溫衛(wèi)方
摘 要:在國家新課程改革不斷進入深水區(qū),小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)逐漸變得繁重。為此,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法上一直改進,希望能有更好的效果,努力讓學(xué)生有更高的學(xué)習(xí)成績。小學(xué)數(shù)學(xué)是一門邏輯性較強的科目,如果教學(xué)方法和學(xué)生吸收知識不夠,就會導(dǎo)致知識斷層的現(xiàn)象,即聽不懂也不想學(xué),越聽不懂越不想學(xué)。但隨著教學(xué)方法的不斷變化我們發(fā)現(xiàn),只教師自身改變教學(xué)方法是遠遠不夠的,在上課時發(fā)揮學(xué)生的積極性尤為重要,而在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上進行游戲化教學(xué)是提升課堂實效的重要創(chuàng)新之一。本文就如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中進行游戲化教學(xué)展開論述。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用
小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)教學(xué)中的基礎(chǔ)課程,它貫穿了小學(xué)一年級至小學(xué)六年級,是小學(xué)教學(xué)科目中的重要組成部分。正因為重要,學(xué)生家長在學(xué)生課堂外給學(xué)生報各種形形色色的補習(xí)班以期來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,彌補課上學(xué)習(xí)的缺漏之處,而教師在布置作業(yè)任務(wù)方面有時也出現(xiàn)層層加碼的現(xiàn)象,使學(xué)生的壓力逐漸增加,從而導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)的過程中才出現(xiàn)積極性降低,不想學(xué),不愿學(xué),學(xué)不會的惡性循環(huán)情況。而應(yīng)對這一情況,教師應(yīng)積極轉(zhuǎn)換教學(xué)方法,在數(shù)學(xué)課堂上運用游戲化進行教學(xué),提高學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的積極性,讓學(xué)生想上數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué)。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀
今天的孩子逐漸不再喜歡數(shù)學(xué)課,數(shù)學(xué)課上氣氛壓抑,教師在講臺上滔滔不絕,學(xué)生在教師里懵懵懂懂。一堂課下來,教師感覺身心俱疲,學(xué)生在上課時難以長時間集中注意力,有一些打瞌睡、走思等現(xiàn)象,影響教學(xué)質(zhì)量,阻礙學(xué)生學(xué)習(xí)成績的提高,課后學(xué)生在完成課后的作業(yè)質(zhì)量也是參差不齊。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲化教學(xué)的主要作用
新課程十分重視發(fā)揮學(xué)生的能動性,重視發(fā)揮學(xué)生的潛在能力,注重?zé)òl(fā)學(xué)生的對知識的好奇心。正如美國著名物理學(xué)家愛因斯坦所說:“興趣是最好的老師?!笨v觀歷史上各領(lǐng)域的名人,無不是從興趣產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力,最后成就偉大的事業(yè),可見對學(xué)生在學(xué)習(xí)中興趣的重要性。小學(xué)生在小學(xué)時期處于活潑好動的年齡段,游戲?qū)τ谛W(xué)生來說有一種天生的吸引力。教師利用這種吸引力,可以讓學(xué)生積極參與到游戲中,潛移默化地灌輸數(shù)學(xué)知識。
三、探析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
1.游戲化導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容之一環(huán)節(jié)非常重要。這一環(huán)節(jié)做的好,就會激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,反之則使學(xué)生對于這堂課程失去了學(xué)習(xí)的積極性。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在這一環(huán)節(jié)要認(rèn)真做功課,引起重視,積極引入游戲化教學(xué)。同時在實際教學(xué)過程中,小學(xué)剛進入課堂,還比較興奮,讓學(xué)生馬上沉下心來進行學(xué)習(xí)是具有一定困難的。這就需要通過游戲?qū)胨鶎W(xué)的內(nèi)容,既不會使學(xué)生失去學(xué)習(xí)的積極性,也在游戲中使學(xué)生自然而然的進入今天所學(xué)的內(nèi)容。通過游戲教學(xué),喚醒學(xué)生的好奇心和求知望,引發(fā)學(xué)生的驚訝感,就能出現(xiàn)學(xué)生心理對知識的渴求,就能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
例如在進行北師大版六年級上冊第一單元《圓的認(rèn)識》教學(xué)過程中,教師可以課前先準(zhǔn)備一些學(xué)生喜歡的圓的小零食如糖等物品,并就關(guān)于所要教學(xué)的知識向?qū)W生拋出疑問:大家知道這顆糖是什么形狀的嗎?答對了會有獎勵,并請學(xué)生回答,回答正確的學(xué)生教師可以向?qū)W生分發(fā)小零食和物品進行獎勵。這樣教師就可以進入本單元的教學(xué)。在教學(xué)過程中,教師在不同的時間段向回答正確的學(xué)生分發(fā)所帶的小物品作為獎勵,使學(xué)生在課堂上產(chǎn)生對學(xué)習(xí)的動力,使課堂不再沉悶死板。
2.轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,注重變化教學(xué)方式方法
在以往的教學(xué)模式中,老師講學(xué)生聽已成為大多數(shù)教師的選擇。這樣喂養(yǎng)式的教學(xué)方法不僅讓教師的工作量大大增加,也降低學(xué)生的聽課效率,進一步也導(dǎo)致學(xué)生逐漸沒有了學(xué)習(xí)的積極性。在新課程改革的背景下,教師要跟隨時代的步伐,大膽引入游戲化教學(xué),同時加強自身能力水平的學(xué)習(xí),豐富教學(xué)方法,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。需要注意的是,小學(xué)生普遍自制能力還沒有成熟,教師在課堂上進行游戲化教學(xué)時也需要注意學(xué)生玩起來不管不顧,破壞課堂紀(jì)律的現(xiàn)象,及時制止和控制課堂上不應(yīng)該出現(xiàn)的行為,保證學(xué)生在課堂上在游戲中學(xué)到數(shù)學(xué)知識和課堂進程順利進行。
3.充分利用現(xiàn)代科技手段,在游戲化教學(xué)中運用多媒體
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上運用游戲化教學(xué)可以活躍課堂氣氛,增加學(xué)習(xí)效率。教師也可以在游戲化教學(xué)中再加入多媒體的教學(xué)使游戲更加生動,更豐富。小學(xué)數(shù)學(xué)由于該學(xué)科的縝密性,這就使小學(xué)數(shù)學(xué)的任務(wù)大大增加,小學(xué)生處于對知識的懵懂階段,對學(xué)習(xí)方法和自己的學(xué)習(xí)套路并不清晰,再加上數(shù)學(xué)是需要理解的科目,傳統(tǒng)的黑板和課本讓學(xué)生的學(xué)習(xí)也變得沉重和艱難。這就需要教師通過多媒體的現(xiàn)代科技手段來輔助學(xué)生進行學(xué)習(xí)。而現(xiàn)代的多媒體教學(xué)很好的解決了這一問題,在課堂上,教師利用播放幻燈片等方式使教學(xué)內(nèi)容更直接的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生更好的學(xué)會并掌握所學(xué)內(nèi)容。
如在進行北師大版六年級下冊第一單元《圓柱與圓錐》的教學(xué)時,由于圓柱等是立體圖形,在黑板上和書本上難以讓學(xué)生更好的理解,這樣教師就可以課前準(zhǔn)備圓柱圓錐的相關(guān)圖片和視頻。在課上,教師在進行教學(xué)時,播放所準(zhǔn)備的視頻,讓學(xué)生更直觀的感受到所學(xué)內(nèi)容。
結(jié)束語:
綜上所述,教無定法,貴在得法。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上運用游戲化教學(xué)是提升課堂教學(xué)質(zhì)量和效果的重要辦法之一。這就需要我們廣大教師不斷轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,豐富教學(xué)方法,提高個人素質(zhì),使學(xué)生成長為符合新時代需求的人才。
參考文獻:
[1]陳玲.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐策略研究[J].知識窗(教師版),2021(04):95.
[2]石燕.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].求知導(dǎo)刊,2021(11):57-58.