范思忠
[摘 要]將“互聯網+”技術引入到初中數學教學中,會極大地改變以往傳統的授課方式、呈現方式.利用“互聯網+”技術,會創設出生動的、有趣的課堂教學環境.
[關鍵詞]互聯網+;初中數學;教學效果
[中圖分類號] G633.6 [文獻標識碼] A [文章編號] 16746058(2018)02001702
在初中數學教學中,通過引入“微課”教學,以多樣的教學內容呈現方式,將生活問題數學化,利用動態視頻使抽象問題具體化,以及互聯網平臺的線上線下交流,可充分激發學生的數學學習熱情,極大地提升數學學習效率.
一、明確“互聯網+”背景下的初中數學教學目標及其特征
初中數學教學引入“互聯網+”,使得知識的教學方式呈現多樣化.在傳統的初中數學教學中,教師通過口述及一定的解釋去講述數學知識點,然后讓學生自己去理解.這就要求學生必須有較好的邏輯思維能力和一定的理解能力.這個要求對于部分學生而言,存在一定難度.學生很難理解和掌握抽象的數學概念.久而久之,學生不理解的知識越來越多,就造成學生想學又學不進的局面,甚至出現抵觸情緒.引入“互聯網+”后,學生完全成為學習的主體,教師只要通過信息手段將知識點多樣化呈現給學生,學生就可以通過學習課件進行自主學習及交流.在“互聯網+”的背景下,容易激發學生學習數學的興趣,提高學生的數學解題能力.
“互聯網+”的新型數學教學模式,一般是創設情境,先讓學生對數學知識有一定的掌握,再逐步引入數學概念主題開展教學,讓抽象的概念具體化、生活化,讓學生充分理解數學知識.
二、“互聯網+”背景下提升初中數學教學效果的具體舉措
1.引入“微課”教學,引導學生自主學習,讓學生學會學習
將“互聯網+”融入數學教學的“微課”,學生能根據自我需求,自主安排時間,開展數學知識的學習.教師制作好微課視頻,并將微課視頻放到互聯網學習平臺上,讓學生通過平臺利用微課視頻自主學習.具體步驟如下:一是課前利用微課進行預習,學生通過觀看微課,結合教材,做好預習筆記并將自己理解的概念拍成5分鐘的微視頻上傳到班級QQ群上.二是將班級學生分成四人一組的興趣學習小組,上課時先讓他們小組內對預習中不懂的問題進行探討.三是讓各小組組長對數學知識進行講解.四是由教師通過電子白板進行講解,最后由教師對學生的數學思想方法進行總結.五是下課前10分鐘進行測評,實現“堂堂清”.六是下一堂課對上節課測評中的問題進行講解,并觀看網上相關的其他解題方法.
2.改變教學內容呈現方式,激發學生學習興趣
在教學中,教師應使用PPT、幾何畫板、Flash等軟件制作課件,借助動畫、文本、聲音、超文本等將課件知識點進行分解,將抽象的知識變得具體、形象,帶動學生的感官、視覺全方位參與,進而去思考、解決問題.教師加以引導,學生為了尋找答案自主進行研究、分析、推理、溝通和交流,進而形成了自己的一套完備的數學學習方法.
例如,對于《二次函數》的教學,課標中有關二次函數的內容:“基本表達式f(x)=ax2+bx+c(a不為零,且a,b,c是實數).開口方向判斷:a為正數,則開口朝上;a為負數,則開口朝下.|a|越大,則二次函數圖像的開口越小.對稱軸:x=-b2a.用這個公式算頂點坐標:-b2a,4ac-b24a.”二次函數的頂點、開口方向、對稱軸等要素的變化,各種拋物線的圖像、各種不同的交叉圖形(圖1、圖2)等,教師均可讓學生自己動手畫出來,讓學生自己感受這些圖形,提出疑問,然后再進行理論方面的講解.
又如,《圖形的初步認識》的教學中,教師借助PPT畫出相關圖形,然后再用幾何畫板畫出相關圖形.當教師借助畫板畫出五顏六色的幾何圖形時,學生會感嘆“老師是如何做到的,太神奇了”.這時,教師就可引入數學主題,開展今天的理論知識授課.
3.創設情境,使生活問題數學化
以《認識一元二次方程》為例,借助動畫形式將生活中的數學問題呈現給學生.動畫內容是:一個大漢拿著一根扁擔進屋,橫拿豎拿都拿不進,橫著比門寬了4厘米,豎著比門高了2厘米,旁邊鄰居教他斜著拿扁擔進門,剛好就拿進去了,問扁擔有多長?這是生活問題.這時候,教師引入一元二次方程概念,將動畫中的生活問題轉化成數學問題,讓學生找出問題中的已知條件、未知條件和等量關系式,設出未知數,從而得到一個一元二次方程.此過程使學生進一步加深對一元二次方程的理解.教師繼續講述一元二次方程的應用.如經常可以看到這樣的商場促銷活動:一臺空調進價2800元,銷售時發現,賣3200元時,平均每天可賣10臺,而當價格每降100元時,平均每天可多賣出5臺,現在需要讓空調每天的獲利總額到達6000元,如果你是該品牌專柜店家,每臺空調銷售價應定多少?這個問題同動畫中的生活問題類似,通過對一元二次方程的講解,學生已經基本掌握了它的公式運用方法,個個舉手回答,給出已知條件、未知條件和等量關系式,設出未知數,從而得到一個一元二次方程.借助“互聯網+”技術,可將生活問題數學化,讓學生充分理解數學知識.
4.展示動態的數學教學視頻,讓學生掌握解題技巧
借助“互聯網+”技術,教師向學生展示動態的教學視頻,對學生難掌握的問題進行分解,做成動態視頻并演示,讓學生反復觀看解題方法,自己琢磨理解,進而提升解題能力.例如,教學《幾何圖形》時,涉及的知識點較多,如過兩點有且只有一條直線;兩點之間線段最短;同角或等角的補角相等;同角或等角的余角相等;過一點有且只有一條直線和已知直線垂直;等等.教師可以通過圖片或動畫的形式向學生展示生活中的幾何圖形,加深學生對幾何圖形的認識.而球、圓等圖形都可以通過多媒體展示給學生.又如,在教學《幾何動點問題》時,可以運用信息技術動態模擬P、Q兩點分別從A、C同時出發的運動情況,并運用數學知識進行解答.
如圖3,梯形ABCD中,AD∥BC,∠B=90°,AD=24cm,AB=8cm,BC=26cm,動點P從點A開始,沿AD邊,以1cm/s的速度向點D運動;動點Q從點C開始,沿CB邊,以3cm/s的速度向B點運動.已知P、Q兩點分別從A、C同時出發,當其中一點到達端點時,另一點也隨之停止運動.假設運動時間
為ts.問:(1)t為何值時,四邊形PQCD是平行四邊形?(2)t為何值時,四邊形PQCD是直角梯形?(3)在某個時刻,四邊形PQCD可能是菱形嗎?為什么?(4)t為何值時,四邊形PQCD是等腰梯形?再如,在教學《有理數的乘方》時,對于2×2=4和2×2×2=8,可把2×2記作22,2×2×2記作23.如果按教材講只能敘述一下,學生通常很難理解和接受.如果運用多媒體演示,可先提出探究問題,讓學生思考計算23.學生一般會出現兩種答案:23=2×3=6和23=2×2×2=8.讓學生自由尋求解決方法,教師再分析錯因,通過直觀對比讓學生解決問題,靈活掌握數學解題技巧.
5.充分運用平臺,實現數學學習資源共享
借助“互聯網+”技術可實現數學學習資源的共享.教師將課程分解成多期,制成教學課件并共享到班級平臺上,可以在班級平臺上發布課后作業信息,進行知識疑難點的交流和討論以及批改作業,并給予學生及時的幫助和輔導,使學生借助平臺實現多渠道的學習,同時教師還可以鼓勵學生把自己學得的知識輸入電腦,通過BBS、E-mail交流學習心得體會,與更多的學生共享,增強學生合作學習的能力.
在“互聯網+”背景下,初中數學教學改變了一貫的教學方式,讓學生能夠根據自身需求安排時間對數學知識點進行預習,對疑難點進行求答.借助“互聯網+”打造的平臺進行溝通交流,轉變傳統數學教學的灌輸式教學模式,能調動學生學習數學的積極性,實現個性化、自主化的數學學習.在“互聯網+”背景下,學生的數學思維能力得到進一步提高,初中數學教學效果也有了顯著提升.
[ 參 考 文 獻 ]
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(責任編輯 黃桂堅)