黃怡蕓
摘要:語文作為漢語教育的主體,對人們的日常生活都非常重要,從利益方面講,如果語文學習不好,人們將很難有出色的表達能力。因此,小學語文是一門需要學生打好基礎、培養興趣的核心學科,應該受到每一位教師和學生的重視,小學語文的低水平的教育會對學生未來的語言學習產生負面影響。教師應該努力探索,讓小學語文教學教育更有效率,從而克服傳統教學的困難,為學生打下良好的基礎。基于此,本文對基于學科素養提升的小學語文教學實踐開展了研究。
關鍵詞:小學語文;學科素養;教學實踐
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-34-210
隨著社會、科學的不斷發展和進步,人們對教育質量的要求越來越高。對于小學階段的學生來說,語文不是最難的科目,但卻是大家都關注的重點。在小學教育中,教師不能只將眼光停留在學生的成績上,更要關注學生的學習態度、學習狀態和學習動機,著重探究小學語文教育已有的問題,并根據此探索出有效的方式,提高教學質量。
一、合理布置作業
在實際教學過程中,教師在為學生設計時,有著忽視學生實際情況的問題,這也導致學生的作業往往過多或者不匹配學生目前的水平。在這種情況下,作業不僅對學生鞏固知識沒有作用,還會讓學生對其容易產生排斥、逃避的心理,不利于學生語言方面的學習。除此之外,教師設計作業的目的之一是培養學生的語言思維和表達能力,但是在現實教育中,很多教師會安排大量的抄寫作業,讓學生反復抄寫字詞,做了大量無用功,使學生的語文學習事半功倍。教師應該學會通過布置作業來引起學生的興趣,加強開放性問題的設計,培養學生的技能,促進學生的全面發展,而不是浪費過多時間,去完成重復、無聊的作業。另外,教師在設計作業時要適當、循序漸進,不要給予學生過多的負擔。
教師要注重合理地布置作業。例如,教師在教導學生《小蝌蚪找媽媽》這一課時,教師應該緊跟進度,按照學生情況布置合理的作業,比如,在學生初步學習課文時,要加強學生對生字詞的認識,讓學生做到能讀會寫,因此教師可以讓學生簡單的抄寫兩遍字詞,如“兩”、“哪”、“就”等。在學生掌握基本的字詞之后,教師就可以準備一些更具開放性的題目作為作業,留給學生完成,如讓學生用自己的語言和方式表述課文的內容、主題和其它關鍵點等,題目的難度不要超過學生的能力,這會教育質量難以提高,對學生產生負面影響。
二、將信息技術引入課堂教學中
隨著小學語文信息化教學活動的開展,學生的學習狀態從自身被動轉變為主動探索,為學生將來學好小學語文提供了前置條件。在小學語文教育中,教師應積極使用多媒體技術和網絡資源,為學生創造更生動的教育情境。在小學語文多媒體教學中,教師要充分強調自己在課堂教學中的主導地位,將學生的學習方式與信息技術相結合。教師合理運用信息技術教育課件,運用動態的畫面來吸引學生的注意力,提高學生的興趣,促進學生對語文知識的掌握。
在教學活動中,教師要有意識地運用信息技術,充分利用資源。例如,在教師教導學生學習《小馬過河》的過程中,教師應該認識到這是一篇童話故事,教師在教導學生的過程中,可以有意識地運用風趣生動的語言,通過介紹文章主要內容來表達出其中的主題,讓學生從中學到知識道理。在講解課程同時,教師還可以在課件中插入“小馬過河”的過程動畫,鼓勵學生享受視聽上的體驗,讓學生從動畫中找到樂趣,進而喜歡上這篇課文,喜歡上這堂課。
三、將游戲與課堂相結合
小學階段的學生天生活潑好動,不適合傳統的單調死板的“灌輸式”教學模式,學生需要以興趣作為動力。因此,在這種情況下,教師要努力找到語文知識與游戲的最佳結合,在日常教育中創造性地建立游戲環節,將游戲的娛樂性轉化為有效的教學方法。需要注意的是,教師在創設課堂游戲情境時,需要關注學生的個人狀況,然后設計和策劃游戲,尊重學生的個體差異,培養學生形成優秀的學習模式,提高學生的學習能力。游戲設計的內容要體現豐富性和可變性,以便培養學生良好的判斷力和感性。
識字教育是小學語文教育的重要組成部分,教師就可以將游戲化教育應用于學生的教育中,可以使學生在快樂輕松的環境中學習,營造良好的課堂氛圍,學生也能夠有效地理解和掌握識字教育的技巧和規律。例如,教師可以關于成語方面的接龍游戲,促進學生自主學習課本中的生僻字,然后讓學生按座位順序或以自由發言的方式依次接龍,對于成功完成接龍的學生,教師可以為其加分,如果有學生在游戲中表現出色,教師可以給予適當的獎勵以示鼓勵,同時也能激發其余學生的競爭心,促進學生踴躍參與。
總而言之,教師必須使用相對新穎的教學方法,增強語文對學生的吸引力,同時也要注意增加與學生的互動。這也就需要教師采用各方面多管齊下的方式,基于學生的學科素養研究提升小學語文教學質量的方法,在講解文章內容和知識的過程中,讓語文教學課堂高效化,學生的學習質量也能得以提高。
參考文獻
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