羅興騎
摘 要:素質教育的大力實施,更改了小學時期數學老式的教學模式,各界開始注重學生的全方面同步發(fā)展。在新課程的變革環(huán)境中,學生對于數學知識的學習的態(tài)度成為老師關注的重點,成績已經不是衡量學生的單一標準。新課程標準中對學生參與教學活動更為重視,小學的數學知識本身就比較空洞,對于低年級階段的學生來說很容易對數學學習失去信心。本篇文章將探索在小學的低年級階段開展趣味數學的方法。
關鍵詞:趣味數學;小學數學;低年級
引言:
不同年齡段的學生思想認知不通,老師在開展教學活動的時候應該依照學生的思想認知制定教學活動,提升整個小學數學階段的教學效益。低年級的學生在學習過程中專注力容易散,老師在進行知識的輸送時應該把學生的專注力放在首位,幫助學生找到數學知識的快樂源泉。趣味性教學模式是新課程變革后推出的模式,能夠解決數學知識的空洞情況,讓學生找尋到數學世界的歡樂,提升整個小學低年級數學的教學效益。
一、構建故事情景,引發(fā)學生興趣
小學低年級的學生對文字的理解能力比較差,在數學知識內容的學習中,對于一些空洞的數學概念和知識理解比較難,而且單調的文字無法吸引學生的專注力。老師可以構建故事情景,激發(fā)學生的數學知識學習欲望。老師可以把數學知識融入到故事里面,低年級的學生對新事物更感興趣,聽故事對他們來說更具有吸引力,將數學知識融合到故事情節(jié)中引起學生的學習欲望,讓學生主動的解決其中遇到的問題。通過有趣的故事情景能夠為小學低段數學的教學添加樂趣,讓學生在數學中發(fā)現快樂的源泉。
比如,在教學人教版本的一年級《20以內的退位減法》這一階段的課程時,老師就可以引導學生通過故事情景了解“20”中的“0”的含義,進而讓學生學會如何進行20以內的退位減法的計算。例如:用多媒體展示香蕉的相片,讓學生數一數圖片中有多少香蕉(共9個),展示第二章圖片(6個香蕉),引導學生開始思考第一天小猴子吃了幾個?在展示第三張圖片(3個香蕉),繼續(xù)發(fā)問小猴子吃了幾個?展示第四張圖片(空盤子)再讓學生算一算小猴子吃了多少香蕉?通過小故事引導學生理解減法中“0”的含義。引導學生思考當個位為“0”的時候應該怎么做,學生能夠通過思考明確“10、20”前面的“1、2”都代表十位,數字是幾就代表有幾個“10”,讓學生通過對“0”的認識學會退位計算的技巧。
二、游戲教學方式,構建歡樂課堂
游戲一直都是備受小學生喜愛的事物,尤其是低年級段的學生,剛剛進入系統(tǒng)的知識學習時期,學生比較貪玩。老師可以剖析低年級學生的興趣,按學生的成長需要、愛好特點和教學的數學知識制定數學游戲,讓學生在游戲中探求數學知識,達到快樂學數學的教學目標。在游戲中融入數學知識,一方面能讓學生獲取新的知識,另一方面能夠構建歡樂的數學課堂,緊緊抓住低年級學生的性格特點,使其主動的參加數學知識的教學游戲中,提高小學低段數學教學的效益。
比如,在教學人教版本中《認識人民幣》這一階段中,老師可以將班里有的物品明碼標價,例如:鉛筆盒、尺子、橡皮、水杯、書籍、本子、鉛筆、訂書機等等班級里現有的物品作為超市的售賣商品。之后讓學生裝作收銀員和顧客進行買賣,打造“課堂超市”環(huán)境,老師可以事先準備一些虛假模擬錢幣,將這些錢幣分發(fā)給學生,或者可以讓學生自行準備。之后讓學生去“課堂超市”進行購物情景模擬,在結賬的過程中讓學生學會計算價格,思考怎么利用紙幣,收銀員小朋友需要對購買的商品總額進行核算,收入紙幣再為購物者找零。通過這樣的情景購物游戲,能夠引發(fā)學生參與其中的熱情,體驗到數學課堂的歡樂,同時能夠認識到不同面值紙幣的作用,在游戲的活動中找到數學知識的的寶藏,構建歡樂的課堂環(huán)境。
三、利用多媒體工具,數學知識形象化
信息技術時代的來臨改變了生活、工作和學習的許多方面,多媒體是信息技術前進的證明,現在教育教學活動中多媒體的使用也越來越多,這種工具可以通過圖像和聲音將文字內容進行形象的展示,增加數學學習過程的歡樂,在低年級的數學中,有很多學生不熟悉的新知識,通過多媒體進行演示能夠提高教學的趣味感,讓學生看到知識的存在。在小學階段使用多媒體能夠提高課堂的教學氛圍,通過多媒體的知識展示能夠引發(fā)學生的興趣,提升學生數學知識的學習效果。
比如,在教學人教版本二年級的《認識圖形》這一階段的內容時,由于學生的年紀比較小,腦海里對圖形沒有認知,想象力沒有辦法滿足學習需要的條件。為了讓學生準確的認識各種圖形,對圖形形成形狀觀念,老師就可以借助多媒體即興展示,選擇一些身邊常見的事物,初始化學生對圖形的認知。比如,老師可以展示常見的球類(籃球、足球)三角尺、紅領巾、鉛筆盒、禮品盒等等,這些物品都是學生常見的,老師可以用這些物品對學生進行三角形、圓形、長方形還有正方形的講解,讓學生對這幾種簡單的圖形產生基礎的認識,然后引導學生找尋教室里的圖形。通過多媒體的展示和剖析,學生能夠快速抓住每種圖形的特點,加強學生對各種圖形的認識。幫助小學生產生圖形思維,提高本節(jié)課堂的學習效果。
結束語:
總而言之,對于低年級的學生來說,趣味的數學課堂更具有吸引力,能夠解決小學生學習時容易開小差的現象,這種教學正是抓住了低年級階段學生的興趣特點,從學生的好奇心出發(fā)引入課程,保障學生在課上的專注力。作為小學數學科目的任職老師,更應該開發(fā)創(chuàng)造各種不同的趣味教學方法,跟進新課程變革的教學思想主流,為學生設立有趣的學習環(huán)境,保障小學數學教學活動的高效開展。
參考文獻:
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