葉麗 徐秀珍 曾婉晴
摘要:現代化的視覺傳達設計通常都是以三維空間為主。VR技術作為信息技術發展過程中的全新產物,可以一種全新的傳達視角在我們的現代生活中發揮著重要作用。在視覺傳達設計過程中,VR技術的引入是一種信息技術推動的視覺傳達設計革命,可以憑借VR技術的視覺傳達思維,進一步推動視覺傳達設計的現代化發展。本文基于VR技術及其在視覺傳達設計中的應用概述,探討了VR技術發展對于視覺傳達設計帶來的創新。
關鍵詞:視覺傳達;VR技術;創新思考
1、VR技術及其在視覺傳達設計中的應用概述
VR技術就是人們熟知的虛擬現實技術,是一種集合了計算機、傳感和仿真等多種科學技術,并借助VR眼鏡、操控手柄等傳感設備,通過三維虛擬現實世界的模擬,能夠使受眾沉浸其中進行互動體驗的一種綜合性技術[1]。VR技術已經在各個領域中得到了廣泛的應用,尤其是在視覺傳達設計領域中的VR技術引入、應用帶來了極大的創新。
現階段人們的審美開始逐漸從二維平面轉向三維立體,并在信息接收中從之前的單向被動狀態轉變為雙向互動。VR技術的發展同樣也為平面視覺傳達設計提供了全新的思路以及藝術載體。西班牙的設計工作室團隊開發了一種基于圖形的動態影像實驗項目,憑借VR技術使用將抽象的集合元素和色彩集成為一個360度立體環繞的圖形運動視覺體驗項目。在這一項目的視覺傳達設計過程中,有關平面圖形的設計因素都是通過計算機編碼實現的,并且可以將這些元素在虛擬的三維環境中進行再現處理,使用人員則可以針對色彩、文字等可視化的元素的含義進行探索。VR技術在視覺傳達設計中的應用,使得設計人員可以在立體空間中呈現平面設計的元素,為人們抽象視覺因素的真實體驗提供了技術層面的支持。
2、VR技術發展帶來的視覺傳達創新發展思考
2.1在表現語言上的創新
現代的視覺傳達設計工作中,VR技術的引入、應用使其運用的表現語言得以創新,可以憑借各類傳感設施的合理利用促使用戶形成沉浸式的體驗感。以VR技術基礎作為基礎形成的視覺傳達設計方案,可以在視覺傳達的最終效果和立體化成像方面展示了應有的優勢,VR技術可以建立一個基于現實世界環境的虛擬環境,用戶則可使用各種傳感設施將這個虛擬環境中存在的畫面或者是動作變化及時進行捕捉,尤其是眼部佩戴的傳感設施可以為用戶提供實時的視覺刺激,幫助用戶根據眼睛接收到的畫面進行實時行為、動作調整。在虛擬環境下的體感器可以通過捕捉用戶在場所中出現的各種動作并進行深入的解析,最終反饋給用戶,借助信息的來回反復傳遞、解析為用戶帶來額沉浸式的視覺、動作體驗[2]。VR技術引入到現代化視覺傳達設計中,將其原本的二維設計空間轉移到三維空間中。傳統二維空間下的視覺傳達設計核心內容是靜態的文字、圖形,且對印刷技術的依賴性較高。但VR技術的應用卻能夠在載體中靈活的運用各種視覺語言實現圖像、文字一類靜態化要素的動態轉變,更好地帶動受動者的情緒變換,實現有效的信息傳達目標。
2.2促使受眾心理出現變革
VR技術的引入使得受眾的心理現象和行為表現變得越發復雜,并且各種媒體形式和內容的差異同樣會在受眾的心理和行為變化上有所體現。從表現語言和傳播方式看來,VR技術和傳統的媒體都有著顯著的區別,這也就導致受眾會在認知表象和心理層面都會生成較為顯著的差異,具體包括了選擇性的心理、信息加工和輸出。其中的選擇性心理特征指代的是人們對各種新鮮事物所產生的好奇心,VR技術可以通過各種信息要素的立體化呈現,引發人們與虛擬環境中情節以及人物的溝通交往欲望,并且這些集成了文字、圖像和影音的立體化符號也成為了全新的媒體符號,能夠對受眾帶來最為直觀的感官沖擊。從技術層面看來,VR技術在信息加工中的優勢更為明顯,能夠憑借感知設備的綜合應用,激活受眾多個感官的神經,有效激發受眾的視聽欲望,形成人腦對于信息要素的自主加工[3]。這種對于信息所形成的自主加工行為,能夠通過及時反饋,幫助人們形成更為相應的行為,這對于行為輸出質量的提高有著十分重要的作用。
從審美層面看來傳統技術下的視覺傳達設計作品,通常都是以平面靜態的形式存在,受眾只可以通過視覺留下較為主觀的心理影響,具體包括了作品的造型、結構、形式方面的美感,對于人們的審美心理的影響較為直接。但VR技術的審美特征則更加傾向于動態層面,語言和互動是最為關鍵的兩個層面。VR技術可以幫助受眾在實現現實和虛擬世界相互互動的過程中,將圖像、語言、文字等以動態化的形式進行呈現,受眾在互動過程中各種感官的不同需求得以滿足,并且可以突破時空的限制自主進入到無限開放的信息世界中,以此獲得更深層次的審美體驗。
2.3在傳播方式上的改變
VR技術所擁有的交互傳播特點是指借由VR技術所生成的虛擬環境能夠對受眾現實行為產生響應。這種及時性的行為交互使得受眾能夠產生一種身臨其境的沉浸體驗感覺。在傳統視覺傳達設計過程中,從作品的印刷制作到最終的運輸發行需要投入大量的人力、物力和時間,在經過多個環節之后信息的傳遞出現了時效上的損失。VR技術的引入將之前較為復雜的人工印刷制作轉變為了數字化的信息在線制作,可以憑借各種網絡進行作品信息的快速傳播,確保能夠在時間、空間上進一步壓縮設計人員和受眾之間的距離,傳統媒體下的信息分層發布模式得以變革,最終形成了一個數字化的信息傳輸網絡。數字化的信息網絡能夠幫助受重罰結合自己在信息方面的個性化特征進行自主選擇性接收,受眾的傳播者角色得以定位,這對于視覺傳達過程中受眾地位的強化也有著一定作用,使得整體的VR視覺傳達設計作品的個人性特點越發明顯。
3、總結
VR技術作為一種現代網絡信息技術發展過程中的技術成果,可以將傳統的視覺傳達設計從二維平面轉化為三維立體,確保受眾能夠在和虛擬環境實際交互的過程中,獲得更為良好的審美體驗。視覺傳達設計中VR技術的引入能夠通過表現語言和受眾群體接受心理的改變,縮短設計人員和受眾之間的距離,確保視覺傳達設計作品能夠更為貼合人們的審美需求。
參考文獻:
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