陳華國
摘 要:伴隨著教育改革的不斷進步,網絡信息技術的發展和普及,游戲教學逐漸的引入到了小學數學課堂的教學當中,在傳統的數學課堂上,因為課堂的形式單一且枯燥,導致小學生很容易出現注意力不集中,犯困的現象,因此,教師要與時俱進,改變傳統的教學模式,將游戲引入到課堂的教學當中,提升小學生的主體地位,促進小學生對數學的關注度,激發小學生學習數學的積極性,進而促進小學生的全面綜合發展。
關鍵詞:小學數學;游戲教學;教學效率
小學生的性格特點是活潑好動,對待事物好奇心強,傳統的教學方式已經不能滿足小學生的好奇心,而游戲教學法能夠激發小學生對數學學習的興趣,形成良好的游戲教學氛圍,提升教學質量。因此,教師在進行教學的過程當中,可以針對小學生的性格特點,適當的引入合適的游戲,促進小學生對數學學習的興趣,培養小學生的邏輯思維能力的發展和自主學習數學的能力。
一、課前導入游戲,提升小學生的學習興趣
所謂課前導入,指的就是教師在進行數學主干知識教學之前,先導入游戲,可以從最開始迅速的吸引小學生的興趣,使小學生的情緒得到一定的興奮,然后全身心的投入到數學知識的學習當中。因此,在進行教學前,數學教師要設計新穎的游戲,抓住小學生的心理,從而激發小學生對數學學習的動力,為接下來學習新的數學知識而鋪路搭橋。
例如:在進行“2和5的倍數的特征”這一教學內容前,教師可先和小學生玩一個與之有關的小游戲,話說在唐僧師徒四人在取經的路上遇到了危險,女兒國的國王把唐僧給抓走了,這可把唐僧的徒弟們給急壞了,他們非常急迫的想要把唐僧給救出來,可是這時候,女兒國的國王給他們出了難題,女兒國國王說:“你們想要救出你們的師傅,首先需要計算幾道數學題?!睅熗饺苏f:“什么題?!迸畠簢鴩跽f:“我寫出一個數字,你們要立馬猜出這個數字是不是2的倍數?!边@時孫悟空說:“簡單,開始吧。” 女兒國國王說:“288。”只見孫悟空答道:“是。”這時女兒國國王大吃一驚,心想著孫悟空咋答出的這么快,又出了一道說:“148。”孫悟空:“是?!边@時女兒國國王也無奈這孫悟空這么厲害,就愿賭服輸的放了唐僧。老師:“那你們知道孫悟空為什么這么厲害嗎?”學生:“不知道?!崩蠋煟骸巴瑢W們,你們現在可以和老師玩一個游戲,你們隨便說一個多位數,但要求必須是整數,老師能夠快速的說出到底是不是2的倍數?!睂W生:“462?!崩蠋煟骸笆?。”學生此刻經過計算發現老師說的是對的。學生:“老師,你怎么和孫悟空一樣厲害啊?!崩蠋煟骸澳悄銈兿氩幌牒蛯O悟空一樣,快速的就知道這個數是不是2的倍數呢?”學生:“想?!崩蠋煟骸昂玫模亲屛覀冞M入到今天的知識點學習當中吧,這樣你們就像孫悟空一樣厲害了?!睂W生:“好的,老師?!?/p>
二、將游戲與教材知識融合,開發小學生的數學思維
小學生在學習的過程當中,注意力是無法持久的,還比較容易受到外界的影響,因此,教師在教學的過程當中,要讓小學生對數學集中注意力,讓其一直處于興奮的狀態,可以將游戲與教材相融合,這樣讓小學生在玩耍的過程中學到數學知識,在學習當中進行了放松,促進小學生的個人的思維能力發展。
例如:在教學“可能性”這一教學內容時,教師可以在課堂中穿插一個“可能性”的小游戲,讓小學生能夠體驗到數學當中的可能性,老師:“同學們,我們來玩一個游戲好不好呀?”學生:“好的。”老師:“老師準備了一個盒子,這個盒子是不透明的,在盒子里面一共有3個白色的乒乓球球,和9個黃色的乒乓球,現在請你們每位同學上來,選擇一個乒乓球,看看有可能摸到哪種顏色的球呢?哪種顏色的球被摸出的可能性更大呢?”在這個游戲過程中,教師要去引導學生為什么會出現這種現象,讓學生在玩的過程當中,潛移默化的將數學知識進行掌握。
三、巧用游戲,鍛煉小學生的實踐能力
教師在進行教學的過程當中,可以創建合適的游戲,來利用游戲,促進小學生進行實踐,進而培養小學生的思維能力和靈活程度。
例如:在教學“長方體”這一教學內容時,老師:“同學們,在之前的課程當中,你們已經學到了長方形,現在我們來學習長方體吧?!睂W生:“好的?!崩蠋煟骸伴L方體學習之前,我們先來動手制作一個長方體吧,很簡單,你們只需要一張紙,跟隨者老師的步驟做。”學生:“好的?!崩蠋煟骸拔覀兛梢员纫槐日l的長方體做的最好,做的好的有獎勵哦。”在教師帶領學生做完圖形后,可以帶入到有關知識的學習當中,讓小學生能夠有一個立體的感受。通過這樣的教學方式,讓小學生在游戲活動中,主動參與實踐活動,自己制作圖形,鍛煉了小學生的動手能力,促進小學生的知識和技能的發展。
總而言之,在小學數學的教學當中,去融入游戲,可以帶來事半功倍的效果,讓小學生能夠對數學產生興趣,促進課堂的教學效率,因此,在數學教學的過程當中,教師要不斷地開發適合小學生的游戲,幫助小學生提升數學水平,激發小學生積極主動地參加教學活動,從而推動課堂質量的提高和小學數學教育改革的發展。
參考文獻
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