李琴

摘 ?要:在AI逐漸興盛的歷史大背景下,社會需要具備核心素養的新型人才,即具備解決問題的能力、知識遷移的能力、創造能力、合作能力,這些都是人工智能無法取代的。STEAM教育理念符合培養面向未來人才的目標,幼兒園教育也在努力探索STEAM課程價值,本文通過武昌區幼兒園steam科學活動案例,再現STEAM理念下的教學設計和教學流程,展示如何讓“不教”的教育貫穿始終,進一步挖掘案例中蘊含的STEAM課程價值。
關鍵詞:幼兒園STEAM課程;生活化;教學案例;綜合素養
STEAM課程有其獨特的教育價值,為此武昌區幼教同仁積極實踐研發,下面介紹其中運用STEAM理念設計的科學活動案例。
一、案例重現
中班科學活動《托馬斯的煩惱》
“孩子們,請你們試一試,小燈泡怎么連接才會亮呢?”“老師,我的燈亮了!”幼兒在虛擬實驗室完成了第一次探索,他們很快找到正極對正極、負極對負極的方法,在集體交流環節,都爭先恐后地說出自己的發現。有了初次嘗試之后,老師請幼兒實踐操作,在托馬斯身上安裝線路,讓托馬斯的燈亮起來。
幼兒迅速跑到火車修理廠,兩兩合作開始組裝,有的幼兒目不轉睛盯著正負極,迫不及待地將導電膠帶粘好,“咦,明明對上了,為什么燈沒有亮呢?”旁邊的小伙伴用手在接口處摁一摁,燈亮了,他們明白了:原來接觸不夠緊,所以燈不亮。到了交流環節,老師將托馬斯分成兩撥,修好的放一起,沒修好的放一起。
大家都是出色的修理師,他們尋找著紅色金屬大門的通道,表達了自己的看法,老師根據幼兒的修理方法再次操作,有的燈亮了,有的燈不亮,這到底是為什么?老師用微視頻總結電路通道的秘密,孩子獲取了系統的電路經驗。
獲得了準確經驗的幼兒進行了第二次實物操作,他們在修理中遇到了新的困難,正負極對上了,但電路交叉造成了短路,電流選擇了錯誤的行走路線,所以燈沒亮。接著,他們繼續思考、解答、操作,在大家齊心協力下,托馬斯的燈泡全部亮起來了。
二、活動體現的STEAM課程價值
STEAM教“思考方法”而不是“知識點”。STEAM 教育就在我們的身邊,只要鼓勵幼兒動手實踐,就能達到開發幼兒潛能的目的,培養幼兒的探究精神。
(一)解決問題的能力
STEAM教育都是以問題開展為主要抓手的,幼兒通過發現問題、制定方案、成果展示等環節,最終找到解決問題的辦法。
(二)學科融合
STEAM 教育具有綜合性和實踐性強的特點,在課堂教學中,要對科學課程內容進行有選擇性的擴充,通過網絡實現 STEAM 教育科學課程教學資源的開發、整合、共享和提升。[1]
(三)轉變學習方式
STEAM以項目式學習為主要形式,學習活動強調與真實世界的聯系。STEAM教學中采取項目引導、任務驅動等形式,鼓勵幼兒模仿學習、互助學習,引領幼兒進行個人的、小組的、集體的相互融合式學習。
三、STEAM課程啟示
(一)STEAM課程有別于一般的科學活動,它是一個完整的項目
STEAM 教學實質是一個項目化的課程設置,以項目為周期,帶著學生去探究去實踐。在這個過程中,學生可以自己描述問題,找出問題的癥結,通過提出所有能想到的解決方法;在這些方法中篩選出最好的一個,建立模型,利用材料,創造出實物作品;測試作品,為作品作出評估,并進一步完善設計。[2]
(二)尋找生活化的STEAM課程內容
一個完整的STEAM教學應該是基于現實生活中的實際問題,提出自己的解決思路。如果缺少了這一步,STEAM教學就失去最根本的基礎。[3]活動大都以情景化任務為出發點,例如,《托馬斯的煩惱》是在動畫虛擬場景中開展的活動,而非生活化場景。
(三)培養STEAM綜合素養的教師
調查表明,跨學科學習作為STEAM教育的代名詞首先在《教育信息化“十三五”規劃》中被提及。[4]STEAM教學最大的特點就是運用多學科知識綜合解決問題,它涵蓋的知識面廣(STEAM領域知識見表1[5]),這樣的教學模式對教師素養提出了很大的挑戰。
A園在建設STEAM課程資源和培養教師STEAM綜合素養方面做出這樣的嘗試,從孩子們感興趣的科學活動《小車動起來》出發,提出問題“小車為什么會動”,衍生出一些關于“電”的項目主題活動,為此教研組開始搜集有關電的材料——電線、電池、燈泡、小電扇、電機等,并積極嘗試各種材料的使用,適時調整研究材料,根據幼兒年齡特點和發展現狀,決定將更便于孩子操作的導電膠帶代替電線,來貫穿整個項目研究。在培養教師STEAM綜合素養方面,A園組織教師探究多元化的STEAM材料,如,普通白紙、錫紙等,教研中開展“合作搭建紙橋”活動,老師們共同解決STEAM問題,感受STEAM教育的特點;再借助“創意錫紙”設計展,幫助老師探究錫紙材料的特性,讓老師輕松走進STEAM,進一步挖掘STEAM研究價值。
四、結束語
STEAM課程價值深刻、豐富、多元,需要老師們不斷地在教育實踐中探索和認知。本研究是針對幼兒園STEAM課程價值的初步探索,希望通過本文的案例陳述和分析,能夠對幼教同仁的STEAM課程實踐有所啟示。
參考文獻:
[1]柳 莉,STEAM 讓科學課堂神奇好玩.中小學實驗與裝備 2019 年第 1 期,第29卷.
[2]柳 莉,STEAM 讓科學課堂神奇好玩.中小學實驗與裝備 2019 年第 1 期,第29卷.
[3]柳 莉,STEAM 讓科學課堂神奇好玩.中小學實驗與裝備 2019 年第 1 期,第29卷.
[4]師保國,高云峰,馬玉赫 .STEAM 教育對學生創新素養的影響及其實施策略 [J]. 中國電化教育 2017(04):75-79.
[5]李王偉,徐曉東:統整藝術與 STEAM 實踐的創新力培養——來自美國八大STEAM教育案例的啟示.