馬景栩
摘 要 在小學數學教學中,數學教師應選擇多種方式,提高數學教學的趣味性,激發學生對于學習興趣,如情景模式構建、課件運用、活動的組織等等,不斷提高小學數學教學的質量。
關鍵詞 小學數學教學;趣味性教學;應用分析
中圖分類號:G622????????????????????????????????????????????????????? 文獻標識碼:A????????????????????????????????????????????????? 文章編號:1002-7661(2019)17-0108-01
為了更有效地開展數學教學活動,小學數學教師嘗試了趣味性教學方法,例如構建不同的情境環境,以吸引學生關注的眼球;或者運用科學化教學工具,展示新穎的教學方法;也組織了動手操作的活動,以此強化學生參與積極性,都是為了激發學生興趣,提高學生學習效率。
一、構建不同的情境環境,吸引學生關注的眼球
教學情境化,是一種趣味性教學方法,教師可以構建故事情境、生活情境、問題情境,營造一定學習氛圍,通過有趣的事物,吸引學生的眼球,激發學生求知欲,學生才會更積極地參與教學活動。
在“秒”的教學課堂上,教師為學生講了一個動物趣味運動的故事,以吸引學生眼球。師:同學們,上課之前我想讓大家看一場非常特別,而且非常精彩的100米短跑比賽,你們愿意嗎?用多媒體播放了動物運動的視頻。師:認識這些賽跑的動物嗎?說一說,第一跑道的是誰,第二跑道的是誰師:大家先猜一猜,誰會跑得最快?誰跑得最慢?最快的大約要用多長時間?師:最快的是誰?用了多長時間?最慢的是誰?用了多長時間?師:剛才的短跑比賽用什么單位來計時的?誰知道這里為什么不用我們以前認識的時間單位時或分來計時呢?師:對,像這樣計量很短的時間,常用比分更小的單位秒。引出了秒的認識這一課,在此環境下,學生會自愿學習秒,了解秒,進而大大提升了教學效率。
二、運用科學化教學工具,展示新穎的教學方法
隨著科學技術的發展,我國教育領域得以更廣泛地應用多媒體技術進行教學工作。因此,趣味性教學中,教師應當合理應用多媒體教學技術,展示新穎的教學方法,轉變傳統的黑板教學模式,結合聲音、圖片、文字、影視等元素,讓學生更關注數學知識,也讓學生更牢固地掌握數學知識,強化知識點的記憶。
比如,學習“有余數的除法”時,教師運用了多媒體技術。師:動物是我們的朋友。同學們,你們喜歡動物嗎?老師帶來了一些動物圖片,請欣賞播放課件。師:這節課我們一起去參觀動物園吧!這個動物園有一奇怪的規定:答對問題才能進哦!有信心嗎?課件出示問題1:17個蘋果,每5個裝一盤,可以裝幾盤?還剩幾個?問題2:每瓶水4元,25元能買幾瓶?還剩幾元?學生回答這些問題后,從上面的這些題中,能夠看出,都是一些不能整除的問題,所以今天就要學有余數的除法問題解決方法。興趣是最好的老師,此次教學由學生熟悉的感興趣的動物圖片導入,復習相關的舊知識,為用有余數的除法解決問題,做好相應的準備,這樣既為學生創造了輕松愉快的學習氛圍,同時也激發了學生的學習熱情和探究新知的欲望。
三、組織動手操作的活動,強化學生參與積極性
只有覺得數學知識有意思,才會覺得學習數學是有意思的,因此在數學課堂上,教師可以組織一些動手操作的活動,豐富課堂的內容,以多種形式開展教學活動。這樣的數學知識不再是簡單的符號,而是一些真實存在的東西,讓學生通過親身體驗感受到數學的奧妙,從而強化了學生參與數學教學活動的積極性,也培養了動手能力和創新能力。
比如,“觀察物體”的教學,非常適合組織動手操作的活動。師:觀察同一立體圖形請看課件(見圖1),請同學們猜想一下,分別從正面、上面、左面觀察立體圖形,看到的面的形狀?閉眼想一想看到的圖形是什么樣?在方格紙上畫出你看到的圖形?驗證畫出的圖形與觀察到的是否一樣。教師將學生分成了不同小組,以小組為單位進行活動,動手制作了四個小正方體,拼成了課件顯示的立體圖形,然后分別從三個不同的方向觀看這個立體圖形。教師觀察學生動手操作的情況,并給予相應指導。學生差不多完成后,師問:大家自己所給出判斷對嗎?是不是課件上給出的答案呀(圖2)。教師總結說:經過自己動手操作驗證,大家是不是能夠得出,從不同方向觀察一個立體圖形,所看到的形狀是不同的。這個教學中,教師將學生組成小組,動手拼搭幾何體,并從不同方向充分觀察,通過拼——看——說——想——畫,幫助學生建立各個不同方向看到的形狀表象,為進一步學習做準備。
參考文獻:
[1]吳培花.對小學低年級數學趣味性教學的策略探討[J].數學學習與研究,2019(10):61.
[2]廉錦濤.試論趣味性教學在小學數學課堂中的應用[J].課程教育研究,2019(04):145-146.