摘 要:譯林新版小學英語教材的Fun time版塊是句型和詞匯的操練版塊,通過趣味性和互動性較強的語言實踐活動,幫助學生操練并掌握Story time中呈現的詞匯、句型和日常交際用語,以提高他們用英語進行簡單對話的能力。最近,聽了三節3A Unit 8 Dolls 中關于Fun time的教學課,通過對以下三種不同教學設計的分析,筆者對Fun time教學有了新的認識和思考。
關鍵詞:異構;新認識;興趣
一、 同課異構
版塊介紹:本部分是一個聽、畫、說結合的語言游戲。一個學生根據其他學生的描述來畫雪人,畫好后再向大家介紹所畫的雪人。這樣的游戲可以讓學生在活動中操練本單元所學的語言知識,激發學生的學習興趣,鞏固教學成果。
(教師A的設計)Step 1.通過師生互動I say...,You say...復習詞匯:tall,short,big,small,fat,thin等。Step 2.學生看圖介紹dolls,復習Story time 的內容,復習句型:Her...His...Step 3.過渡:They have a friend.Its a snowman.PPT 出示一張沒有眼睛,嘴巴,鼻子和耳朵的雪人,生看圖說話He has no...再次復習eyes,ears,nose,mouth.Step 4.通過聽和畫,給雪人添上眼睛,鼻子,耳朵和嘴巴。Step 5.老師給板書配上了合適的伴奏帶學生唱了起來,朗朗上口,悅耳動聽。
(教師B的設計)Step 1.Brain storm,復習詞匯。Step 2.看圖,選擇其中一幅描述doll,復習Story time 的內容,復習句型:Her...His...Step 3.Learn to say:magic mirror.通過Sam 的不同變化學習詞匯,練習句型。Step 4.Play a game.給出四幅圖,四人一組,一分鐘內說出他們的特征,看誰說的多。Step 5.進入Fun time。Listen and draw.Try to say.Work in four,共同設計一個雪人。
(教師C的設計)Step 1.Quick response.快速說出與老師所說的內容相反的詞或句子。Step 2.Review and judge.規則:“Yeah,Yeah,Yeah,” “No,No,No.” 復習Story time 的內容。同時要求學生把錯誤的改正。Step 3.讓學生總結:當你想描述女孩時,你可以說什么呢?當你想描述男孩時,你可以說什么呢?并板書。Step 4.Try to say.小組內描述成員。Step 5.進入Fun time,Listen and draw.小組活動,選擇一個你喜歡的人物,描述給同桌聽。
二、 教學啟示
1. Fun 在何處?如何體現Fun?
Fun time版塊的fun應體現在外在趣味和內在趣味的結合。由于小學生持續注意力時間短,課堂上更需要豐富的活動,以維持他們的有效注意,即外在趣味,來激發學生參與的熱情。Fun time版塊提供的實踐活動有很多,有制作,繪畫,調查,猜測,或游戲形式呈現。不管以什么形式呈現,關注的是形式背后的內容,即語言的學習,激發內在興趣。
三節課在基于教材的基礎上進行了適當的補充,設計了更豐富,更有趣的活動進行了語言操練。Brain storm,magic mirror,Play a game,Quick response,Try to say都有效的體現了有趣,好玩。但是否游戲形式的新穎,抓人眼球就能達到fun的目的,我想未必。例如:教師B的活動豐富多彩:Brain storm,復習詞匯;magic mirror通過Sam在哈哈鏡前的不同變化學習詞匯,練習句型。學生被哈哈鏡的出現所吸引,但也僅局限于詞匯和句型的重復出現,只是作為一種靜態知識結構,而非一種語言技能。教師A的設計看似活動很簡單,緊緊圍繞雪人這一情境,先給出沒有五官的雪人,復習詞匯;再通過聽聽畫畫,穿插語言活動,鞏固所學句型。到此沒有結束,描述老師所畫的女孩雪人,最后老師智慧的編曲,讓孩子們自編自唱,這是從機械操練到情境中的自主運用。筆者認為,Fun在何處?Fun存在于每一次的語言實踐活動中,但所有的操練活動不是機械的,而是在單元的主題情境中。教師應重視教材內容本身的知識性,思維性,引導學生深入思考,深度學習,學會用英語思維,用英語做事,而不是簡單的重復和識記。
2. 對Fun time教學的新認識
首先,詞匯的學習要從音、形、義中引導科學記憶,達到熟練程度。在教師C的設計中我看到了實際效果。四年級的學生已經要求能拼讀有法,書寫用心了。我看到教師A,教師B在詞匯教學上只停留在聽,說,讀上,而他們的教學目標上是要求能寫出四會單詞了,顯然教學目標沒能完全達成。教師C能深刻認識到在第二課時單詞的掌握程度,也就是四會單詞的處理。他在操練關于snowman的句型時,邊板書邊引導學生根據發音拼寫出四會單詞。事實上學生只要老師點撥可以很快識記,看老師能不能有意識地做個有心人了。筆者突然想到,在這節課的單詞識記中,C老師只是用了音幫助學生記憶,我們還可以通過形和義更形象的記憶。
其次,Fun time教材最大化利用,讓“小”題更“大”做,讓拓展不再成點綴。教師A將Listen,draw and say最大化利用,不僅用了教材的雪人,也練習了另外一個雪人,還編成了雪人之歌。教師B利用學生自身特點進行小組活動,描述他人的外貌。教師C給出多個卡通人物或有特點的明星漫畫,讓小組內描述。所有的拓展活動都有效的開展了,學生的參與熱情高漲了,思維被激發了。同時我發現老師們又禁錮了孩子們的思維,四年級的孩子有語言基礎和語言積累了,我想是否可以去掉那些可用到的句子,學生明白這節課的重點,就已經運用自如了。
總之,Fun time活動版塊設置的目的是通過操練和運用,幫助學生內化語言知識,發展語言技能,我們要:從書本上來,到生活中去。
作者簡介:
許靜,江蘇省南京市六合區城西學校。endprint