盧春連
摘要:興趣是學(xué)生主動學(xué)習的驅(qū)動力,只有激發(fā)起學(xué)生的興趣,才能夠讓學(xué)生做到主動探究,從而為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的科學(xué)實施、高效開展奠定基礎(chǔ),也為學(xué)生高年級的數(shù)學(xué)學(xué)習做好鋪墊?;诖?,本文將以現(xiàn)代教育教學(xué)理論為依據(jù),從利用游戲活動、利用信息技術(shù)、聯(lián)系生活實際來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,這三個維度出發(fā),系統(tǒng)地分析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生興趣激發(fā)和培養(yǎng)的基本方法和具體策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)生興趣;激發(fā);培養(yǎng)
中圖分類號:A?文獻標識碼:A?文章編號:(2021)-13-147
受傳統(tǒng)觀念的影響,教師將教學(xué)重點,放在了學(xué)生學(xué)習成績的提升上,掌握著課堂的控制權(quán)和話語權(quán),一味地運用灌輸式的教學(xué)策略和方法,卻將學(xué)生置于被動接受的地位,久而久之便會導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習興趣的下降甚至抵觸情緒的產(chǎn)生,進而造成教學(xué)效率的低下,壓制了學(xué)生想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng),主動革新思想,探索并運用創(chuàng)新、趣味的教學(xué)方法,以真正激發(fā)起學(xué)生的興趣,達到既定的教學(xué)目的。
一、利用游戲活動來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
游戲作為一種趣味化教學(xué)方式,符合小學(xué)生的年齡和性格特征,可以讓教學(xué)過程更加生動、活潑,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣的有效途徑。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng),當變過去枯燥乏味的教學(xué)方式,從學(xué)生的興趣和需求出發(fā),結(jié)合數(shù)學(xué)課程知識,來設(shè)計和開展內(nèi)容充實、形式多樣的活動,包括游戲活動、競賽活動、表演活動等等,真正實現(xiàn)寓教于樂,有效活躍課堂教學(xué)的氛圍,促進學(xué)生主動且全面的課堂參與,使學(xué)生能夠在娛樂的同時,來學(xué)習基本的數(shù)學(xué)知識、方法和技能,充分體會到數(shù)學(xué)學(xué)習的樂趣所在,不斷激發(fā)、提升學(xué)生的學(xué)習興趣,更具學(xué)習的動力。
例如,在教授《長方體和正方體》時,以往的教學(xué)模式單一、枯燥,學(xué)生們的學(xué)習熱情普遍偏低,針對這個問題,筆者做出了調(diào)整。據(jù)筆者調(diào)查發(fā)現(xiàn),小學(xué)階段的學(xué)生對游戲有著濃厚的熱情,基于此,筆者在課堂中設(shè)置了游戲環(huán)節(jié),通過游戲來激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習熱情,讓學(xué)生們感受到課堂的學(xué)習樂趣。
二、利用信息技術(shù)來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
隨著教育信息化的發(fā)展,信息技術(shù)在教學(xué)過程中的運用,越來越普遍,因為信息技術(shù)能夠直接革新知識呈現(xiàn)的方式,帶給學(xué)生豐富的感知體驗,讓學(xué)生產(chǎn)生數(shù)學(xué)學(xué)習的新鮮感,進而具備強烈的學(xué)習興趣。對此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需,真正做到與時俱進,不斷提升自身,使自己具備良好的信息技術(shù)水平,善于利用多媒體等信息技術(shù)設(shè)備,來輔助課堂教學(xué),對數(shù)學(xué)知識進行,數(shù)字化、信息化的加工和處理,再通過圖片、動畫、視頻、聲音等多樣化形式,呈現(xiàn)、展示出來,創(chuàng)設(shè)出直觀的教學(xué)情境,有效調(diào)動學(xué)生的多重感官參與,增強學(xué)生的直觀感知,優(yōu)化學(xué)生學(xué)習體驗,吸引學(xué)生的好奇心,從而提高并增強學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習興趣。
例如,在教授《多邊形的面積》時,本節(jié)課程的教學(xué)目標,是讓學(xué)生們認識多邊形面積的計算方法,但由于本節(jié)課程的教學(xué)內(nèi)容比較抽象,傳統(tǒng)的教學(xué)方式很難讓學(xué)生們理解,所以,筆者整合現(xiàn)代技術(shù)手段展開教學(xué)。首先,筆者先為學(xué)生們簡單的,介紹了本節(jié)課程的學(xué)習內(nèi)容,待學(xué)生們對本節(jié)課程的學(xué)習內(nèi)容,有了一定的了解之后,筆者再利用信息技術(shù),為學(xué)生們展示多邊形的圖形,這一目的是讓學(xué)生們認識圖形之間的關(guān)系,通過直觀的展示,學(xué)生們感知到了圖形的結(jié)構(gòu),同時,筆者再利用信息技術(shù)來深入分析多邊形面積計算的公式,鍛煉學(xué)生的解題能力。這樣,筆者通過利用信息技術(shù)來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,發(fā)展了學(xué)生的直觀感知。
三、聯(lián)系生活實際來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
數(shù)學(xué)與生活有著密切的關(guān)聯(lián),當前許多小學(xué)生對數(shù)學(xué)缺乏興趣的原因,是認為學(xué)習數(shù)學(xué)只是為了應(yīng)付考試,對現(xiàn)實生活是沒有用的,而將現(xiàn)實生活與數(shù)學(xué)教學(xué)聯(lián)系起來,能夠幫助拉近學(xué)生和數(shù)學(xué)的距離,促使學(xué)生體會學(xué)習數(shù)學(xué)的意義,提高對數(shù)學(xué)知識的認同程度。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng),以現(xiàn)實生活為教學(xué)出發(fā)點,主動地挖掘與學(xué)生生活經(jīng)驗相關(guān)的資源,將其與數(shù)學(xué)課程知識結(jié)合起來,以還原和創(chuàng)設(shè)生活中真實發(fā)生的情境,將學(xué)生引入到熟悉的氛圍中去,感受數(shù)學(xué)知識的無處不在,認識到數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用價值和現(xiàn)實意義,直接豐富學(xué)生的情感體驗,從而點燃學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習興趣和熱情。
例如,在教授《簡易方程》時,本節(jié)課程的內(nèi)容,與我們的日常生活有著密切的聯(lián)系,對此,筆者融入了生活元素展開教學(xué)。教學(xué)開始后,筆者先為學(xué)生們引入一段生活中的案例,在面對生活中的現(xiàn)象時,學(xué)生們會表現(xiàn)出非常高漲的熱情,這時,筆者再讓學(xué)生們嘗試利用方程的知識對問題進行分析,在這個過程中,筆者會引導(dǎo)學(xué)生們結(jié)合生活經(jīng)驗分析問題,讓學(xué)生們感受到數(shù)學(xué)與生活之間的聯(lián)系。這樣,筆者通過聯(lián)系生活實際來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,豐富了學(xué)生的情感。
總而言之,學(xué)生學(xué)習興趣的激發(fā)、培養(yǎng),是實現(xiàn)高效教學(xué)的根本和基礎(chǔ),同時這也是新課程改革所提出的必然要求。所以,作為合格且優(yōu)秀的教師,我們必須要充分地認識到自身所扮演的角色、承擔的職責和使命,端正教學(xué)的態(tài)度、思想和觀念,時刻關(guān)注教育教學(xué)的發(fā)展和變化,直面?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué)的缺陷和不足,嘗試利用游戲活動來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣、利用信息技術(shù)來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣、聯(lián)系生活實際來激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,真正地實現(xiàn)趣味教學(xué),更好地完成教學(xué)任務(wù),提升教學(xué)的實效,讓學(xué)生能夠在獲取知識的同時實現(xiàn)能力的提升,獲得全面發(fā)展。
參考文獻
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南寧市橫縣馬山鎮(zhèn)龍棉村委小學(xué)