王俊
【摘要】? ? 隨著互聯(lián)網(wǎng)+的發(fā)展,計算機技術(shù)在很多行業(yè)領(lǐng)域的運用得到不斷深入。針對中職院校體育教學(xué)而言,將計算機運用起來,可以對教學(xué)活動起到顯著的幫助作用?;诖耍疚氖紫确治鲇嬎銠C所具有的教學(xué)作用和運用要點,然后對其在體育教學(xué)中的有效運用方法做出分析,希望可以給中職體育教師提供參考啟發(fā)。
【關(guān)鍵詞】? ? 互聯(lián)網(wǎng)+? ? 計算機? ? 中職體育? ? 教學(xué)運用
體育課作為中職院校教育活動的基礎(chǔ)性課程,全校學(xué)生都需要參加體育課的學(xué)習(xí)。而長期以來,受到傳統(tǒng)教學(xué)模式的限制,體育課教學(xué)的整體效果并不理想?;诖耍瑢⒂嬎銠C運用到教學(xué)活動之中,對體育課教學(xué)的方法模式予以創(chuàng)新構(gòu)建,這可大幅提升體育教學(xué)的實效性。作為體育教師來講,就要對此形成有效把握,在教學(xué)中對計算機形成靈活運用。
一、計算機對中職體育的教學(xué)作用與運用要點
1.教學(xué)作用。從當前社會發(fā)展來講,已經(jīng)全面步入到互聯(lián)網(wǎng)+時代。而在互聯(lián)網(wǎng)+的發(fā)展中,計算機作為其中的重要設(shè)備和技術(shù),也具有相當重要的作用。計算機涉及到了計算機硬件設(shè)備、軟件系統(tǒng)、計算機軟件技術(shù)、信息技術(shù)等方面的不同內(nèi)容。對于中職體育教學(xué)來講,計算機的應(yīng)用,可以發(fā)揮出多方面的不同作用。第一,計算機的運用,可以促進體育教學(xué)的可視化實現(xiàn)。計算機可以對多種不同形式的媒介資源實現(xiàn)利用,基于圖片、視頻等媒介形式,可以對體育知識或是技術(shù)動作,實現(xiàn)直觀化的展示,讓平面化知識直觀呈現(xiàn)在學(xué)生面前。第二,提升教學(xué)趣味性。基于計算機的運用,可以讓體育教學(xué)更加有趣,基于各種素材、軟件的使用,讓學(xué)生感受到不一樣的體育學(xué)習(xí)氛圍,從而產(chǎn)生積極的學(xué)習(xí)興趣。第三,提高體育教學(xué)科學(xué)性?;谟嬎銠C的輔助,能夠讓體育教學(xué)更加科學(xué)合理 ,擺脫以往的經(jīng)驗?zāi)J健?/p>
2.運用要點。在體育教學(xué)中對計算機的運用,需要把握的一些相關(guān)的要點,這樣才能發(fā)揮出計算機的作用。一是要對不同的計算機技術(shù)進行運用,這需要根據(jù)計算機技術(shù)的實際,選擇合理的技術(shù),將其融入到體育教學(xué)中。二是計算機的運用要與體育教學(xué)保持對應(yīng)。因為在中職體育教學(xué)中,涉及到多種不同的體育項目。計算機技術(shù)的選擇和使用,需要結(jié)合體育項目的特點,選擇適合的技術(shù)。
二、計算機在中職體育教學(xué)中的具體運用策略
1.基于計算機視頻指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。在中職體育教學(xué)中,以往的傳統(tǒng)模式下,對于體育知識和動作技術(shù)的講解,基本是由教師負責,教師通過口述、身體展示等方式,將相關(guān)的體育知識傳授給學(xué)生。不過,這種模式較為平面化,不夠直觀,學(xué)生難以對其中的細節(jié)要點形成把握。而基于計算機,可以通過計算機視頻來輔助教學(xué),通過視頻媒介,將體育知識和技術(shù)動作展示出來,讓學(xué)生形成直觀的了解。比如,在教學(xué)籃球項目的時候,運球、傳球、投籃等技術(shù)動作,是學(xué)生需要掌握的。比如對于三分球投籃,就需要保證投籃高度、手型、出手時機的合理性。在課堂教學(xué)中,教師就可以展示三分球投籃的演示視頻,并在視頻中對出手高度、時機等予以標注,讓學(xué)生清楚理解。不僅如此,還可以切換視角,讓學(xué)生從不同角度觀看視頻,進一步理解投籃的技術(shù)要點。
2.借助計算機數(shù)據(jù)挖掘輔助教學(xué)。在計算機技術(shù)中,數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),是一類用于信息數(shù)據(jù)處理的計算機技術(shù),可以對數(shù)據(jù)信息實現(xiàn)有效的處理。在中職體育教學(xué)中,為了提高教學(xué)科學(xué)性,就可以搜集學(xué)生的體育運動數(shù)據(jù),然后通過數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)展開分析,了解每個學(xué)生個體的具體運動情況和身體機能,為教學(xué)活動提供支持。比如,可以搜集學(xué)生的身體機能數(shù)據(jù),如血壓、心率、肺活量、身高、體重等等,利用計算機數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)對每個學(xué)生的身體機能進行分析,然后根據(jù)分析結(jié)果,針對每個學(xué)生制定相應(yīng)的體育訓(xùn)練計劃,確保體育訓(xùn)練的運動量和運動強度,符合學(xué)生身體情況,同時訓(xùn)練內(nèi)容與學(xué)生的短板保持一致。
3.通過VR技術(shù)輔助體育教學(xué)活動。在計算機技術(shù)的發(fā)展中,VR技術(shù)是一類需要引起關(guān)注的技術(shù)。VR技術(shù)也被稱為虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以在計算機環(huán)境中,對現(xiàn)實環(huán)境實現(xiàn)虛擬構(gòu)建,并通過VR穿戴設(shè)備,讓人沉浸其中。對于中職體育課的教學(xué),便可以結(jié)合VR技術(shù),構(gòu)建起虛擬化的訓(xùn)練場景,通過VR設(shè)備,讓學(xué)生沉浸其中,在虛擬場景中展開模擬訓(xùn)練,這樣不僅可以增強教學(xué)趣味性,還可以讓學(xué)生得到切實有效的鍛煉,提高體育教學(xué)的整體效果。
三、結(jié)束語
對于中職體育課的教學(xué)來講,在互聯(lián)網(wǎng)+背景下,將計算機運用到教學(xué)活動中,能夠起到顯著的作用,這對于提高教學(xué)活動有效性,可以發(fā)揮出積極的推動效果。作為體育教師,就要對不同的計算機技術(shù)形成認識,比如數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)、VR技術(shù)等等,將其和體育教學(xué)相結(jié)合,實現(xiàn)體育教學(xué)的創(chuàng)新構(gòu)建。
參? 考? 文? 獻
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