胡逸文
【摘 要】本文針對中職學(xué)生疲于應(yīng)對普通德育課堂的學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,提出了德育課堂游戲法教學(xué)的理念,筆者精心挑選了平時(shí)在德育課堂上運(yùn)用游戲法進(jìn)行教學(xué)的比較成功的一個(gè)教學(xué)實(shí)例,并且分別對其從原因、過程和效果三方面進(jìn)行了詳細(xì)的分析,以進(jìn)行德育課堂游戲法教學(xué)的初步探究。
【關(guān)鍵詞】德育課堂;游戲法;興趣;快樂
一、德育課堂游戲法教學(xué)的原因
中等職業(yè)學(xué)校的學(xué)生普遍比較反感學(xué)習(xí)文化類課程,而德育課卻是一門旨在教會學(xué)生如何正確做人做事的思想教育課程。如果只是將本課程的知識體系傳授給學(xué)生,他們會覺得枯燥乏味,甚至產(chǎn)生強(qiáng)烈的抵觸心理。因此在平時(shí)的教學(xué)過程中,教師一般會找來大量的案例素材進(jìn)行講解,但是久而久之,學(xué)生還是會產(chǎn)生“審美疲勞”和厭煩情緒。
如何提高學(xué)生學(xué)習(xí)德育課的積極性,并且使他們真正有所收獲,能夠?qū)W以致用?其實(shí)早在17世紀(jì)啟蒙運(yùn)動(dòng)時(shí)期,夸美紐斯就提倡將游戲原則運(yùn)用到教學(xué)系統(tǒng)中來,這是因?yàn)椤耙杂螒蚍绞阶钜撰@得知識”。而做小游戲是中職學(xué)生比較感興趣的事情之一,興趣是最好的老師,只有感興趣的事情,才能充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性。因此,我們可以在德育課堂中嘗試運(yùn)用游戲法進(jìn)行教學(xué)。
二、德育課堂游戲法教學(xué)的實(shí)例分析
一堂課的成敗由各種主客觀因素決定,但其中一個(gè)很重要的因素,就是學(xué)生對老師的喜愛程度。如果學(xué)生喜歡一位老師,那么就會自然而然的接受這位老師的課堂,當(dāng)然,反之亦然。如何才能抓住學(xué)生的心呢?有效的溝通可以讓心與心的距離變短。作為任課老師,和各班學(xué)生交流的時(shí)間并不是很多,那么如何才能做到有效的溝通呢?莫過于設(shè)計(jì)一些小游戲,將為人處世的道理蘊(yùn)藏其中,讓學(xué)生在玩樂中發(fā)現(xiàn)真理,并且教師最好能和學(xué)生一起做游戲。當(dāng)哪天你發(fā)現(xiàn)學(xué)生愿意邀請你一起玩游戲,愿意在你的面前不設(shè)防的暴露自己的缺點(diǎn),愿意找你說悄悄話和你一起分享自己的秘密,作為一名老師,你該感到幸福,因?yàn)檫@表明學(xué)生已經(jīng)從心里接受你了。
在講德育第二版第一冊《道德法律與人生》第三課第二節(jié)中的“杜絕不良行為”時(shí),若只是按照書上知識點(diǎn)進(jìn)行教育,學(xué)生一方面會覺得枯燥乏味不愿意聽,一方面會覺得老師高高在上有一種距離感,甚至?xí)a(chǎn)生逆反心理抵觸這種教育,因此為了讓學(xué)生能夠潛移默化的接受教育,同時(shí)也為了更好的了解學(xué)生,在此可以設(shè)計(jì)一個(gè)“大風(fēng)吹”的游戲。具體過程如下:
1.確定班級總?cè)藬?shù),取消所有的空座位,取消方法是把椅子放到課桌下。
2.隨機(jī)請一位同學(xué)上臺發(fā)指令,同時(shí)取消其坐位,始終保證班級人數(shù)比座位數(shù)多一個(gè)。
3.指令是:“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹,吹走……的人”。在這里要強(qiáng)調(diào)大風(fēng)吹走的必須是發(fā)生在班級中真實(shí)的事情,可以是一些違反班級班規(guī)、校紀(jì)校規(guī)的行為,也可以是一些搞笑的行為,確保游戲不會冷場,在笑聲中讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題。并且強(qiáng)調(diào)為了防止場面過亂,所發(fā)的指令不能調(diào)動(dòng)10人以上。
4.發(fā)完指令,指令員和所有具有這種行為的學(xué)生,必須離開原座位,去搶他人座位,始終會有一位學(xué)生找不到座位。聲明一點(diǎn):如果有同學(xué)具有該行為但不離開原座位的算作弊,周圍同學(xué)可以舉報(bào)有加分。
5.必須強(qiáng)調(diào)的三點(diǎn):第一,絕對保密,在場的所有人保證不把今天說過的話泄露出去;第二,坦誠相待,只有敞開心扉,正視缺點(diǎn),我們才能收獲歡聲笑語和更大進(jìn)步;第三,快樂至上,大家不要有太多的顧慮,我們只是在做游戲。
第四,遵守紀(jì)律,做到靜、齊、快。
6.游戲結(jié)束后,教師總結(jié):同學(xué)們,這個(gè)游戲我們玩得很開心。有句話叫群眾的眼睛是雪亮的,大家其實(shí)已經(jīng)看到自己或者身邊同學(xué)存在的一些問題,那么今天的這個(gè)游戲,使這些問題更明確了,就讓大風(fēng)吹走這些缺點(diǎn)吧,讓我們攜手努力成為一個(gè)優(yōu)秀的中職人。
在做游戲的過程中,學(xué)生會發(fā)出了各種各樣的指令,比如有“違反紀(jì)律”類的,“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹,吹走今天早上上學(xué)遲到的人”,結(jié)果只有一位學(xué)生跑了出來,因?yàn)榻裉熘挥兴t到;有“不喜歡的行為”類的,“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹,吹走在背后說過別人壞話的人”,令人意想不到,半個(gè)班都出動(dòng)了;有“搞笑類”的,“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹,吹走那些不男不女的人”,結(jié)果人群中跑出來四個(gè)假小子,有一個(gè)跑不快落在最后,急得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。像這樣每一個(gè)指令都能引來一陣哄堂大笑,即使是平時(shí)讓人覺得被批評很沒面子的違紀(jì)問題,現(xiàn)在通過游戲?qū)W生都愿意主動(dòng)承認(rèn)并且開始正視。
林語堂說過:“我們只有知道一個(gè)國家人民生活的樂趣,才會真正了解這個(gè)國家,正如我們只有知道一個(gè)人怎樣利用閑暇時(shí)光,才會真正的了解這個(gè)人一樣。只有當(dāng)一個(gè)人歇下他手頭不得不干的事情,開始做他所喜歡做的事情時(shí),他的個(gè)性才會顯露出來。”通過師生一起玩這個(gè)游戲,加深了師生之間的了解,教師不僅能感受到學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),此外還能感受到他們在生活中更真實(shí)的性格;同時(shí),這個(gè)游戲也讓學(xué)生之間的關(guān)系更近了一步,大大增強(qiáng)了班級的凝聚力。
三、德育課堂游戲法教學(xué)的展望
在德育課堂中恰當(dāng)運(yùn)用游戲法進(jìn)行教學(xué),這將使難于記憶的課本知識點(diǎn)變得簡單容易掌握,使原本枯燥的大道理變成一個(gè)個(gè)有趣并且能使人真切感受到的心理體驗(yàn),使原本相互間有心理距離的師生變得更加親近;這也將大大的提高學(xué)生參與德育課的積極性,并且使他們會自然而然的把課上學(xué)習(xí)到的道理落實(shí)到學(xué)習(xí)工作中和為人處世中去。可見,德育課堂游戲法教學(xué)將對德育課產(chǎn)生巨大的積極的影響,這是一種值得提倡的教學(xué)方法。
參考文獻(xiàn):
[1]李屏.中國傳統(tǒng)游戲研究——游戲與教育關(guān)系的歷史解讀[M].太原:山西出版?zhèn)髅郊瘓F(tuán)·山西教育出版社,2012年.(297).
[2]廖云釩.三分鐘愛上催眠:提升幸福力的身心靈密碼學(xué)[M].昆明:云南出版集團(tuán)有限責(zé)任公司·云南人民出版社有限責(zé)任公司,2011年.
[3][美]瓊斯(陳欣然,劉奧).美國學(xué)生游戲與素質(zhì)訓(xùn)練手冊[M].天津:天津社會科學(xué)院出版社,2012年.(175).
[4]林語堂.中國人[M].杭州:浙江人民出版社,1988年.(285).