林蘭蘭
摘? 要:基于小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的巧妙導(dǎo)入。首先,分析出任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的特點(diǎn)和意義。其次,分析出小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的巧妙導(dǎo)入策略。最后,分析出小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,有利于發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,提升學(xué)生的信息素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生的綜合能力發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);Scratch教學(xué);任務(wù)驅(qū)動(dòng)法
【中圖分類號】G 622.0 ???【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A???? ??【文章編號】1005-8877(2019)30-0118-01
伴隨著社會(huì)時(shí)代的迅速發(fā)展,信息技術(shù)的不斷普及。Scratch編程走入到了小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)中。Scratch教學(xué)內(nèi)容具有趣味性,簡單易于操作,任務(wù)驅(qū)動(dòng)法是一種學(xué)習(xí)方法,適合學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)應(yīng)用方面的知識與技能。因此在小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)中導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,來激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極參與熱情,提高學(xué)生的信息技術(shù)理論知識和操作技能。從而培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),提高小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)的質(zhì)量和教學(xué)效率,促進(jìn)學(xué)生的綜合能力發(fā)展。
1.任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的特點(diǎn)
在小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)中導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,使Scratch教學(xué)目標(biāo)更加明確具體。在課堂教學(xué)的過程中,教師明確出教學(xué)目標(biāo),學(xué)生按照要求完成學(xué)習(xí)任務(wù),來提高Scratch教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率。并且學(xué)生在任務(wù)驅(qū)動(dòng)的課堂中可以體現(xiàn)出學(xué)生的主體地位,學(xué)生的整個(gè)學(xué)習(xí)過程是在教師的指導(dǎo)下完成,教師可以發(fā)揮出主導(dǎo)作用,對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u價(jià),來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。在任務(wù)驅(qū)動(dòng)的Scratch教學(xué)中,由于學(xué)生的信息水平不同,需要學(xué)生進(jìn)行互相合作來完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。而且傳統(tǒng)的教學(xué)模式,教師對學(xué)生進(jìn)行單一的概念講解,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降。但任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,可以為Scratch課堂教學(xué)營造出輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生在完成任務(wù)后增加學(xué)生的成就感和自豪感,使學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
2.小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的意義
在小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法進(jìn)行教學(xué),有利于學(xué)生的身心健康發(fā)展。由于小學(xué)階段的學(xué)生處于思維發(fā)展的黃金時(shí)期,學(xué)生的具體形象思維轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄筮壿嬎季S,開發(fā)學(xué)生的智力。因此在學(xué)生完成任務(wù)的過程中,通過對任務(wù)的分析、推理和解決,來培養(yǎng)學(xué)生的辨別是非能力,提高學(xué)生的觀察能力,促進(jìn)學(xué)生的智力和身心發(fā)展。并且小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,大部分任務(wù)都是由學(xué)生獨(dú)立完成,有效的提高了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。但也有少部分復(fù)雜的問題,需要學(xué)生合作完成。在學(xué)生小組合作完成任務(wù)的過程中,學(xué)生通過討論交流,實(shí)現(xiàn)了知識的互補(bǔ),培養(yǎng)了學(xué)生的想象力和思維能力,還增加了學(xué)生之間的感情,提高了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識。而且在教師對任務(wù)的布置后,學(xué)生需要進(jìn)行思考來完成任務(wù),同一項(xiàng)任務(wù)也會(huì)有不同的解決方法。學(xué)生在接受到任務(wù)后開始進(jìn)行動(dòng)手操作和獨(dú)立思考,來培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
3.小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動(dòng)法的巧妙導(dǎo)入策略
在任務(wù)驅(qū)動(dòng)法導(dǎo)入小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)中,首先,教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下完成本節(jié)課的任務(wù)。例如,在閩教版小學(xué)三年級下冊第八課《箐箐校園》的教學(xué)中,通過快速復(fù)制窗戶圖形的活動(dòng)學(xué)會(huì)圖形的復(fù)制、粘貼。在Scratch的學(xué)習(xí)中同樣可以添加圖形,進(jìn)行圖形的復(fù)制、粘貼操作。從而提問學(xué)生在《菁菁校園》曾復(fù)制、粘貼哪些圖形,Scratch可以復(fù)制、粘貼畫出校園嗎?如果可以怎么實(shí)現(xiàn)呢?我們教師對學(xué)生的提問就是任務(wù)的分配,學(xué)生在對任務(wù)進(jìn)行分析中,可以了解到任務(wù)中包含的知識點(diǎn)。并且學(xué)生可以根據(jù)任務(wù)進(jìn)行步驟的劃分,發(fā)揮想象力創(chuàng)作圖形,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。其次,教師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,對學(xué)生進(jìn)行針對性的任務(wù)分配,對不同水平的學(xué)生給予不同的任務(wù),來提高學(xué)生完成任務(wù)的積極性。因此需要教師充分了解學(xué)生的情況,給學(xué)生制定合理的教學(xué)計(jì)劃,做到因材施教,來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。最后,教師要對學(xué)生完成任務(wù)進(jìn)行科學(xué)性的評價(jià),可以讓學(xué)生先進(jìn)行自評來發(fā)現(xiàn)任務(wù)完成過程中遇到的問題,教師對學(xué)生的評價(jià)進(jìn)行歸納,對學(xué)生給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與表揚(yáng),增加學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心,來提高小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)的效率。
綜上所述,小學(xué)信息技術(shù)Scratch教學(xué)導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,有利于發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。通過教師豐富多樣的手段來巧妙的導(dǎo)入任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的信息技術(shù)理論知識和操作技能,培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考能力和解決問題的能力。從而在任務(wù)驅(qū)動(dòng)的Scratch教學(xué)中來開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),進(jìn)而提高小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量和教學(xué)效率。
參考文獻(xiàn)
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