顧鍵萍 閻冰潔



摘要:隨著VR旅游產品開發技術的進步以及消費者在視覺追求上的提升,在新一代的旅游產品設計開發時不能只追求旅游產品的模擬仿真,還應追求良好的交互性,強烈的沉浸感與完美的視覺效果。因此在前期三維模型設計與實景場景開發的基礎上,后期可以通過AE進行標題與LOGO動態設計、交互uI界面設計、調色處理、背景音樂及音效處理等,使VR旅游產品展出現更強的視覺沖擊力與更智慧、更貼心的服務。該文以仙都4A風景旅游VR為例從以上幾方面闡述AE在VR旅游產品設計中的應用。
關鍵詞:VR旅游;AE;產品設計;智慧旅游
中圖分類號:TP317.3 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2019)32-0214-03
1背景
2015年國務院出臺的《關于進一步促進旅游投資和消費的若干意見》明確提出,到2020年,全國4A級以上景區和智慧鄉村旅游試點單位要實現免費Wi-Fi、智能導游、電子講解、在線預訂、信息推送等功能全覆蓋,在全國打造1萬家智慧景區和智慧旅游鄉村。實現智慧旅游需要多方面的協作開發,其中在旅游景點三維場景開發的基礎上進行后期處理,以期達到完美的視覺效果與良好的互動體驗。
AE即After Effect是一款是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,被稱為動態Ps,廣泛應用在影視后期、動畫制作、電影特效、廣告創意等方面。VR技術是將真實拍攝或三維軟件構建的多方位場景通過軟件、設備還原在觀眾眼前,使之獲得身臨其境的立體空間感掰。因此VR旅游用AE進行后期處理,通過標題片頭制作,uI交互、調色與轉場等制作處理,可以使VR產品有更強的沉浸感與視覺享受。
2AE片頭設計
2019年在天安門廣場舉行國慶70周年聯歡活動,其中的光影展現給數億國人留下不可磨滅的印象。在CCTVl直播中展廳大屏上展示的片頭,那飄逸的紅絲帶,細細碎的光影粒子,立體紅色并貼圖的70字樣LOGO,金黃色的立體標題一定給很多人震撼的感覺。AE中有著各種強大插件,E3D這款專門針對三維元素制作的插件輸入3D物體與材質,支持0BJ和C4D格式,支持OBJ序列串。用E3D制作VR旅游中立體動感標題與LOGO,應用到VR旅游片頭設計中可以做出大片的即視感。以仙都4A風景旅游VR為例,進行如下標題與LOGO設計。
2.1仙都風景區標題設計
AE對視頻上面的文字進行各種特效設計,使影視顯示出較強的藝術性和科幻性,使得觀眾在觀看視頻時得到色彩豐富的視覺效果,給觀眾以強大的視覺沖擊,文字標題動畫的制作方法可以說是數不勝數。AE中的文字特效主要通過特效插件、時間線中的路徑文字和文字動畫屬性進行制作,視頻中常見的效果有三維文字、陰影文字、金屬文字、掃光文字、碎片文字、發光文字和路徑文字等。
標題文字用三維文字顯得厚重、大氣、簡約,在AE中制作標題文字步驟如下:1)在合成中新建一文字層,并輸人文字標題“仙都4A風景區”,設置合適的字體與大小,本例中字體為造字工仿俊雅演示版,大小為195像素;2)在標題圖層下新建一純色層,在純色層上添加E3D效果,在E3D效果的場景設置的“自定義圖層——自定義文字與路徑——路徑層1”中選擇標題圖層,并點擊擠壓,可得到三維文字標題白模;3)材質貼圖、旋轉角度,得到最終效果如圖1。
2.2仙都風景區LOGO設計
在AE中制作仙都風景區三維LOGO主要操作步驟為:1)在AE中導人仙都風景區LOGO圖片,將該圖片加入合成,并在LOGO圖片層上用鋼筆工具根據圖片輪廓繪制路徑;21在LOGO圖片層下新建一純色層,在純色層上添加E3D效果,在E3D效果的場景設置的“自定義圖層——自定義文字與路徑——路徑層1”中選擇LOGO圖片層,并點擊擠壓,可得到三維LOGO白模;3)調節擠出參數、三維倒角以及材質貼圖,得到最終效果如圖2。
2.3仙都風景區片頭動畫設計及音效
在標題與LOGO設計完成后可以對此進行動畫制作與光效制作,加上背景層、渲染氣氛的粒子層,一起合成片頭動畫。在VR旅游產品前添加片頭動畫,可以增強視頻的觀賞性。
本例中片頭動畫設計主要步驟為:1)新建合成,大小與VR旅游產品視頻同(本例為1920*1080,方形像素,25怵秒,持續時間為10S);2)在合成上順序拖人背景、標題與LOGO;3)新建純色層并且在純色層上添加Particular粒子,調整Particular粒子中發射器類型為盒子,發射器尺寸為XYZ獨立,尺寸為(1920,1080,1920),發射演化中預運行30%,粒子尺寸隨機與生命隨機分別為50%,透明度為50%,粒子尺寸為3,透明度隨生命變化及尺寸隨生命變化均選下拋物線型,“物理——空氣——風向Y”設為80,其他參數均默認,得到隨風向上飛揚的灰塵類粒子,使背景顯得不那么單調;4)制作標題在地上的影子。將標題復制一層為標題影子,打開三維圖層標志,繞Y軸旋轉102度,使其平躺在地上,在標題影子上加模糊效果,適當調整模糊與透明度,出現文字陰影效果;選中標題與標題影子層,合成為標題合成,打開標題合成三維開關;5)制作標題動畫。使用縮放動畫,用2S時間制作沖入屏幕標題動畫。在標題合成上加Shine效果,適當增加微光中的細節與數量,以增加光線清晰度,并在接下來的3s至4s時間內利用中心點制作光線從左向右,再從右至中間掃光效果;6)制作文字星光效果。將最初的文字層拖入合成,并預合成,命名為文字,新建純色層,命名為文字粒子,并且在純色層上添加Particular粒子,粒子發射器類型為圖層,圖層發射器中圖層選擇文字層,發射器中所有速度相關數據都調為0,讓粒子吸附在文字上,粒子類型改為星光(無景深),粒子大小改為15,尺寸隨生命變化與透明度隨生命變化均設為Randomize,使星光粒子有一閃一閃的感覺,其他有所參數默認。4s處將圖層不透明度設關鍵幀,數值為0,4.5S不透明度數值為100%,讓星光粒子隨著掃光光錢的消失與淡出;7)LOGO動畫設計。雙擊LOGO合成,在LOGO合成的E3D層的E3D效果中“群組1-Y旋轉粒子”上打關鍵幀,5S處為0,6.5S處設為1圈,讓LOGO三維立體模型沿Y軸旋轉一圈,注意此處旋轉不能直接做到圖層上,否則沒有立體效果。再在E3D圖層上加CC Light Sweep效果,設置Direction為45,按下Center中心點關鍵幀動畫,在6.5S處將中心點移到左上角,并使光線不出現,在7.5S處移到右下角,同樣使光線不出現,完成LOGO停止旋轉后接一掃光效果動畫。回到總合成,對LOGO合成圖層不透明度打關鍵幀,4s時為0,4.5S時為100。至此,完成整個片頭動畫設計,如圖3為4.5S時效果。動畫片頭設計完成后,可以加入背景音樂與音效,音效可在音樂軟件上剪切,加入與標題文字動畫及LOGO掃光匹配的音效,可增強片頭的感染力。
3AE動態UI設計
uI是用戶界面(User Interface)的簡稱,是人通過屏幕與機器進行交流的界面。合理化的uI設計不僅可以展示出軟件的自身特色,也可以讓軟件操作過程呈現出舒適化、簡單化與自由化的特點。動態uI設計通常用PS+AE實現,用Ps設計出uI整體框架,再導入AE中進行AE后期動畫與合成,以仙都4A風景旅游VR為例,設計方法如下:
3.1uI框架設計及圖片素材處理
打開PS,新建文件,大小與VR大小一致,背景為50%灰度,打開標尺,在標尺上右鍵選擇像素,再根據設計規范,計算并拉出各區塊參考線,再根據參考線及設計功能對各設計區塊切片,并保存全部切片,如圖4所示。03區塊為動態風景展示區,05區塊為景區總體介紹,07-17區塊為風景圖縮略圖兼單擊交互按鈕,單擊此處可以在動態區展示對應大圖,25-27為主菜單區塊,28為顯示區塊。
3.2UI動畫設計
動態風景展示區設計。在PS中導入03切片,網上下載或自己拍攝仙都風景區各景點標志圖片,使每張圖片大小一致,圖片清晰。再將每張圖片制作成縮略圖。圖片大小均與對應切片相同。
3.2.1制作交叉融化序列圖
打開AE,導入之前處理好的16帳風景圖,新建合成,合成大小與圖片一致,持續時間為32S,其他設置與前同。將所有圖片按播放順序拖入合成,并重命名圖層名依次為1-16,選中所有圖層,點開“入點、出點、持續時間”,將圖層持續時間改為2S,單擊菜單“動畫——關鍵幀輔助——序列圖層”,在彈出選項窗口中勾選“重疊”,設置持續時間為12f,選擇“交叉溶解前景與背景圖層”,將工作區結尾拉到25S位置,交叉融化序列風景圖制作完成,導出為視頻,命名為“滾動風景.mov”。
3.2.2制作可移動縮略圖
當鼠標拖動或單擊風景縮略圖時,風景縮圖長條應能隨之移動。在PS中制作縮略圖長條,大小為2580*112像素,將切片07、08拖入文件,順序左對齊排列到長圖最左邊,并將08切片圖層截入選區,填充為黑色,將這兩個圖層編組并復制出15個組副本,按順序將這15組排列成一長條,再按交叉融化序列圖的順序拖入16個風景縮略圖,放在對應組的07切片位置。如圖5所示。
在AE中建立798*112像素f5個縮略圖,圖與圖間隔12像素)合成,持續時間12S,其他同上。將長縮略圖導入,拖到合成,0S處左對齊,打位置關鍵幀,在12S處右對齊,制作出左移動畫。同樣方法在OS處右對齊,12S處左對齊,可制作右移動畫。在縮略圖顯示區前后各加一個向前、向后按鈕。
3.2.3制作按鈕文字動畫
按鈕可以有移過,單擊,正常顯示等狀態,在此例中當按鈕正常顯示時文本顯示宋體24號字,當鼠標停留時顯示文字加粗動畫,當單擊時顯示文字縮放動畫。
3.2.4 UI整體界面設計
新建AE文件,新建合成,命名為uI,大小為1920"1080像素,持續時間為24S,其他同上。將之前制作的交叉融解圖片動畫、縮略圖動畫、按鈕及按鈕文本動畫、切片文件、背景等素材導入項目,將各項內容安排到各自切片對應位置,在右側文字區域輸入文字內容,左右圖片位置建立左右箭頭按鈕,在導航菜單欄下面繪制文字顯示邊框與上下滾動條。此制作用到的主要有繪制形狀,描邊,圖層復制,變換,調色等操作,用到的工具比較基礎,操作步驟不再闡述。最后uI效果如圖6所示。
4結束語
VR技術的出現也是旅游行業發展變革的關鍵,AE等后期軟件的加入使VR旅游走向AR旅游成為可能,內容制作會越來越優秀,VR硬件升級也會越來越快,使人們有更好的體驗,從而帶來旅游行業全新的變革。隨著技術進步,VR旅游、AR旅游等不僅可以改變人們的旅游方式,還可以改變人們的旅游觀念和旅游價值觀。