謝艷敏

摘要:目的:研究游戲結(jié)合語言訓(xùn)練用于腦癱兒康復(fù)護理中的效果。方法:從2019年1月-2020年12月時間內(nèi)因腦癱入住本院接受診治的患兒中選擇40例研究,依據(jù)統(tǒng)計學(xué)分組方法將其分為不同組,即觀察組與對照組,分別20例。對照組接受常規(guī)康復(fù)護理,觀察組接受游戲結(jié)合語言訓(xùn)練,對比兩組效果。結(jié)果:結(jié)果顯示,觀察組患兒各項能力顯著優(yōu)于對照組,P<0.05。結(jié)論:對腦癱患兒實施游戲結(jié)合語言訓(xùn)練措施,可以改善患兒的各項功能,其具有較高的價值。
關(guān)鍵詞:游戲結(jié)合言語訓(xùn)練;腦癱;兒童康復(fù)護理;護理效果
腦癱主要是指胎兒在母體內(nèi)受孕開始,患兒出現(xiàn)腦損傷以及發(fā)育缺陷等綜合征[1]。腦癱患兒典型并發(fā)癥之一為語言障礙,其語言學(xué)習(xí)能力顯著落后于正常兒童,且大部分患兒就診時間稍晚[2]。常規(guī)的康復(fù)護理較為枯燥,極易導(dǎo)致患兒產(chǎn)生厭煩心理。基于此,本文針對游戲結(jié)合語言訓(xùn)練用于腦癱患兒康復(fù)護理進行研究,詳細如下。
1 資料與方法
1.1一般資料
從2019年1月-2020年12月時間內(nèi)因腦癱入住本院接受診治的患兒中選擇40例研究,依據(jù)統(tǒng)計學(xué)分組方法將其分為不同組,即觀察組與對照組,分別20例。觀察組年齡在2-6周歲,平均(3.84±0.29)周歲。對照組年齡在2-6周歲,平均(3.92±0.23)周歲。對兩組年齡、性別等資料分析后,P>0.05,具有可比性。本次實驗經(jīng)道德倫理委員會審核后開展。納入標準:(1)知情同意且參與。(2)確診為腦性癱瘓患兒。排除標準:(1)存在聽力、語言溝通障礙。(2)早產(chǎn)兒。
1.2方法
對照組接受常規(guī)康復(fù)護理:醫(yī)生需根據(jù)診斷量表,為患兒制定合理的康復(fù)計劃,護士遵醫(yī)囑對其進行康復(fù)護理。
實驗組接受游戲結(jié)合語言訓(xùn)練:(1)游戲訓(xùn)練:醫(yī)護可以根據(jù)患兒的實際情況,對其進行游戲訓(xùn)練措施,如捉迷藏。由1名護士藏在指定角落,另外1名護士帶領(lǐng)患兒尋找,并獎勵成功找到的患兒1個小紅花或糖果。此外,護士還可以組織患兒一起進行老鷹抓小雞等游戲,護士需注意活動幅度,避免活動幅度過大發(fā)生意外。護士可以通過一系列的游戲鍛煉患兒的反應(yīng)能力、溝通交流能力以及智力。(2)言語訓(xùn)練:首先,護士可以將相同的卡片疊放在一起,并放在患兒可以觸及的位置。當(dāng)護士吹響口哨后,患兒可以迅速搶奪卡片,以此鍛煉患兒的反應(yīng)能力。搶奪最慢的患兒,需為其他的患兒講解故事,進而鍛煉患兒的語言能力。此外,護士也可以與患兒進行撲克牌游戲,讓患兒準確說出牌面顏色以及數(shù)字,必要時可以指導(dǎo)其發(fā)音。
1.3觀察指標
采用Cesell量表評估患兒前后的表達能力,問卷主要評估患兒的語言能力、社會能力、智力以及運動能力等指標。
1.4統(tǒng)計和分析
數(shù)據(jù)使用統(tǒng)計學(xué)軟件SPSS 23.0分析,計數(shù)型指標則以例(n/%)表示,并使用x2值檢驗,計量型指標則選用均數(shù)±標準差()描述、同時采用t檢驗。P<0.05,則代表本次實驗的兩組具有顯著性差異。
2 結(jié)果
觀察組患兒各項能力顯著優(yōu)于對照組,P<0.05。詳細見表1。
3 討論
腦癱患兒的病程較長,且患兒出現(xiàn)病變后,其多個方面都會出現(xiàn)不同程度的障礙[3]。因此,護士需加大自身的耐心,對其進行合理的護理,以此保證患兒的康復(fù)效果[4]。幼兒作為兒童大腦發(fā)育的關(guān)鍵階段,幼兒的智力發(fā)育不夠完善,其具有較強的可塑性,對其進行康復(fù)訓(xùn)練,可以提高實際的護理效果。
觀察組患兒各項能力顯著優(yōu)于對照組,P<0.05。
綜上所述,將游戲結(jié)合語言訓(xùn)練用于腦癱患兒的康復(fù)護理中,可提高患兒的各項能力。
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(贛州市人民醫(yī)院康復(fù)醫(yī)學(xué)科?江西贛州?341000)