摘?要:在小學課程教學過程中,數(shù)學教學的難度會相對較大一些,很多學生會認為數(shù)學比較無聊,且對于一些知識的理解難度也比較大,因此使得學習數(shù)學的興趣降低,最終導致教學質(zhì)量不佳。將趣味教學法應用到教學之中,就能夠?qū)ι鲜鼋虒W問題進行改善。文章就此對小學數(shù)學教學中的趣味教學法應用相關內(nèi)容進行分析。
關鍵詞:小學數(shù)學;趣味教學法;課堂教學
一、 引言
在不斷深入的新課改背景下,不同學科在開展教學的過程中,都需要審視傳統(tǒng)教育工作,針對其中的不足進行有效改善,同時在此基礎上應用豐富的教學方法,其中就包括趣味教學法。現(xiàn)階段,很多小學數(shù)學課堂都應用了趣味教學法,但實際教學效果卻仍然不是很理想。因此,于教師而言,需要正確掌握應用趣味教學法的方式。
二、 趣味教學法的內(nèi)涵
應用趣味教學法,就是在教學的過程中,增加一些趣味性比較強的教學方式,增加多樣的教學活動,讓課堂氛圍更加活躍,從而增強學生學習知識的熱情和興趣,對課堂教學數(shù)量有效提升。在具體對該種教學方法應用的過程中,教師需要首先全面了解趣味教學法的概念,在此基礎上,應用到教學之中。趣味教學法應當基于學生的興趣產(chǎn)生,并將學生的心理情趣作為主導。該教學方法主要的目的是對學生學習積極性提升,培養(yǎng)學生全面的心理素質(zhì),對學生效果提升。在對趣味教學法應用的過程中,教師需要注意充分把握學生的學習特點、心理特征,結合學生內(nèi)心的訴求,了解學生的興趣愛好,從而基于相應的目的,開展針對性的引導性教學活動,幫助學生積極探索新的理論、知識。對于教師而言,在對該教學方法應用的過程中,要注意積極改善自身的教學手段、教學模式,增強課堂教學的趣味性。
三、 應用趣味教學法積極作用
在小學數(shù)學教學中對趣味教學法應用,最明顯的特點,即是能夠增強學生的學習興趣。在教學手段、教學媒介以及教學內(nèi)容等不同的方面,借助趣味性教學,都能夠在一定程度上增加樂趣。開展趣味性教學的主要目的,即是對學生學習數(shù)學的興趣有效培養(yǎng),從而使得學生樂于學習數(shù)學,善于學習數(shù)學。在進行數(shù)學教學時,借助趣味教學法,能夠改善傳統(tǒng)教學中無聊、單一的教學氛圍為愉悅、輕松的氛圍,同時也能夠幫助學生對自身學習數(shù)學的壓力有效降低,使得學生的注意力可以更好地集中到課堂活動之中。在對該教學方法應用時,勢必需要營造良好的氛圍,而營造良好的氛圍則需要使得增強課堂講解和教學方法的新穎程度,從而為學生帶來更好的學習體驗,引導學生主動參與到課堂活動之中,對學生積極性、熱情有效調(diào)動。
同時,將趣味教學法運用到小學數(shù)學教學之中,還能促進學生與教師之間的互動,加強課堂主體與課堂主導之間的聯(lián)系。運用趣味教學法,教師需要始終保持課堂的活躍性,對學生積極性熱情有效調(diào)動,促進學生對相關知識積極思考、實踐。而保持活躍的課堂氛圍,即需要教師積極與學生互動,這一過程中即可保證教師與學生之間拉近距離,學生也更愿意在課堂中發(fā)言,教師不再是高高在上、不可接近的形象。借助上述師生之間的良性互動,還能夠吸引學生的注意力到學習中,并引導學生延伸思維。教師可以更好地了解、掌握學生的學習狀態(tài)和學習情況,對學生的問題及時掌握,并幫助學生解決問題。
將趣味教學法應用到小學數(shù)學教學之中,還能夠讓學生改善教學模式。為了順應新課改趨勢,教師勢必需要改善傳統(tǒng)教學理念,應用新穎的教學模式以及方法。借助趣味教學法,教師加強與學生的互動,保證教師和學生之間有平等的地位,能夠讓學生更容易對教師表達自己的想法和意見,也更容易讓學生在輕松的環(huán)境下表現(xiàn)自己,提升學生學習的效率、質(zhì)量。
此外,借助趣味性教學,還能夠?qū)W生的素質(zhì)全面提升,保證學生發(fā)展的全面性。將趣味教學法應用到小學數(shù)學教學之中,能夠增強學生的思維邏輯能力、自主學習能力以及創(chuàng)造力。學生在學習的過程中,能夠?qū)W生不同方面能力鍛煉、提升,從而增強學生的綜合素質(zhì),推動學生全面發(fā)展、健康發(fā)展。
四、 小學數(shù)學教學中趣味教學法的應用
將趣味教學法有效應用到具體的教學中有十分重要的意義,因此,教師需要結合學生實際情況,采取針對性的措施,促進對趣味教學法充分的應用。本節(jié)就此對小學數(shù)學教學中趣味教學法的應用進行分析。
(一)借助游戲開展教學
游戲化教學是趣味性教學中的一種重要的方式。小學階段的學生,顯著特點之一即是愛玩,注意力很容易分散。結合該特點,開展游戲教學能夠很好地匹配學生上述特點。開展趣味性的數(shù)學游戲,學生課堂在游戲過程中,輕松的氛圍下學到知識,也會在潛移默化中加深對知識的理解,與學生交朋友,積極鼓勵學生參與到游戲教學之中,主動關心學生的近況,尊重學生的愛好、興趣,增強學生學習的興趣和熱情。學生和教師之間的關系,能夠很好地反映到學習效果上。良好的師生關系能夠形成正向影響,學生會更樂于學習,也會更積極表達自己的想法、意見,提出自己的問題。而借助游戲解學,即能夠促進學生與教師之間有效互動,保證學生對數(shù)學學習持有正確的心態(tài),從而有效提升自身學習數(shù)學知識的質(zhì)量。
小學階段的學生認知能力、理解力都有一定的欠缺,對于一些比較復雜的題目,很容易出現(xiàn)畏難心理。結合這一情況,教師即可應用趣味游戲,使得復雜的問題變得更加直觀,易于理解,并對其學習興趣有效培養(yǎng),從而對學生學習有效性有效增強。對于教師而言,需要與學生情況結合,開展豐富多樣的游戲,使得抽象的知識更加生動,對學生的畏難心理緩解,幫助學生站在輕松的氛圍中開展學習活動。比如,在學習二十以內(nèi)的減法過程中,教師即可應用游戲教學,比如組織學生開小火車游戲,幫助學生對減法的概念更好理解,對學生運用數(shù)學知識能力增強。
(二)借助多媒體開展教學
在信息技術發(fā)展的背景下,多數(shù)學生都配備有多媒體教學設備,教師即可對多媒體設備充分應用,使課堂更具吸引力,課堂的趣味性更高。在對多媒體應用的過程中,教師需要注意著手于以下方面:第一,在制作課件的過程中,教師需要將所要講授的內(nèi)容作為基礎,保證課件與教學內(nèi)容之間較強的相關性,同時還需要保證較強的趣味性,根據(jù)課件內(nèi)容開展相應的教學,并在課件中應用多種形式,如視頻、音頻以及圖片等,從而有效吸引學生的注意力,增強學生的興趣;第二,在應用多媒體的過程中,教師可以結合學生實際狀況,播放有數(shù)學思維的動畫,從而對學生的思維能力有效鍛煉;第三,可以借助多媒體,將小游戲和知識點有效結合,如摘蘋果、打地鼠等游戲,從而在吸引學生注意力基礎上,在潛移默化中將知識傳授給學生,對學生學習質(zhì)量增強。此外,教師還需要明確多媒體在教學過程中,主要起到輔導作用,并不能夠過度使用多媒體開展教學活動。在教學過程中,不可用多媒體完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學,在制作課件的過程中,也需要注意把握重點,不要把課件中的裝飾作為重點,否則會使得學生被其他內(nèi)容分散注意力,導致教學效果欠缺。一些教師制作課件、使用計算機多媒體的水平也需要有效培養(yǎng)、提升。如果課件美觀性差、缺少把握重點,多媒體的作用便不能充分發(fā)揮。還有一些教師會找一些課件資源,對于該種情況而言,教師需要注意充分了解學生的情況,在課件資源的基礎上做出相應的修改,從而保證多媒體能夠充分發(fā)揮作用,對課堂教學趣味性有效提升,從而推動教學質(zhì)量、教學效率提升。
(三)布置形式多樣的課后作業(yè)
在開展小學數(shù)學教學的過程中,鞏固練習十分重要,因此課后教師會布置很多練習題,幫助學生對相關知識點有更深刻的印象,但于學生而言,對作業(yè)會出現(xiàn)抵觸心理,還會導致練習題失去價值,還會出現(xiàn)敷衍的情況。所以,為了讓學生能夠以更積極的心態(tài)做作業(yè),充分發(fā)揮作業(yè)的價值,教師可以增加多樣的作業(yè)形式,如數(shù)學手抄報、數(shù)學日記等,也可以參考學生的意見,讓學生可以更加樂于完成練習題,幫助學生對寫作業(yè)的抵觸心理有效緩解,提升學生寫作業(yè)的積極性、熱情,對學生的學習能力有效提升。同時,在布置作業(yè)的過程中,教師需要注意保證適量的作業(yè),同時也需要注意與學生實際情況相結合,布置與學生水平一樣的作業(yè),從而保證學生可以有能力完成作業(yè)。例如,在學習認識鐘表相關內(nèi)容時,教師即可引導學生回家觀察時鐘,學著畫不同時間的鐘表,隨后到課堂中展示,引導學生認識不同指針的概念。
(四)增強學生的主體地位
在開展課堂教學的過程中,教師需要始終明確學生是課堂中的主體,將學生作為課堂的主人,積極引導學生對于課程有關知識點進行深入探究,以不同的方法鼓勵學生參與到具體的課堂活動之中,對學生動手能力有效訓練。小學階段的學生年齡相對較小,且活潑好動,很難導致注意力集中。因此重視學生的主體地位,需要加強課堂的趣味性,對教學的質(zhì)量、效率有效提升。在具體教學過程中,教師可以應用多種不同的教學形式,如小組討論、情境教學法等,借助不同的形式,在課堂中充分表達自己的意見和想法。同時,對于學生課堂中提出的相關觀點,教師也可以引導學生自己動手進行驗證,從而判斷自己的思路是否正確。借助這樣的方式,能夠?qū)W生的動手能力有效培養(yǎng),從而幫助學生對不同方面知識點更好的理解。
(五)引導學生學以致用
學習的最終目的是為了將知識應用到實際生活之中。因為教師在開展教學的過程中,需要引導學生應用到實踐之中。為了達到上述目的,教師可以在教學過程中創(chuàng)設相應的情境,并與數(shù)學知識點有效結合,讓學生在具體的情境中理解不同知識點,幫助學生加深印象,強化對相關知識點的理解。
五、 結束語
綜上所述,對于教師而言,需要針對實際教學過程中存在的不足,采取針對性的措施,完善教學質(zhì)量、效率,幫助學生更好地理解知識點,引導學生以正確的心態(tài)參與到教學之中。
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作者簡介:
王耀斌,甘肅省隴南市,隴南市武都區(qū)角弓中心小學。