)銷依然只是一種營(yíng)銷工具,場(chǎng)景營(yíng)銷并不是廣告信息的傳播之道,而是廣告信息的傳播之“術(shù)”。本文主要從應(yīng)用范式的角度對(duì)廣告信息的場(chǎng)景傳播進(jìn)行了一些淺層的研究,旨在能對(duì)當(dāng)下的廣告實(shí)踐提供一點(diǎn)不成熟的思考。
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