許雁
摘 要:動漫人才的培養,日益成了教育領域內被廣泛探討的熱點問題。中職學校,是職業教育的基礎性組成部分,也是動漫專業技能型、應用型人才培養的重要基地。本文將從中職學校專業教師的角度出發,結合“賽訓結合”這一新近提出的高效率培養模式,探討提升中職動漫專業教育質量的可行之策。
關鍵詞:中職教育 動漫 賽訓結合
作為受到國家政策扶持、重點發展的朝陽產業,在經歷了多年的高速發展后,2018年,我國動漫產業市場規模已突破千億。但是,在高速增長的勢頭背后,越來越明顯地暴露出專業人才缺乏、創新能力不足等結構型問題。因此,動漫人才的培養,日益成了教育領域內被廣泛探討的熱點問題。中職學校,是職業教育的基礎性組成部分,也是動漫專業技能型、應用型人才培養的重要基地。本文將從中職學校專業教師的角度出發,結合“賽訓結合”這一新近提出的高效率培養模式,探討提升中職動漫專業教育質量的可行之策。
一、研究背景
1.中職學校的動漫專業概況
動漫專業,是與計算機視覺影視設計開發相關的幾種專業門類的統稱,近年來,此專業受到了教育界的普遍重視,除開義務教育階段,我國各個教育層次皆開設動漫專業培養科目。在中職教育階段,主要強調培養運用特定計算機軟件進行動畫、三維模型等視覺作品的能力。由此可見,中職階段的動漫專業有著旗幟鮮明的特色,就是偏重于程序實際操作和成品處理能力,而淡化設計和開發環節,培養實用性最強的技能型人才,是專業的主要目標。
與中職教育體系下其他專業科目相比,動漫方面專業有著兩個特點:第一,由于動漫本身是一種綜合型藝術形式,其內涵較廣,外延極寬。動漫專業即便只取動畫制作培訓一意,也牽扯到設計、美工、策劃、制作等諸多方面;第二、因為動漫專業包含的因素較多,所以在我國教育體系下的各個層次(中職、高職、本科、研究生)都開辦動漫方面專業,并且因為此產業在我國正式奠定時間較晚,管理、分類也不夠成熟,造成了各個培養層次間動漫專業界限不分明、分工不夠明確等問題。
2.“賽訓結合”的培養模式
“賽訓結合”是在近年職業教育領域內興起的,一種先進的培養方式。簡單來說,“賽訓結合”就是以各類技能競賽為中心,開展教學培訓活動。[1]陳小波在《以賽促學———一種高效率的技能教學新模式》一文中,把賽訓結合模式的主要內容歸結為四個重點:①競賽項目需要與專業技能教學要求相符合;②賽事本身需要具備一定的專業性和社會認可度;③本校專業教師和企業一線專家必須共同參與到競賽輔導中來;④必須制定賽前、賽中、賽后統一連貫的競賽計劃。
結合上述第一點來看,中職動漫專業發展的一個重要問題,就是要找準自身定位,辦出中職特色。有的放矢地淡化設計開發、平面美工環節,狠抓軟件操作熟練度,以技能和就業為核心培養人才。以這種思路來看,采取賽訓結合的培養方式,是中職動漫專業發展的一條可行之路。
二、以“賽訓結合”模式進行中職動漫專業培訓的必要性
1.有利于提升培養效率,保證教學質量
與傳統的中職培養方式相比,“賽訓結合”在提升教學效率方面有兩個突出的特點:
實用性:中職教育以就業為主要導向,技能的實用性是衡量專業質量的最重要標準。動漫行業中的各項大賽,大多是由行業協會、大型企業舉辦。賽事導向、競賽項目本身就具有貼近實用需求的特點。以競賽為核心開展教學,目標較為明確,教學節奏較為緊湊。以競賽成績為目標,也更容易制定教學計劃、更能提升學生參與度和積極性。教師和學生都可以進行有針對性的教學和學習。
時效性:如上所述,“賽訓結合”的模式必須包含一線制作人員、動漫行業專家的參與和指導。行業內的前沿技術、發展的新風向更容易被帶進校園,被學校專業教師、學生所接觸。就發展日新月異的動漫產業而言,行業最新信息、技術珍貴而又必要。采取“賽訓結合”培養模式,大幅提高了專業技能的時效性。具有時效性的專業技能不但符合競賽需要,其本質上更是使所學技能最大程度上適應市場需求
2.有利于提升就業率和就業質量
“職業教育就是就業教育。”成功的職業教育永遠以成功的就業為出發點和落腳點。 “賽訓結合”在字面上雖然不明確與就業掛鉤,實則緊密相連。采用這種培養方式不但能夠穩定提升畢業生就業率,更能提高就業質量。
首先,由于“賽訓結合”模式下的教學更具針對性、學生積極性更高。教學質量的提升顯而易見。在訓練場和賽場上訓練、比拼過的學生,技能掌握更踏實,心理素質更穩定。更容易在就業時取得更好表現。
其次,在技能大賽上取得優異成績的優秀畢業生,更容易引起用人單位、企業的注意。在動漫產業內部,在動漫大賽上獲得名次獎項的個人和團隊,進入行業內的龍頭企業就職的例子屢見不鮮。參加技能大賽并努力獲得名次、獎項。無疑是改善中職學生就業質量最便捷的途徑。
3.有利于打造專業品牌,辦出學校特色
一方面,競賽能大幅提高學校、學生曝光率。競賽是最好的宣傳平臺,成績是最好的招生廣告,在當前高度信息化的社會環境下,優秀的競賽成績會使學校知名度迅速提升。相對于一般性的招生廣告和招生宣傳,參與競賽在不需要人力、財力成本的情況下,對學校的宣傳效果更明顯,也更具可信度。
另一方面,“學校如何辦出有特色的中職教育”是很多中職學校領導和決策人員迫切關注的問題。[2]而“在競賽中出成績,在成績中尋特色”是普遍的共識。競賽的結果,不但能夠增加學校知名度,更能有效檢驗出現存問題、明確學校的自身定位和發展方向,有利于學校決策。
大多數中職學校的動漫方面專業,仍然處于萌芽和起步階段,積極參加各類動漫競賽,是在競爭激烈的職教領域迅速提升教學質量、走出一條特色之路、開創出學校專業品牌的好辦法。
三、如何把“賽訓結合”的先進模式落實在動漫專業的發展中
1.教學改革是落實“賽訓結合”的前提
新的教學模式,必須與新的教育理念相適應,要采取“賽訓結合”的培養方式,變革傳統的教學模式首當其沖。在教研方面,教師團隊必須把提升競賽成績作為中心,集思廣益,增設如大賽介紹、競賽心理輔導、賽事規則教學等適合競賽環境的培訓內容。在教學方面,首先應引起學生對動漫大賽的重視,以比賽科目為根據,安排教學內容。在教學過程中,應在課程中大量融入競賽內容,注重實操訓練,培養學生的合作能力,把通用技能教學精細化,轉變為專業技能定向教學。
2.通過校企合作、校校聯合,搭建競賽平臺
在賽事平臺選擇、參賽環節上,中職學校不能滿足于選擇比賽、被動備戰。具有一定實力的中職學校,應主動走向社會,與企業、協會向聯合,積極參與比賽籌劃和組織運營。積極地投入大賽品牌構建,一方面能使學校更加熟悉比賽組織流程,評比機制;另一方面,與社會團體、企業的交流能夠大大提升學校校企合作程度,在深層次上,真正落實校企合作。為學校教學注入社會元素,把市場要求最大程度地與教學相結合。轉“參加比賽”為“參建、參籌比賽”,爭取比賽的主動權。并且形成通過比賽促進教學反思,通過教學提高比賽成績的良性循環。
合作搭建比賽平臺,通過大賽提升專業質量,還表現在“校校聯合”參建比賽上。動漫專業相對弱勢的學校,應主動與動漫強校尋求合作機會。進行有針對性的調研、考察,促進師資的交流,爭取教學資源、教學方法的共享。[3]并相互配合,取長補短,共同參與大賽平臺的構建運營,在良性的競爭中協同進步、共同提高。
3.創新成績考核評價機制是堅持“賽訓結合”長期有效的保障
中職教育雖然明確以技能培訓為中心,以就業為導向,但是。學生成績的考核機制,仍然以為書面考試為主,以分數高低為學生表現的評判標準。這類由于制度落后、機制陳舊而長期存在體制性問題,可以通過引入“賽訓結合”模式進行解決。
例如:①變卷面考試為校內專業技能競賽,根據競賽成績、選手表現對學生成績進行考評;②把大賽參賽成績作為重要考核指標,引入綜合成績評定;③把日常的大賽備戰訓練表現加入平時成績,在期末與考試、競賽成績一起列為考核內容。