摘 要:小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)思維和學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成的關(guān)鍵時期。在這一階段使用高效的教學(xué)方法可以培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,拓展學(xué)生的思維。數(shù)學(xué)學(xué)科具有極強(qiáng)的邏輯性和抽象性,對于小學(xué)階段學(xué)生來說,理解掌握相對困難,這就要求廣大教師利用多元化教學(xué)手段豐富課堂教學(xué)內(nèi)容。本文就游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)階段的具體應(yīng)用進(jìn)行分析,供大家參考。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)
中圖分類號:G62? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1673-9132(2019)33-0088-01
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2019.33.080
將游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行中應(yīng)用,符合小學(xué)階段學(xué)生的心理和生理發(fā)展特點。將游戲活動與數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容相融合,可以提升學(xué)生的主觀能動性,還可豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在“玩中學(xué)、學(xué)中玩”,寓教于樂。在歡樂的課堂氣氛中吸取數(shù)學(xué)知識,既可以幫助學(xué)生建立對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,還可以提高課堂教學(xué)效果。
一、 游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的作用
(一) 活躍課堂氣氛
傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時教師講授學(xué)生聽,小學(xué)生年紀(jì)小,天性好動,注意力難以集中,課堂教學(xué)效果不佳。在數(shù)學(xué)課堂中加入數(shù)學(xué)游戲可以吸引學(xué)生目光,活躍課堂氣氛,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。同時,運用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生樹立學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。
(二) 促進(jìn)師生和生生互動
教師在制定游戲的時候要全面考量,依據(jù)學(xué)生認(rèn)知特點以及教材內(nèi)容進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲設(shè)計,從學(xué)生的角度去考慮和分析該游戲的可行性和難易程度。因此,學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲的過程中會對教師產(chǎn)生認(rèn)同感,將高高在上的教師看成是與自己合作或者競爭的伙伴。這樣的教學(xué)方式可以增加師生之間的互動,有利于數(shù)學(xué)教學(xué)活動在小學(xué)課堂的順利開展。學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲的過程中,會彼此幫助,相互合作,并在互動中學(xué)會了團(tuán)結(jié),學(xué)會了友愛。
二、 游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的具體應(yīng)用
(一) 選擇簡單易操作和學(xué)生熟悉的游戲在課堂中應(yīng)用
對小學(xué)教材進(jìn)行分析研究可以發(fā)現(xiàn)其教學(xué)內(nèi)容涉及范圍廣,學(xué)習(xí)難度低。教師在進(jìn)行課堂游戲設(shè)置時要與教材緊密結(jié)合,將學(xué)生感興趣的游戲動畫或圖片進(jìn)行截取,利用多媒體教學(xué)設(shè)備進(jìn)行播放,引導(dǎo)學(xué)生挖掘游戲當(dāng)中的數(shù)學(xué)知識。教師還可以將一些簡單的數(shù)字猜謎、手指游戲引入到課堂中,讓學(xué)生在游戲中尋找數(shù)學(xué)規(guī)律,摸索學(xué)習(xí)方法,開拓數(shù)學(xué)思維。在游戲操作和探討環(huán)節(jié),學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)知識深深的印刻到腦海里,加深了記憶和理解,為以后的高階學(xué)習(xí)做好了鋪墊。
(二) 設(shè)置游戲情境,深化學(xué)生運用能力
在數(shù)學(xué)課堂的游戲設(shè)置中,需要符合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,利用他們熟知的情境進(jìn)行知識點代入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,使學(xué)生主動參與。在數(shù)學(xué)課堂游戲的設(shè)置中,除了一些簡單的數(shù)字猜謎和手指游戲等,教師還可以創(chuàng)設(shè)一些情境,在情景游戲中教學(xué)。在課堂中設(shè)置游戲情境,可以讓學(xué)生在在游戲情境中放松自我,在寬松愉悅的環(huán)境中,吸收課堂理論知識,并在游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行運用,以此鞏固課堂所學(xué)知識,在實踐中深化。將數(shù)學(xué)知識在游戲中內(nèi)化于心,使學(xué)生喜歡學(xué)習(xí),樂于學(xué)習(xí),主動探索,激發(fā)學(xué)習(xí)的自主性,培養(yǎng)探究和實踐精神,并鍛煉反應(yīng)能力,全方位培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。游戲情景的設(shè)置,可以加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解還可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,使單調(diào)乏味的數(shù)學(xué)教學(xué)充滿活力,提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。為了更好地達(dá)到這個目標(biāo),教師在設(shè)計游戲的過程中應(yīng)該不斷提升游戲的互動性,以此來提升教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動和交流,更好地提高學(xué)生的交流能力。
(三) 將游戲模具代入數(shù)學(xué)課堂
在進(jìn)行低年級數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師可以將游戲模具代入課堂,方便學(xué)生觀察理解,比如數(shù)字圖片,數(shù)字拼圖、物體模型等等。小學(xué)教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時,要多方位思考,既要滿足教學(xué)活動要求,又要在學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和注意力方面加以關(guān)注,打破沉悶枯燥的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式,營造歡樂寬松的課堂氛圍。教師要運用游戲模具將抽象化的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容變得直觀形象,便于學(xué)生學(xué)習(xí)和理解,進(jìn)而幫助學(xué)生建立對數(shù)學(xué)的興趣。
(四)讓練習(xí)更具趣味性,布置多樣的作業(yè)形式
我們都知道數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)需要反復(fù)的練習(xí),但實際情況是教師通常會布置大量的數(shù)學(xué)題目給學(xué)生,讓學(xué)生苦心研究,這樣不僅使練習(xí)的作用和價值難以發(fā)揮,而且會導(dǎo)致學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的厭煩情緒,抗拒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),從而出現(xiàn)惡性循環(huán)。因此,教師可進(jìn)行分層布置作業(yè),保證多樣化的練習(xí)題形式,增加練習(xí)的趣味性。
三、結(jié)語
綜上所述,游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用符合小學(xué)生的心理認(rèn)知和學(xué)習(xí)特點。運用游戲開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),可以營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,在數(shù)學(xué)游戲中探索數(shù)學(xué)規(guī)律,掌握數(shù)學(xué)知識,方便理解深化記憶。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的游戲設(shè)置上,一定要與課堂教學(xué)內(nèi)容相融合,符合學(xué)生的認(rèn)知,操作簡單。我們可以將游戲模具帶入課堂教學(xué),還可以在教學(xué)環(huán)節(jié)中創(chuàng)設(shè)游戲情境,豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,提升課堂教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]范佳佳.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].教育現(xiàn)代化,2018(3).
[2]尤炎海.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2014(12).
[責(zé)任編輯 杜建立]
作者簡介: 魏會永(1977.2— ),女,漢族,甘肅武威人,二級教師,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。