秦瑤
【摘 要】小學(xué)數(shù)學(xué)作為小學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)學(xué)科,能夠幫助學(xué)生提升生活能力及思維能力,促進(jìn)學(xué)生在小學(xué)階段快速成長。但傳統(tǒng)教學(xué)模式與新時(shí)期教學(xué)理念不符,對此,教師還需對課堂教學(xué)模式進(jìn)行及時(shí)調(diào)整。本文探究游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用原則,針對性地提出小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略,以期促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)順利開展,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力及文化品質(zhì),達(dá)成培養(yǎng)學(xué)生綜合能力及核心素養(yǎng)的目標(biāo)。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;核心素養(yǎng)
【中圖分類號(hào)】G623.5? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? 【文章編號(hào)】1671-8437(2020)28-0208-02
數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的重要課程,小學(xué)數(shù)學(xué)內(nèi)容雖然相對簡單,但在此階段培養(yǎng)的數(shù)學(xué)思維能力對學(xué)生未來成長具有重要的影響。目前,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中依舊存在傳統(tǒng)教學(xué)理念帶來的問題,阻礙著學(xué)生思維的發(fā)展,也阻礙著素質(zhì)教育目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),加上小學(xué)生的課堂注意力集中程度不高,這些問題都會(huì)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)順利開展造成影響。游戲教學(xué)法作為吸引學(xué)生注意力、激發(fā)學(xué)生課堂參與積極性的有效教學(xué)模式,應(yīng)在教學(xué)實(shí)踐中得到小學(xué)數(shù)學(xué)教師的合理應(yīng)用。
1? ?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則
教學(xué)實(shí)踐顯示,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中采取游戲教學(xué)法時(shí)應(yīng)當(dāng)遵循一定的原則,以保證課堂教學(xué)的實(shí)施效果。從教學(xué)實(shí)踐角度出發(fā),該教學(xué)方法的應(yīng)用原則可分為三點(diǎn),分別為適用性原則、生動(dòng)形象原則及游戲比例適度原則[1]。
適用性原則是游戲教學(xué)法的基本原則,目標(biāo)是提升學(xué)生的課堂游戲活動(dòng)參與度,綜合提升游戲教學(xué)的效果。游戲教學(xué)法是對傳統(tǒng)教學(xué)模式的一種創(chuàng)新。適用性原則的基本功能是立足班級整體視角,保證學(xué)生參與效果,提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。對此,教師在游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中應(yīng)當(dāng)設(shè)置科學(xué)合理的教學(xué)任務(wù),考慮各個(gè)環(huán)節(jié)的需求,滿足學(xué)生對游戲的基本需求,避免班級學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。
生動(dòng)形象原則是游戲教學(xué)法的另一原則,遵循這一原則有利于讓學(xué)生探究基本的數(shù)學(xué)知識(shí),保證教學(xué)任務(wù)的完成。相比傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,游戲教學(xué)法改變了課堂教學(xué)模式,是利用學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),打造具有趣味性的數(shù)學(xué)知識(shí)實(shí)踐平臺(tái),讓教學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)、形象、具體,從而促進(jìn)課堂教學(xué)效率提升。因此,教師在游戲教學(xué)中應(yīng)當(dāng)遵循生動(dòng)形象原則,利用生動(dòng)的講解幫助學(xué)生解決問題,讓學(xué)生學(xué)到相應(yīng)的知識(shí)。
游戲比例適度原則為游戲教學(xué)法的基本原則之一,也是應(yīng)用游戲教學(xué)法的根本所在。教學(xué)中若過度依賴游戲,教學(xué)活動(dòng)便會(huì)出現(xiàn)泛娛樂化的情況,教學(xué)任務(wù)也無法有效完成。而教學(xué)中若沒有有效利用游戲,游戲的應(yīng)用價(jià)值則無法彰顯。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲的過程中,應(yīng)保證游戲的適度,使教學(xué)任務(wù)與游戲有機(jī)整合,保證教學(xué)任務(wù)高效完成。
2? ?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用策略
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師若想改變教學(xué)現(xiàn)狀,還需思考游戲教學(xué)法正確的使用方法,改變傳統(tǒng)教學(xué)理念,不斷提升個(gè)人素質(zhì),對游戲教學(xué)法在實(shí)施過程中的問題進(jìn)行反思,從而為數(shù)學(xué)課堂順利開展奠定基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生思維能力的目標(biāo)。對此,筆者從以下幾個(gè)方面提出了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用策略。
2.1? 轉(zhuǎn)變觀念,合理制定游戲教學(xué)方案
小學(xué)數(shù)學(xué)教師作為數(shù)學(xué)課堂的組織者,也是游戲教學(xué)法的實(shí)施者,應(yīng)當(dāng)及時(shí)轉(zhuǎn)變不正確的教學(xué)觀念,使學(xué)生在游戲教學(xué)中獲得知識(shí)、信息,有效發(fā)展思維,提升在課堂實(shí)踐中的參與度,最大程度地提升學(xué)習(xí)效果。如教師在教學(xué)“字母表示數(shù)”這一節(jié)時(shí),可以通過游戲教學(xué)讓學(xué)生學(xué)會(huì)表示數(shù)的方法,認(rèn)識(shí)到表示數(shù)需要哪些條件。讓學(xué)生以小組為單位開展游戲,利用小木棍擺正方形,并觀察擺放的規(guī)律。教師在游戲中可提出問題:“擺出一個(gè)正方形需要幾根木棒?”學(xué)生回答:“需要四根木棒”。教師提問:“兩個(gè)正方形需要幾根木棒?”學(xué)生回答:“需要7根木棒。”教師提問:“三個(gè)正方形需要幾根木棒?”學(xué)生回答:“需要10根木棒。”依次類推,教師提問:“100個(gè)正方形需要多少根木棒?”學(xué)生回答:“需要301根木棒。”最后讓學(xué)生表達(dá)計(jì)算方法,學(xué)生回答:“擺出一個(gè)正方形需要四根木棒,兩個(gè)正方形需要7根木棒,除第一個(gè)正方形需要四根木棒外,多擺一個(gè)正方形多加三根木棒即可,因此,排除第一個(gè)正方形,剩下的乘三便能得到答案。”在具體的游戲?qū)嵺`中,教師不僅能引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律,也能使學(xué)生感受到字母表示數(shù)的便捷性,進(jìn)一步提升游戲教學(xué)法的實(shí)施效果。
2.2? 確定游戲目標(biāo),設(shè)計(jì)游戲形式
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法應(yīng)當(dāng)樹立明確的目標(biāo),這是課堂活動(dòng)開展的基礎(chǔ)。在目標(biāo)的導(dǎo)向下,教師可以有的放矢地對學(xué)生進(jìn)行游戲化教學(xué)引導(dǎo)。為有效開展游戲教學(xué),數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)確定科學(xué)合理的教學(xué)目標(biāo)及游戲形式,在課前精心準(zhǔn)備材料,明確教學(xué)重點(diǎn),將重點(diǎn)融合到游戲中,使學(xué)生在玩樂的同時(shí)掌握數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)
容[2]。教師還應(yīng)在了解學(xué)情的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)。如學(xué)習(xí)“長方體與正方體”時(shí),設(shè)置教學(xué)目標(biāo):認(rèn)識(shí)長方體與正方體,認(rèn)識(shí)面、棱、頂點(diǎn)及其含義。學(xué)生初步接觸正方體及長方體的知識(shí)時(shí),會(huì)存在一定的認(rèn)知難度。對此,教師可利用游戲教學(xué)法進(jìn)行引導(dǎo),調(diào)動(dòng)學(xué)生課堂學(xué)習(xí)積極性。可采取“擊鼓傳花”游戲方法,讓一名學(xué)生在講臺(tái)上敲擊黑板,敲擊停止時(shí),教具在哪個(gè)學(xué)生手中,便由這個(gè)學(xué)生告訴其他同學(xué)教具的基本特點(diǎn),學(xué)生回答:“我手中拿的是一個(gè)長方體,長方體有長寬高。”通過這種游戲的引導(dǎo),學(xué)生的課堂參與積極性得到了有效提升。在游戲教學(xué)中,學(xué)生回答的可能是錯(cuò)誤的,所以教師也要參與其中,找到錯(cuò)誤產(chǎn)生的原因,從而找到問題的正解。在游戲教學(xué)中,也可制定小組游戲,如將學(xué)生劃分成不同小組,讓他們計(jì)算一道混合運(yùn)算題,這種游戲能提升學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。針對計(jì)算正確的小組,教師可為該小組成員分發(fā)一塊糖,而對于計(jì)算不正確的小組,教師也要鼓勵(lì),避免學(xué)生喪失學(xué)習(xí)信心。在游戲教學(xué)法的引導(dǎo)下,學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)的探索興趣可進(jìn)一步提升,產(chǎn)生更加良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
2.3? 構(gòu)建游戲情境,強(qiáng)化師生互動(dòng)
小學(xué)生具有活潑好動(dòng)的特點(diǎn),數(shù)學(xué)學(xué)科是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,任何一個(gè)解題步驟出錯(cuò),就會(huì)導(dǎo)致結(jié)果錯(cuò)誤。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要讓學(xué)生在課堂上保持足夠的注意力,但要求學(xué)生整節(jié)課均保持注意力并不現(xiàn)實(shí),若想長時(shí)間保持學(xué)生的注意力,提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率,還需營造學(xué)生喜愛的情境,設(shè)置趣味性游戲方案,強(qiáng)化學(xué)生在游戲中的互動(dòng)。教師應(yīng)先保證游戲方案與教學(xué)內(nèi)容的一致性,保證學(xué)生能在教學(xué)情境中提升學(xué)習(xí)效果,鍛煉數(shù)學(xué)思維。游戲教學(xué)中,教師也應(yīng)當(dāng)扮演好引導(dǎo)者的角色,認(rèn)識(shí)到游戲是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的方式,避免發(fā)生過于注重游戲環(huán)節(jié)的情況。如學(xué)習(xí)“克與千克”時(shí),為了讓學(xué)生更好感受數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的聯(lián)系,讓數(shù)學(xué)教學(xué)回歸生活,教師可構(gòu)建生活化的游戲情境,讓一個(gè)學(xué)生扮演水果商人,另外幾個(gè)學(xué)生扮演消費(fèi)者,在消費(fèi)者挑選水果后,商人需要稱重,并計(jì)算水果價(jià)格。這種生活化的情境教學(xué)方式,也能讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的意義。
2.4? 注重合作學(xué)習(xí),提升教學(xué)質(zhì)量
小學(xué)生在學(xué)習(xí)能力及思維能力上均存在差異,教師應(yīng)當(dāng)正確認(rèn)識(shí)每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)水平,對學(xué)生進(jìn)行分組,讓小組成員交流互動(dòng),在拓展學(xué)生學(xué)習(xí)思路的同時(shí),提升游戲教學(xué)效率,達(dá)到小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)培養(yǎng)的教學(xué)目
標(biāo)[3]。如學(xué)習(xí)“面積”時(shí),教師應(yīng)先設(shè)定教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生初步認(rèn)識(shí)面積的定義及長方形與正方形面積的計(jì)算方法。可利用多媒體工具展示一張中國地圖,并將其中的湖南、新疆等省份放大,讓學(xué)生對面積輪廓有初步認(rèn)識(shí)。然后提出問題:“學(xué)校操場與籃球場相比哪個(gè)大?”學(xué)生回答:“操場的面積比籃球場大。”這也是讓學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的方法。在學(xué)習(xí)面積的計(jì)算公式后,教師可將學(xué)生劃分成不同小組,每個(gè)小組對課桌的面積及黑板的面積進(jìn)行計(jì)算,回答正確的小組教師予以獎(jiǎng)勵(lì),通過這種教學(xué)模式能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
新時(shí)期素質(zhì)教育的背景下,數(shù)學(xué)教師應(yīng)以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性、積極性為基礎(chǔ),讓學(xué)生在課堂上對知識(shí)探索有足夠的興趣,綜合培養(yǎng)學(xué)生的解題能力、學(xué)習(xí)技巧。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)法能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生課堂參與積極性,為培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)奠定基礎(chǔ)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要根據(jù)教材內(nèi)容及游戲方案開展融合設(shè)計(jì),明確教學(xué)目標(biāo)及游戲形式,注重小組合作,從而提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
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