吳瓊
摘要:數(shù)學(xué)學(xué)科具有抽象性和邏輯性的特點。在小學(xué)學(xué)段,由于孩子的思維能力還沒有發(fā)育成熟,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)學(xué)科時會有一定的困難。本文基于信息化教學(xué)模式的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變革研究。
關(guān)鍵詞:信息模式;數(shù)學(xué)課堂;教學(xué)變革
數(shù)學(xué)作為小學(xué)階段基礎(chǔ)性的學(xué)習(xí)科目,一定要在小學(xué)階段就要讓學(xué)生培養(yǎng)對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,而且數(shù)學(xué)學(xué)科具有抽象和難以理解的特點。利用信息技術(shù)能夠幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí),在提升課堂效率的同時也能夠轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)方式。筆者基于信息化教學(xué)模式的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變革進(jìn)行以下探討。
1利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
由于在小學(xué)階段學(xué)生的理解能力不足,因此學(xué)生在遇到比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)題就會產(chǎn)生畏懼心理,進(jìn)而會使學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒。因此教師在教學(xué)過程中一定要注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,這樣才能有利于學(xué)生在今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。教師可以創(chuàng)設(shè)一些有趣的教學(xué)情景,讓學(xué)生在教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情景中培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如在小學(xué)課堂中教學(xué)加減法時,教師可以改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,不能僅僅讓學(xué)生加減數(shù)字,這樣可能會導(dǎo)致教學(xué)過程枯燥,學(xué)生上課注意力不集中,從而導(dǎo)致課堂效率低下。
教師可以利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)有趣的教學(xué)情景,比如讓學(xué)生拿錢去買東西,并把每個物品明碼標(biāo)價。假如給每個學(xué)生100塊錢,有以下三樣?xùn)|西可以購買:籃球58元,排球28元,足球38元,乒乓球18元。……