蔡偉
摘 要:伴隨著時代的發(fā)展與社會的進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)水平正在不斷地前進(jìn),虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種高科技技術(shù),主要的作用在于能夠幫助人們在感官上得到進(jìn)一步的提升。本文主要針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作而進(jìn)行分析,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的使用來讓數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作得到更加簡便、更加快捷的改變。毫無疑問,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)推動了時代的發(fā)展與進(jìn)步,同時讓數(shù)字媒體藝術(shù)得到了更好地提升與發(fā)展。本文主要的研究對象集中于數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的信息技術(shù)產(chǎn)生的技術(shù)形式,希望能夠通過本文對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作過程中的分類歸納,幫助我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體創(chuàng)作過程中提供有參考價值的材料。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;數(shù)字媒體;藝術(shù)創(chuàng)作
中圖分類號:G2文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:2096-0905(2020)18-0-02
作為一門新興技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)在我國的各個領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)出現(xiàn)的時間并不晚,在半個世紀(jì)之前虛擬現(xiàn)實技術(shù)就已經(jīng)有了初步的雛形。虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于人們的改變,主要在于使用信息技術(shù)后,人們能夠產(chǎn)生身臨其境的感覺,同時伴隨著顯示器內(nèi)容的變化,人們可以進(jìn)行肢體動作來配合自己的感官,從而產(chǎn)生更加深刻的情感共鳴。在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的過程中,使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠幫助創(chuàng)作者得到更加深刻的創(chuàng)作效果。
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點
作為一項高級科學(xué)技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)的存在主要能夠幫助人們的感官實現(xiàn)更加深刻的感受,同時還能夠建立虛擬環(huán)境來讓人們得到身臨其境的感覺。交互性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要特點,這一特點能夠讓人們在現(xiàn)實世界中與虛擬世界產(chǎn)生聯(lián)系,從而得到更好的感官刺激[1]。經(jīng)過詳細(xì)的分析發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要具備以下特點:首先是具有沉浸性,沉浸性是指人們在虛擬現(xiàn)實技術(shù)所營造的虛擬空間中能夠進(jìn)行沉浸。這里所提出的沉靜性分為半沉浸和完全沉浸兩種。所謂的半沉浸是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)置成為桌面式的虛擬現(xiàn)實,觀看者能夠體驗到虛擬場景帶來的震撼,但也會受到真實環(huán)境的影響。而完全沉浸式是指虛擬現(xiàn)實技術(shù)將使用者的感官完全性地帶到虛擬空間所營造的場景之中,不會受到外界的影響,而共同點則是無論半沉浸式還是完全沉浸式,都需要外界設(shè)備的幫助才能夠得以完成。其次是虛擬現(xiàn)實技術(shù)具備交互性,所謂的交互性是指通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)與虛擬空間的溝通,形成真實的交流與對話,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)所采用的感官刺激能夠在人類的腦海中搭建出逼真的場景,從而影響人類的實際行為。最后則是虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有想象性[2]。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的存在主要意義在于能夠幫助使用者構(gòu)建出更好的發(fā)揮空間,人們對于未來世界的理想都能夠在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中得以實現(xiàn),而設(shè)計師在虛擬現(xiàn)實空間中可以進(jìn)行自由自在的人物設(shè)計,場景設(shè)計師則可以在虛擬現(xiàn)實空間內(nèi)進(jìn)行隨意的場景仿真模擬。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)
所謂的數(shù)字媒體藝術(shù)是一種具有較強(qiáng)綜合性的藝術(shù)門類,通過數(shù)字化的傳播來實現(xiàn)藝術(shù)與科學(xué)的緊密結(jié)合。在數(shù)字媒體藝術(shù)中,成功地實現(xiàn)了科技與藝術(shù)的完美融合,而使用數(shù)字媒體藝術(shù),還能夠?qū)崿F(xiàn)多方面的發(fā)展,其中包括手機(jī)程序開發(fā)、游戲設(shè)計、音樂制作、演出設(shè)計、戲劇表演以及舞臺效果等等。在傳播內(nèi)容上,數(shù)字媒體藝術(shù)具有復(fù)雜性、多元化、沖擊力強(qiáng)、交互性強(qiáng)等等特性。而數(shù)字媒體藝術(shù)是科技與藝術(shù)之間的融合,數(shù)字媒體藝術(shù)的出現(xiàn),幫助藝術(shù)實現(xiàn)了科學(xué)化,科學(xué)實現(xiàn)了藝術(shù)化,同時在兩者融合的基礎(chǔ)上又有著各自的實際特點。如果說技術(shù)是數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的主要根基,那么藝術(shù)就是數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的前行道路。在發(fā)展的過程中已經(jīng)明確了一大發(fā)展原則,那就是無論何種科學(xué)技術(shù)的使用,都不能離開藝術(shù)創(chuàng)作的基本法則,藝術(shù)創(chuàng)作者需要擁有濃郁的藝術(shù)素養(yǎng),從而保證數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作能夠始終擁有藝術(shù)氣息[3]。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)以及發(fā)展幫助數(shù)字媒體藝術(shù)擁有了更好的發(fā)展方向,同時伴隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷提升與發(fā)展,藝術(shù)創(chuàng)作形式也正在逐漸地被挖掘而來。通過科技的發(fā)展,各種新形式的藝術(shù)展現(xiàn)在人們的視野中,當(dāng)下較為常見的聲音藝術(shù)、實時對話、動態(tài)游戲、電子雕塑、網(wǎng)絡(luò)表演裝置、實驗影像等等,都屬于以數(shù)字媒體有關(guān)的藝術(shù)形式。
三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)下數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作形式研究
(一)虛擬技術(shù)讓數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作更便利
在當(dāng)下虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展過程中,VR技術(shù)是一種較為熱門,同時應(yīng)用較為廣泛的技術(shù)。VR技術(shù)主要的依據(jù)是在靜態(tài)圖像上展現(xiàn)動態(tài)影像,從而對使用者的感官進(jìn)行刺激。使用VR技術(shù)能夠?qū)κ褂谜叩囊曈X產(chǎn)生影響,使用者能夠在VR技術(shù)的幫助下,感受360°環(huán)境帶來的身臨其境體驗感,在平面的觀察平臺上能夠?qū)θS圖像進(jìn)行全景觀察,這也正是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心要點[4]。與此同時,VR技術(shù)還帶有著便捷且優(yōu)秀的編輯功能,使用VR技術(shù)能夠讓使用者對于整個媒體環(huán)境擁有更加強(qiáng)大的互動性,使用者能夠掌握整體播放的進(jìn)程同時參與進(jìn)播放內(nèi)容。一般來說VR技術(shù)的輸入設(shè)備包括相機(jī)、單反等等,同時需要注意這一技術(shù)對于輸入設(shè)備的要求并不高,幾乎任何電子輸入設(shè)備都能夠成為VR技術(shù)的輸入設(shè)備。簡單地說VR設(shè)備的出現(xiàn)相當(dāng)于任何人都能夠?qū)D像進(jìn)行詳細(xì)化的編輯,對于媒體創(chuàng)作工作來說,這一功能極其重要。使用VR設(shè)備能夠自由的觀察圖像,通過對圖像的各方面編輯后能夠?qū)崿F(xiàn)更好的藝術(shù)創(chuàng)作。
(二)虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓數(shù)字媒體創(chuàng)作更加靈活
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),幫助傳統(tǒng)繪畫提供了更加靈活的創(chuàng)作方式,創(chuàng)作者可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)更加方便的編輯,伴隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展以及完善,眾多藝術(shù)家開始使用虛擬空間概念進(jìn)行創(chuàng)作。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中,設(shè)計人員可以通過虛擬空間來進(jìn)行設(shè)計與創(chuàng)作,主要的作用是將傳統(tǒng)藝術(shù)用紙筆進(jìn)行表達(dá)的方式轉(zhuǎn)化為使用電腦來進(jìn)行3D作圖,在此基礎(chǔ)上還加入了虛擬現(xiàn)實技術(shù),幫助使用人員能夠在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)作,編輯更加方便。使用這項技術(shù)需要準(zhǔn)備頭套、眼罩、手持設(shè)備等工具,創(chuàng)造者在虛擬空間內(nèi)能夠根據(jù)自己的內(nèi)心想法進(jìn)行創(chuàng)作,伴隨著自己使用手持設(shè)備,就能夠在虛擬空間中得到相應(yīng)的線條以及架構(gòu)。對于創(chuàng)作者來說,這種設(shè)計方式還能夠幫助創(chuàng)作者更好的欣賞自己所創(chuàng)作出的作品,屬于較為新穎的創(chuàng)作方式。同時使用這種創(chuàng)作方式,還避免了以往紙筆創(chuàng)作過程中對于內(nèi)容的限制,也帶來了更好的參與感[5]。
(三)虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓數(shù)字媒體創(chuàng)作更自由
虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓創(chuàng)作者對于立體空間的雕塑提供了更大的便利以及更多自由發(fā)揮的可能。例如建筑設(shè)計師可以在虛擬現(xiàn)實空間中建造房屋,來構(gòu)思更好的房屋建筑方式,通過手持設(shè)備,建筑設(shè)計師能夠在虛擬空間內(nèi)隨意改變房屋的大小以及其他屬性。設(shè)計師在虛擬空間內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)作在很大程度上提升了真實感受,這項技術(shù)的出現(xiàn)相比較于傳統(tǒng)的建筑作圖來說,減少了設(shè)計時間,增加了工作效率,同時也讓修改工作變得不再復(fù)雜與困難。在設(shè)計過程中,通過設(shè)備頭盔設(shè)計師可以在自己建造的房屋內(nèi)進(jìn)行行走,這有效地增強(qiáng)了設(shè)計師的實際體驗感,避免了設(shè)計師忽略相關(guān)情況的可能。虛擬現(xiàn)實空間內(nèi)設(shè)計師可以通過手持設(shè)備來對整體建筑建立三維模型,同時添加相應(yīng)的材質(zhì)與顏色,打造出更加真實的建筑設(shè)計體驗感。而伴隨著3D打印技術(shù)的出現(xiàn),3D打印技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)也可以進(jìn)行聯(lián)合使用,能夠通過3D打印機(jī)將自己的設(shè)計作品打印出來。由此可見相比較于傳統(tǒng)設(shè)計方式,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的加入,讓整體數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作變得更加自由。
四、結(jié)束語
本文主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)之間的聯(lián)系,通過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的技術(shù)特點進(jìn)行分析后,可以發(fā)現(xiàn)在未來發(fā)展過程中,數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作需要與虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行更好地融合。希望本文的分析能夠?qū)λ囆g(shù)創(chuàng)造者帶來思考,同時有所收益,承擔(dān)起啟發(fā)的作用。
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