施容容
[摘 ? 要]廣州科學(xué)城中學(xué)通過高中聲控四足機(jī)器人教學(xué)活動(dòng),探索了STEM教育與高中數(shù)學(xué)融合的本土化教學(xué)模式。通過聲控四足機(jī)器人的拼裝和外觀設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)、數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)、創(chuàng)新能力、合作學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)意識(shí)和批判性思維。
[關(guān)鍵詞]STEM教育;高中數(shù)學(xué);機(jī)器人
1986年,美國(guó)國(guó)家科學(xué)委員會(huì)發(fā)表了《本科的科學(xué)、數(shù)學(xué)和工程教育》報(bào)告,被認(rèn)為是今日美國(guó)STEM教育之緣起。隨后,各國(guó)制定了一系列STEM教育的發(fā)展策略和實(shí)施規(guī)劃,使得STEM 教育的研究與實(shí)踐持續(xù)火熱[1]。在我國(guó),發(fā)展STEM教育已成為科教興國(guó)的戰(zhàn)略目標(biāo)。2017年6月,我國(guó)舉辦了“第一屆中國(guó)STEM教育發(fā)展大會(huì)”,并發(fā)布了《中國(guó)STEM教育白皮書》,為我國(guó)STEM教育的發(fā)展指明了方向,推動(dòng)了STEM教育的探索之路。2018年,“STEM教育研究協(xié)同創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建”專題會(huì)議在中國(guó)教育科學(xué)研究院舉行,推進(jìn)了STEM教育的本土化。我國(guó)各地中小學(xué)也開始利用科學(xué)課或通用技術(shù)課開展STEM教育的實(shí)踐研究,STEM教育已經(jīng)進(jìn)入本土化實(shí)施階段。但將STEM教育整合進(jìn)我國(guó)高中數(shù)學(xué)教育中的案例極為少見,而可以支持高中數(shù)學(xué)與STEM教育理念融合的校本教材也暫未有開發(fā)[2]。在此,將以高中“聲控四足機(jī)器人”教學(xué)活動(dòng)為例,闡明與高中數(shù)學(xué)融合的STEM教學(xué)活動(dòng)的開展策略,為相關(guān)校本教材的開發(fā)提供參考。
一、教學(xué)設(shè)計(jì)思路與目標(biāo)
聲控四足機(jī)器人是一款模仿四足動(dòng)物行走的仿生機(jī)器人,它能感知一定響度的聲音(如語音、擊掌聲等)。在受到聲音刺激后,機(jī)器人會(huì)進(jìn)入運(yùn)動(dòng)模式,大約行走5秒后停止運(yùn)動(dòng);當(dāng)再次受到聲音刺激時(shí),會(huì)再次進(jìn)入運(yùn)動(dòng)模式,周而復(fù)始[3]。聲控四足機(jī)器人教育套件有兩大特點(diǎn)。一是采用分立電子元器件,通過簡(jiǎn)單電路,可以使學(xué)生更清晰地了解電子元件的工作原理和各個(gè)時(shí)刻的工作狀態(tài),理解機(jī)器人通過“傳感器—控制器—驅(qū)動(dòng)器”工作的核心原理,并掌握相關(guān)科技知識(shí)。二是提供了外觀創(chuàng)意設(shè)計(jì)的空間。學(xué)生可以根據(jù)機(jī)器人的結(jié)構(gòu)、功能和作用,加入自己的構(gòu)想,從主題、形式、材料等各方面,對(duì)機(jī)器人進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì),發(fā)展科技設(shè)計(jì)思維和動(dòng)手能力。
很多高中生已經(jīng)見過或接觸過機(jī)器人(如掃地機(jī)器人),但對(duì)其原理了解不足,親自搭建過機(jī)器人的學(xué)生更少。但高中學(xué)生已經(jīng)通過不同學(xué)科的學(xué)習(xí)獲得了充分的知識(shí)儲(chǔ)備,具備了一定科學(xué)素養(yǎng),有能力完成簡(jiǎn)單機(jī)器人的組裝、電路搭建、外觀設(shè)計(jì)等操作。
“聲控四足機(jī)器人”教學(xué)活動(dòng)以機(jī)器人的拼裝和外觀設(shè)計(jì)為主要內(nèi)容,共需要兩個(gè)課時(shí)。教學(xué)設(shè)計(jì)的基本思路是:由教師導(dǎo)入并簡(jiǎn)單說明聲控四足機(jī)器人的核心原理和本質(zhì)特點(diǎn),使學(xué)生了解自己將要面對(duì)的挑戰(zhàn),隨后通過循環(huán)的設(shè)計(jì)與操作活動(dòng)完成任務(wù)。活動(dòng)的“循環(huán)”之處體現(xiàn)在,學(xué)生要反復(fù)對(duì)失敗的結(jié)果進(jìn)行分析、總結(jié)并改進(jìn),直到成功。結(jié)合三維教學(xué)目標(biāo),可將“聲控四足機(jī)器人”STEM教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)進(jìn)行分析與整合(見表1)。
二、實(shí)施流程
“聲控四足機(jī)器人”教學(xué)活動(dòng)共經(jīng)歷了7個(gè)教學(xué)階段,在每一階段,以不同的問題串引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考和探究學(xué)習(xí)。
1.理解挑戰(zhàn)(5分鐘)
教師從宏觀上簡(jiǎn)要介紹人工智能的發(fā)展歷史,通過視頻介紹工業(yè)機(jī)器人、特種機(jī)器人和服務(wù)機(jī)器人的基本信息。此后,具體介紹聲控四足機(jī)器人的工作原理、基本結(jié)構(gòu)、功能和作用等,并向?qū)W生提出制作聲控四足機(jī)器人的挑戰(zhàn),使學(xué)生對(duì)將要完成的兩個(gè)具體任務(wù)產(chǎn)生期待并作好心理準(zhǔn)備。
2.任務(wù)一的執(zhí)行(20分鐘)
任務(wù)一是拼裝機(jī)器人。學(xué)生以小組為單位執(zhí)行拼裝任務(wù),教師巡視指導(dǎo)但不參與實(shí)際操作。教師引導(dǎo)學(xué)生通過小組討論并形成統(tǒng)一意見,請(qǐng)學(xué)生在動(dòng)手拼裝時(shí)思考以下問題。
(1)小組成員如何分工合作?
(2)怎樣理解說明書上的原理圖與文字說明?
(3)在面包板上搭建電路時(shí),如何利用材料?
(4)進(jìn)行拼裝時(shí)應(yīng)該注意哪些細(xì)節(jié)?
(5)如果不加裝聲控開關(guān),機(jī)器人可否實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)?
(6)實(shí)現(xiàn)聲控需要進(jìn)行怎樣的調(diào)節(jié)?
3.分析任務(wù)一的結(jié)果(5分鐘)
率先完成任務(wù)的小組可以幫助后完成的小組,在全部小組完成后,請(qǐng)各組討論以下問題。
(1)在拼裝過程中,小組遇到的實(shí)際困難是什么?組員們是怎樣合作克服困難的?
(2)小組在實(shí)驗(yàn)中是否記錄了聲音的大小對(duì)機(jī)器人的影響?如何減少周圍環(huán)境對(duì)機(jī)器人的影響?
(3)小組所拼裝完成的機(jī)器人和設(shè)計(jì)圖中的機(jī)器人是否存在差異?這種差異是怎樣產(chǎn)生的?
(4)小組對(duì)機(jī)器人的傳感器、控制器、執(zhí)行器的工作原理怎樣理解?說明它們是如何協(xié)調(diào)工作的。
4.任務(wù)一的展示分享(10分鐘)
組織各小組派2名以上成員進(jìn)行匯報(bào),依次展示并說明各組機(jī)器人的拼裝運(yùn)行效果。全體學(xué)生觀察各組機(jī)器人的步態(tài)和行走路線,互相學(xué)習(xí),取長(zhǎng)補(bǔ)短。成功的小組要總結(jié)經(jīng)驗(yàn),填寫科技活動(dòng)日志;失敗的小組要尋找失敗原因,或提出解決方案進(jìn)行改進(jìn)。這一環(huán)節(jié)要使學(xué)生在相互借鑒中進(jìn)一步加深對(duì)知識(shí)的理解,并提高表達(dá)能力。
5.任務(wù)二的執(zhí)行(20分鐘)
任務(wù)二是設(shè)計(jì)并制作聲控四足機(jī)器人的外觀,并使機(jī)器人能夠“戴著”附加外觀順利走完一段直線路程。每個(gè)小組至少完成一個(gè)創(chuàng)意外觀設(shè)計(jì),并在組長(zhǎng)帶領(lǐng)下進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,通過分析任務(wù)、討論交流,形成解決問題的方案。在這一階段,教師要引導(dǎo)學(xué)生思考以下問題。
(1)設(shè)計(jì)重點(diǎn)要放在臉部、身體還是腿部?小組成員如何分工?
(2)小組的創(chuàng)意來源是什么?除了突出特征法、對(duì)比襯托法、合理夸張法、諧趣模仿法、神奇迷幻法,還有其他創(chuàng)意方法嗎?
(3)創(chuàng)意外觀設(shè)計(jì)要采用什么材料?彩筆、彩色卡紙、彩色黏土、彩色無紡布等材料各自有何優(yōu)點(diǎn)或缺點(diǎn)?小組在制作過程中是否考慮了材料的特性(如硬度、變形等)?
(4)如何利用數(shù)學(xué)知識(shí)處理機(jī)器人表面的不規(guī)則形狀?如何使平面設(shè)計(jì)圖形實(shí)現(xiàn)立體化?
(5)創(chuàng)意外觀的設(shè)計(jì)和制作應(yīng)該注意哪些細(xì)節(jié)?
6.分析任務(wù)二的結(jié)果(10分鐘)
幫助有困難的小組發(fā)現(xiàn)問題并查找原因,鼓勵(lì)他們參考成功小組的經(jīng)驗(yàn),通過反復(fù)設(shè)計(jì)、搭建、實(shí)驗(yàn)、改進(jìn),直到成功完成任務(wù),達(dá)到共同進(jìn)步的目的。各小組要討論以下問題。
(1)小組內(nèi)的分工是否合理、合作是否順暢,如何克服合作中的分歧和困難?是否每個(gè)成員都積極參與并完成了自己負(fù)責(zé)的部分?
(2)如何固定比較柔軟的或沒有固定形態(tài)的材料?
(3)如何讓自己的設(shè)計(jì)迅速吸引觀眾的注意力?達(dá)到良好設(shè)計(jì)效果的關(guān)鍵是什么?
7.任務(wù)二展示分享(10分鐘)
請(qǐng)各小組派代表進(jìn)行外觀展示和操作演示,進(jìn)行必要的說明并分享經(jīng)驗(yàn),開展小組互評(píng),填寫科技活動(dòng)日志,使學(xué)生進(jìn)一步鞏固課程中涉及的相關(guān)知識(shí)。
三、實(shí)施效果與反思
這一教學(xué)案例將STEM教育理念與高中科學(xué)、物理、數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行了融合,旨在鼓勵(lì)學(xué)生在教師的布置和引導(dǎo)下,以小組合作的方式進(jìn)行探索并完成任務(wù),并在這一過程中學(xué)習(xí)和運(yùn)用多學(xué)科知識(shí)。在本案例中,學(xué)生親自動(dòng)手完成了機(jī)器人的拼裝與外觀設(shè)計(jì),基本掌握了搭建聲控四足機(jī)器人簡(jiǎn)易模型的方法和外觀的設(shè)計(jì)方法。
在教學(xué)過程的7個(gè)主要環(huán)節(jié)中,包含了大量循環(huán)往復(fù)地試錯(cuò)與調(diào)試的過程,學(xué)生在失敗中積累有益的經(jīng)驗(yàn),直到成功。在這樣環(huán)環(huán)相扣的過程中不斷動(dòng)態(tài)生成的問題,激起了學(xué)生的好奇心和求知欲,點(diǎn)燃了學(xué)生創(chuàng)造思維的火花。不同小組的設(shè)計(jì)各有特色,有的粗獷簡(jiǎn)約,有的色彩繽紛,有的活靈活現(xiàn),充分體現(xiàn)了設(shè)計(jì)的多樣性與創(chuàng)造性。學(xué)生在探索、總結(jié)和展示的過程中獲得了豐富的體驗(yàn),也通過努力加深了對(duì)知識(shí)的印象,同時(shí)提高了動(dòng)手能力。
采用問題串啟發(fā)學(xué)生思考,以及適時(shí)提出相關(guān)問題讓學(xué)生討論,使學(xué)生注意力更加集中并化被動(dòng)為主動(dòng),并引導(dǎo)其通過積極合作與不斷反思建構(gòu)自己的知識(shí)體系,體驗(yàn)科學(xué)研究中屢敗屢戰(zhàn)、鍥而不舍的鉆研精神和成功所帶來的快樂。
實(shí)踐證明,以聲控四足機(jī)器人為載體,將STEM教育理念與高中多學(xué)科知識(shí)進(jìn)行融合的教學(xué)活動(dòng),有利于培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和創(chuàng)新精神,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計(jì)思想和探索新事物的興趣。但是,在高中階段的任何改革和嘗試都是機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的,需要經(jīng)歷循序漸進(jìn)的過程。因此,建議學(xué)校兼顧學(xué)生不同層次和階段的發(fā)展目標(biāo),在高一學(xué)段精選師資力量,以高中研究性學(xué)習(xí)為突破口,在社團(tuán)活動(dòng)、科學(xué)競(jìng)賽、科技節(jié)活動(dòng)中進(jìn)行推廣,并先在小范圍內(nèi)開展試點(diǎn)教學(xué)。
參考文獻(xiàn)
[1][美]826全美.基于課程標(biāo)準(zhǔn)的STEM教學(xué)設(shè)計(jì):有趣有料有效的STEM跨學(xué)科培養(yǎng)教學(xué)方案[M].林悅,譯.北京:中國(guó)青年出版社,2018.
[2]田雪,陳曦,郭偉.基于培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)目標(biāo)的STEM 教育本土化研究[J].基礎(chǔ)教育參考,2019(12):40-42.
[3]韓俊,傅澤祿,許玉球.聲控四足機(jī)器人的STEAM教育實(shí)踐——以創(chuàng)意機(jī)器人大賽區(qū)級(jí)賽為例[J].廣東科技,2018(9):61-64.
(責(zé)任編輯 ?郭向和)