席麗霞
摘? 要:課程改革要求教師要創新教學方式,提升課堂教學效果。在初中信息技術教學中應用游戲化教學,可以激發學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,促使學生在寬松的學習氛圍中學習信息技術知識,更加深入地理解信息技術知識。
關鍵詞:信息技術;游戲化教學;應用策略
在信息化時代,人們的日常生活和學習越來越離不開信息技術。為了推動信息技術的發展,需要加強信息技術的教學,為國家培養更多的創新型人才。在實際教學中,教師可以應用游戲化教學,引導學生學習信息技術知識和技能,培養學生的信息素養。
一、在初中信息技術教學中應用游戲化教學的重要性
1. 激發學生的自覺性
在傳統的初中信息技術教學中,教師僅僅向學生講解相應的理論知識,學生采用死記硬背的學習方法機械記憶,對于理論知識的學習不夠深入,掌握的信息技術知識也比較少。信息技術理論知識較為晦澀難懂,單一的教學方法難以提升學生的學習效果。教師可以采取游戲化教學,將枯燥的理論知識與趣味性的游戲化教學模式相結合,這樣不僅能吸引學生的注意力,促使學生參與到生動、有趣的教學活動中,還能讓學生深入掌握信息技術知識,充分感受信息技術知識的魅力。
2. 提升學生的綜合能力
游戲化教學是一種新型教學方法,其對于學生的學習有著重要作用。教師可以依據不同的信息技術教學內容開展不同的游戲活動,促使學生達成學習目標,有助于學生信息技術知識的有效學習,進而提升學生的綜合能力,達到培養信息素養的目的。
3. 培養學生的自主學習能力
在應用游戲化教學開展游戲活動時,教師要向學生講清楚游戲任務和規則。學生在了解相應的游戲任務和規則后,運用所學的信息技術知識靈活地完成游戲任務,并在游戲過程中深度挖掘信息技術知識內涵。在信息技術教學活動中,教師要幫助學生梳理游戲中各要素之間的關系,引導學生自主游戲,培養學生的自主學習能力。
二、在初中信息技術教學中應用游戲化教學的策略
1. 以游戲進行課堂導入
信息技術理論知識較為枯燥乏味,教師采用傳統的教學方法會較難激發學生的學習興趣,甚至會讓學生產生厭學情緒。信息技術知識與游戲教學之間有著密切聯系。在信息技術教學中應用游戲教學方法時,教師應該充分地了解學生的學習情況,結合信息技術理論知識開展游戲,促使游戲內容與信息技術教學內容相輔相成,讓學生快速進入學習狀態中,提升信息技術課堂教學效果。
例如,在教學“Power Point超鏈接”相關知識點時,教師設置了迷宮游戲,學生可以利用鼠標控制人物的行走路線,讓其躲避迷宮中遇到的障礙,最終走出迷宮,此時證明學生的游戲為成功;若是在迷宮中遇到障礙,障礙就會向學生展示出超鏈接,由此證明學生的游戲為失敗。由此可見,以游戲教學的方式導入教學內容,可以激發學生的學習興趣。
2. 游戲打字鞏固教學效果
信息技術課堂要求教師要注重學生的動手操作和上機練習。以往的傳統教學中,教師給予學生充分的時間和空間,讓學生自行練習,缺少教師的指導,導致學生上機練習效果不佳。游戲化教學模式促使學生在游戲中掌握相應的知識要點和技能,提升學生的動手操作能力。
例如,在打字練習中,教師可以在游戲中巧設機關,讓學生通過闖過關卡的游戲模式,實現空白鍵、回車鍵和退格鍵等功能的掌握。鼓勵男、女學生玩不同的游戲,為學生營造良好的學習氛圍,提升學生學習效果的同時,讓學生感受游戲的樂趣。
3. 游戲競賽提升學生的實踐能力
在初中信息技術教學中,教師也要注重學生實踐能力的提升。初中階段的學生具有較強的競爭意識。因此,教師可以將學生劃分為多個學習小組,開展小組合作學習,依據教學內容組織競賽小游戲,加強學生之間的互動交流。學生可以通過競賽小游戲掌握信息技術知識內容,進而達到相應的學習目標。
例如,通過“警察抓小偷”游戲,讓學生在打字游戲中樹立競爭意識,為了躲避被抓,提升打字速度,不僅學習了信息技術知識,還提升了學生的實踐能力。
綜上所述,初中信息技術教學內容較為枯燥乏味,傳統的教學方法難以激發學生學習信息技術的興趣和欲望,進而影響初中信息技術教學效果。因此,教師要創新教學方法,提高信息技術教學質量。游戲教學方法可以調動學生學習的積極性和主動性,全面培養學生的綜合能力。因此,教師要明確游戲化教學在信息技術教學中的重要性,結合教材內容開展不同的游戲,在不同的教學環節應用游戲教學法,以實現教學目的,培養學生的信息素養。
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