丁玉英
摘 要:導入新課是課堂教學的重要一環。在小學數學教學中,可以利用多媒體課件進行新課導入,既能迅速集中學生的注意力,又可激起強烈的求知欲望。利用多媒體課件導入新課的方式有以下幾種:創設情境、激發興趣,開門見山、直奔主題,設疑、激發求知欲,觀察猜測、建立表象,運用知識的遷移導入等。
關鍵詞:多媒體課件;導入新課;創設情境 ;設疑觀察;知識遷移
著名特級教師于漪曾說過:“課的第一錘要敲在學生的心靈上,激發起他們思維的火花,或像磁石一樣把學生牢牢地吸引住?!庇纱丝梢?,導入新課是課堂教學的重要一環。下面,我就如何運用多媒體課件導入新課談幾點自己的看法:
一、創設情境、激發興趣
人們常說:興趣是最好的老師,有了學習興趣才會有強烈的學習欲望。在教學《分數的基本性質》時,我把阿凡提巧妙化解三兄弟矛盾的故事用多媒體課件展示的大屏幕:有一個財主要分一塊地給他的三個兒子,老大分得這塊地的3分之1,老二分得這塊地的6分之2,老三分得這塊地的9分之3,老大覺得自己分得的地最少,老二也覺得自己分得的地比老三少,三兄弟鬧得不可開交。這時正好阿凡提路過,聰明的阿凡提想了一個很好的辦法,化解了三兄弟的矛盾。你知道阿凡提是怎么化解矛盾的嗎?這個故事情境極大的激發了學生的學習興趣,正當學生學習興趣高漲的時候,我告訴學生:學習了今天的知識,你就會知道阿凡提用的是什么方法了。
這樣的新課導入主要是在“激趣”上下功夫,教師通過有趣的導入吸引學生的注意力,誘發學生的興趣,啟迪學生的思維,較強地激發了學生的求知欲,為學生學習新知識做好情緒準備。
二、開門見山,直奔主題
開門見山法是一種比較常見的導入新課的方法,在許多新知識的傳授中經常用到。例如:我在教學四年級下冊的《位置與方向》時,用多媒體課件出示互相垂直的兩條直線,問:看到這兩條直線,你會想到什么?學生可能會說:想到了垂線,直角等上冊所學的幾何方面的知識。這時我用多媒體課件在每條直線的末端加上箭頭標志,問:這時你會想到什么?學生自然而然的會回答:想到了十字方向標。我及時引導:對,今天我們要學習的內容就是位置與方向。
在這個導入環節中,多媒體課件發揮了有效的作用。即讓學生在最短的時間內明確本節課的學習任務,直接明了,簡單高效,節約了大量課堂時間。又適時地破題質疑,有效地把握學生的學習起點 。
三、設疑、激發求知欲
“學起于思,思起于疑”。思維一般都從問題開始。在導入新課時,可以適當創設“問題意境”,提出疑問以引起學生的有意注意和積極思維。激發學生的求知欲。
我在教學《長、正方形面積計算》時,先用多媒體課件出示兩個大小比較明顯的長方形,讓學生比較它們的面積,學生很快就能用觀察法比較出。接著出示兩個大小差不多的長方形,讓學生想辦法比較兩個圖形面積的大小。有的學生說:用割補法,把兩個圖形重合起來比較。最后出示用重疊法也不能比較出面積大小的兩個長方形。有的同學說:用一平方厘米的單位進行測量。老師在肯定了同學們積極主動精神后,又提出新問題:“要想知道天安門廣 場的面積、我們國家的土地面積還能用這種方法嗎?”同學們領悟到這種方法太麻煩,不實際。“那么,有沒有更簡便的方法求圖形的面積呢?到底怎么求它的面積呢?”疑問萌發了學生求知的欲望,同學們躍躍欲試。開始了新知識的探求。游戲導入
四、觀察猜測、建立表象
實物、或圖片比語言更有說明力和真切感。運用實物、模型或圖片等,有助于學生化抽象為具體,為學生提供豐富的感性經驗,直觀鮮明地揭示客觀事物的關系,可以使他們獲得較深的感受。這是教師導入新課通常采用的方法之一。
我在教學二年級《軸對稱圖形》時,利用多媒體課件直接出示一只蝴蝶的左半部分,問:你知道這是什么嗎?學生很快說出是蝴蝶。我接著問:你們怎么知道是蝴蝶?你們只看到了左半部分呀?學生回答:因為蝴蝶的左半部分和右邊部分一摸一樣。通過觀察猜測,學生對蝴蝶具有軸對稱的性質有了感性的認識。通過直觀演示和語言的點撥,為學生理解教材、掌握概念奠定了基礎。
五、運用知識的遷移導入
我在教學《連加的簡便計算》時,首先用大屏幕出示兩組算式。A:788+45= 234+298= 789+135= B:200+400= 139+61= 74+26= 讓學生第1、2小組計算A組。第3、4小組計算B組。哪組題更好算?問什么?學生會想到,因為B組題的兩個加數能湊成整百數。我及時引導:要怎樣的兩個數才能湊成整百、整千?學生通過觀察發現:個位湊成十,十位湊成9的兩個加數的和是整百數。我趁熱打鐵有問:你能寫出一些和是整百,整千數的算式嗎?接下來我出示例題,問學生,剛才我們所研究的知識對我們解決這道題有什么幫助嗎?學生很容易想到利用舊知識進行簡便計算。這樣的導入建立在學生已有的知識經驗上,既可以輕松地引出教學內容,又可以舊引新,以舊知識作為橋梁,使學生知識不斷遞進,增加知識坡度,減輕學生的學習難度。教師不用做很多的強調,學生便能很好地理解和運用,學生學得容易,學得更扎實。
當然,利用多媒體課件導入新課的方法可謂多種多樣,如游戲引入、講故事導入等等,但無論采用哪種方法,都要有效地構建愉悅的教學情境,使教學內容深深地觸及學生的心靈深處,誘導學生把學習新知的壓力變為探求新知的動力,使學生會更有所思,有所求,有所得。