周光華
摘 要:文化是一個民族寶貴的財富,傳承中華民族傳統文化是教師開展教育活動的重要內容,教師可以結合不同的學科背景,在學科教學中弘揚傳統文化,增強學生對傳統文化的認同感。在信息技術發達的當代,學生接觸到信息技術的機會越來越多,為了增加傳統文化傳播的渠道,教師借助信息技術教學弘揚傳統文化,在信息技術教學中融入傳統文化元素,使傳統文化傳播與學科教學融為一體。本文提出設計傳統文化主題活動,提升學生創新能力、創設傳統文化情境,激發學生學習興趣、將傳統文化融入到學習任務中,提升學生學習的主動性等借助信息技術弘揚傳統文化的策略,旨在為探討如何弘揚傳統文化提供參考策略。
關鍵詞:信息技術;傳統文化;運用策略
引言
由教育部制訂的《義務教育信息科技課程標準(2022年版)》以“目標”、“問題”和“創新”為導向,細化了義務教育階段信息技術課程的教學要求,并在課程目標中強調教師要培養學生核心素養,增強學生的社會責任意識,如在文化修養、道德規范、行為自律等方面的責任意識。信息技術的運用越來越廣泛,學生使用電子設備的機會越來越多,教師在信息技術教學的過程中弘揚傳統文化,一方面能夠豐富信息技術教學的內容,另一方面有利于加深學生對傳統文化的認識[1]。傳統文化與科學技術并不相沖,教師借助信息技術弘揚傳統文化,可以引導學生正確看待傳統文化與信息技術發展之間的關系,促進學生提升對傳統文化的認識。
一、設計傳統文化主題活動,提升學生創新能力
小學階段的學生對信息技術具有濃厚的興趣,教師利用信息技術弘揚傳統文化,有利于學生在探索信息技術的同時增強對傳統文化的認同感。信息技術具有“光、形、色、聲”等特點,能夠刺激學生的感官,從而達到吸引學生的目的。借助信息技術,教師可以將與傳統文化有關的現象、生活內容等展示給學生,激發學生對傳統文化的興趣,從而為學生補充傳統文化知識,開闊學生眼界,文化素養的提升,有利于促進學生創新能力的發展。例如,教師以“端午節”為例,開展畫圖教學教學,教師可以讓學生在網上搜集有關端午節的內容,然后讓學生借助信息技術繪制出一幅有關端午節的作品。由于學生搜集到的資料不同,對端午節的思考也不同,所以繪制出來的作品也不同。繪圖的方式一方面有利于強化學生對端午傳統文化的認識,另一方面讓學生自由發揮的方式,有利于提升學創造力,通時也可以鍛煉學生運用信息技術的能力[2]。
二、創設傳統文化情境,激發學生學習興趣
在教學過程中教師可以發現,通過創設情境的方式,可以更好調動學生情感,強化學生在情境中的感受,從而促進學生吸收知識。借助信息技術,教師可以創新情境構建的方式,更好構建傳統文化教學情景,吸引學生注意力,促使學生主動參與到傳統文化學習中,提升學生傳統文化意識。例如教師在開展《奇趣故事》這一課的教學過程中,教師可以制作一個鏈接,學生點擊鏈接就可以看到里面的傳統文化的視頻,如教師展示了一段敦煌舞蹈視頻。敦煌文化由來已久,具有獨特的藝術魅力,是傳統文化的重要組成部分,舞蹈和音樂能夠很快吸引住學生的注意力,讓學生感受敦煌文化的魅力,教師在學生觀看視頻的過程中可以對敦煌文化進行講解,創設出敦煌文化的教學情境,進一步提升學生對敦煌文化的興趣。接著,教師讓學生通過上網的方式,繼續了解敦煌文化,選擇一段視頻或者一組圖片,制作成鏈接,完成課堂教學目標。借助信息技術,教師可以從多個方面展示傳統文化,讓學生了解傳統文化的各種形態,有利于學生激發學生學習傳統文化的興趣。
三、將傳統文化融入到學習任務中,提升學生學習的主動性
素質教育背景下,教師開展課堂不能僅僅開展學科知識教學,還有設計多種教學活動,促進學生技能的提升,思想意識的進步,發展學生綜合能力,使課堂教學有利于促進學生全面發展。教師設計的教學目標在一定程度上影響教師設計教學活動,對學生學習的效果也有影響。教師借助信息技術開展弘揚傳統文化,可以將傳統文化學習納入到教學目標中,讓學生明確課堂學習任務,在參與活動的過程注重學習傳統文化內容。例如,在開展《音畫時報》這一課的教學時,教師可以選擇一段傳統音樂,如《梁山伯與祝英臺》這段音樂,將學生了解《梁山伯與祝英臺》設計成教學目標之一,在課堂帶領學生了解這個故事,而講故事的方式有利于激發學生興趣,提升學生傳統文化和信息技術學習的積極性。
四、結語
隨著改革開放的繼續推進,越來越多的文化元素進入到大眾視線中,人們的思想越來越開放,與此同時,傳統文化發展的方向也引起了越來越多人的關注。中華民族傳統文化是在中華民族發展的過程中形成的,是中華人民智慧的結晶,應該由中華人民代代相傳。教育的開展不僅是教授學生知識與學習技巧,也要培養學生完整人格,促進學生思想成熟,讓學生體會到作為中華兒女的驕傲與自豪之感,提升學生的歸屬感,增強學生本民族傳統文化的認同感。
參考文獻
[1]韋蘭蘭.小學信息技術課堂中融入傳統文化的探討[J].電腦知識與技術,2022,18(12):157-159.DOI:10.14004/j.kink.c kt.2022.0657.
[2]車桂蓮.信息技術助力中華傳統文化走入小學校園[J].中小學電教(教學),2022(04):55-57.