楊翥鵬 張笑晗
【摘 要】在當今融媒體時代下,碎片化信息的傳播使得微電影的熱度大幅增加,這也為我國電影事業(yè)提供更多新鮮的創(chuàng)意與資源。通過近年來微電影的創(chuàng)作流程以及制作成品來說,不難發(fā)現(xiàn)人物心理的塑造與展現(xiàn)越來越重要。因而,本研究以微電影中人物心理塑造為中心,探究人物心理建設(shè)的可視化創(chuàng)作。本研究以人物心理概說作為基本的理論基礎(chǔ),主要通過影視作品中人物心理的塑造與情節(jié)的設(shè)置,來對角色行為進行研究,從而根據(jù)敘事心理學來深入挖掘微電影中可視化創(chuàng)作的技巧與方法。
【關(guān)鍵詞】微電影;人物心理;可視化創(chuàng)作
【中圖分類號】J904 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007—4198(2023)18—039—03
伴隨著媒體行業(yè)的不斷發(fā)展,影視產(chǎn)品的類型也變得越來越多元化。影視藝術(shù)發(fā)展到今天,人物的塑造對電影的多個方面都產(chǎn)生了很大的影響,人物的心理內(nèi)容外化也關(guān)乎作品的整體呈現(xiàn)效果,其能夠展示出創(chuàng)作者所想要表達的作品的核心思想。電影創(chuàng)作更多依賴于表現(xiàn)獨特風格、彰顯作者思想方面。在電影表現(xiàn)中更注重電影的藝術(shù)性創(chuàng)造,以人物為核心,來呈現(xiàn)主題思想的可視化。隨著時代的發(fā)展,現(xiàn)如今國內(nèi)影視業(yè)聚焦于人物本身,通過人物話語以及人物的行動線來外化人物內(nèi)心,并且通過影視技術(shù)來盡可能地塑造出三維立體人物形象。
一、研究背景
在微電影中,人物心理可視化創(chuàng)作是一項關(guān)鍵的藝術(shù)和研究領(lǐng)域,它涉及將人物的內(nèi)心情感和思維過程通過視覺和聲音手段呈現(xiàn)出來。電影制作中,演員通常需要理解和表現(xiàn)角色的內(nèi)心情感和思維過程。心理學家和表演研究者一直在探索如何有效地呈現(xiàn)和傳達角色的心理狀態(tài),這為微電影中的人物心理可視化創(chuàng)作提供了重要的理論基礎(chǔ)。微電影在有限的時間內(nèi),充分利用視覺敘事元素,傳達人物的情感和內(nèi)心變化。深入分析了觀看者的心理活動以及狀態(tài),以期能更好的呈現(xiàn)和傳達人物的內(nèi)心情感和思維過程,使微電影更加引人入勝和有深度。
國內(nèi)電影發(fā)展史的研究中,通過知網(wǎng)文獻調(diào)查發(fā)現(xiàn),研究電影中人物心理的學術(shù)性論文頗豐,但對于人物心理的可視化探究較少。國內(nèi)研究中,高士年的《論當代電影的人物形象塑造》以及電影藝術(shù)中危怡的《基于“畫語旋律”創(chuàng)作觀的電影人物群像造型設(shè)計方案探究》都是著重電影中人物形象的創(chuàng)造,力求通過探究影視作品中的人物形象來展現(xiàn)作品的核心思想。從中國第六代導演開始,就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了刻畫人物的重要性,其中代表導演較多聚焦底層邊緣化人物,用普通人的生活來展現(xiàn)社會現(xiàn)實問題。時至今日,中國電影著重打造IP形象,來確定影視作品中的人物元素,利用已成形的人物形象來展現(xiàn)影視作品的藝術(shù)魅力。
二、影視的可視化創(chuàng)作傳達人物心理活動
人物心理是人對于現(xiàn)實所呈現(xiàn)一切事物的反應(yīng)形式。簡單地說,主體人的內(nèi)心所進行的一切活動都屬于心理活動。人物心理活動包括認知活動、情感活動與思想活動。在微電影創(chuàng)作中,人物的地位毋庸置疑,人作為觀影群體,在觀看影視作品中,觀眾之所以能夠產(chǎn)生一定的情緒共鳴,是因為其作品中的人物心理塑造及其豐富與立體,才能使劇中人物真正走進觀眾的內(nèi)心。人與人之間關(guān)系的塑造,是人物發(fā)展的變化,也是引領(lǐng)影片情感走向的關(guān)鍵。
(一)人物心理在意識流電影中的展現(xiàn)
意識流電影是一種電影藝術(shù)形式,強調(diào)了人物內(nèi)心的情感和思維過程,通常采用非線性敘事、模糊的現(xiàn)實界限以及與人物主觀感知緊密相連的敘事風格。在意識流電影中,人物心理的展現(xiàn)尤為突出。“意識流”一詞,展現(xiàn)人類意識精神層面的一種特性機能。因為意識是人類的主觀能動性,所以在創(chuàng)作作品中人類經(jīng)常使用這一“意識流”來實現(xiàn)創(chuàng)作精神層面的可視化效果。
在影視創(chuàng)作過程中,通停滯和留白,會使得觀眾跟隨劇中人物聯(lián)想,從而調(diào)動觀眾內(nèi)心的情情緒,使其緊跟人物內(nèi)心世界,從而產(chǎn)生出自己的思想情感。“意識流”的可視化效果,將一系列情緒堆積展現(xiàn),細膩的傳遞影視作品中的人物心理活動。通過多種創(chuàng)作手法,如第一人稱視角、內(nèi)心獨白、心理圖像和音效,以及非線性敘事等,將人物的內(nèi)心世界以更直觀和深刻的方式呈現(xiàn)給觀眾,使觀眾能夠更深入地理解和共鳴角色的情感和思維過程。這種形式的電影藝術(shù)常常強調(diào)主觀體驗,使觀眾成為角色的一部分,共享他們的內(nèi)心世界。
(二)人物心理在影片質(zhì)感的營造中展現(xiàn)
畫面的色彩設(shè)計也可稱之為畫面顏色質(zhì)感,影視作品的創(chuàng)作中離不開質(zhì)感的追求,影片的不同風格,不同色調(diào),不同構(gòu)圖,都對影片的視覺化呈現(xiàn)有著非常重要的影響作用。不同導演的畫面拍攝質(zhì)感都是不同的,其中“景別”與構(gòu)圖的設(shè)計,也會使觀眾感受到“旁觀視角”或“第一視角”的被動帶入的感覺。以及構(gòu)圖形式中導演巖井俊二就愿意使用更為平時的表現(xiàn)手法,追求現(xiàn)實主義題材,這種影片更能夠呈現(xiàn)出畫面的祥和之氣,更能夠使得觀眾在視覺上帶入進人物的日常生活,其構(gòu)圖既自由又有秩序。
影片質(zhì)感的營造也離不開顏色的設(shè)計,中國電影的畫面質(zhì)感離不開顏色的設(shè)計,比如《滿城盡帶黃金甲》導演運用及濃厚的金色調(diào)來設(shè)計整部影片,盡顯華麗與莊重。以及其近幾年拍攝的《影》,獨屬于中國水墨畫的畫風,體現(xiàn)出嬌柔中的硬骨風氣。獨屬于影片的色調(diào),使得影片質(zhì)感定型,并且給觀眾強烈的視覺化的沖擊,為影片的可視化創(chuàng)作提供一部分設(shè)計元素。
(三)人物心理在影片節(jié)奏中的展現(xiàn)
鏡頭設(shè)計現(xiàn)存有大量理論,其中就包括長鏡頭理論。影片的鏡頭拍攝與剪輯設(shè)計都會對影片的節(jié)奏產(chǎn)生一定影響,影片的節(jié)奏程會對觀眾的心理產(chǎn)生一定的反饋,因此對于影片的節(jié)奏設(shè)計也是非常值得考量的。例如在電影《臥虎藏龍》中,采用了許多長鏡頭,以展現(xiàn)華麗的武術(shù)場景和深刻的情感。電影《活著》通過長鏡頭來展現(xiàn)主人公的一生,強調(diào)了他在歷史變革中的苦難和掙扎。這些長鏡頭傳達了時間的流逝和角色的心理變化,由此體現(xiàn)出長鏡頭與人物心理間的密切關(guān)聯(lián)。剪輯與長鏡頭很好的搭配在影片《刺客聶隱娘》中也有很好的示范作用,主人公聶隱娘隔著一層沙偷聽田季安與胡姬的對話,長鏡頭固定不動,伴隨著窗簾的起伏,以及輕微的呼吸,雖然很安靜,但是卻能讓觀眾感受到些許緊張。電影通過剪輯手法和鏡頭拍攝的技術(shù),使影片節(jié)奏達到更好的效果,從而更好的深入到人物的心理活動。
三、電影中人物心理與情節(jié)的設(shè)置
(一)微電影的情節(jié)展現(xiàn)人物關(guān)系
微電影相較于電影其時長受到限制,那么對于微電影來說,要想在短時間內(nèi)架構(gòu)劇中人物的主要行動線,就必須抓住人物形象的突出特點,通過情節(jié)的設(shè)置鮮明的展現(xiàn)出來。一部優(yōu)秀的微電影往往注重探究預(yù)設(shè)人物的內(nèi)心,運用更加現(xiàn)實化的視聽表現(xiàn)手法來使作品貼近生活且高于生活。例如微電影《盲鉆》講述的是一個道德與欺騙的故事,通過故事情節(jié)的展現(xiàn),漸漸的構(gòu)建出了影片中保姆與水管工的人物關(guān)系,并且呈現(xiàn)出了二者身上的多層敘事線。影片入圍了當時釜山電影節(jié)的“短片競賽單元”,并且也在當時獲得諸多電影人的好評,其一對一的人物結(jié)構(gòu),通過情節(jié)的展現(xiàn)逐漸使觀眾了解人物形象,在腦海中刻畫出人物性格,當代美國著名戲劇家喬治·貝克所說:“一個劇本的永久價值終究在于其中的性格揭示,性格揭示能夠吸引人的注意力。”微電影在創(chuàng)作的過程中最重要的環(huán)節(jié)就是人物心理的刻畫,在情節(jié)設(shè)計的輪廓下,細膩的描摹影視作品中的人物形象,力求能夠通過敘事自然地表現(xiàn)出人物心理。從而能夠升華到人物靈魂,使得觀眾獲得情感共鳴。
(二)微電影情節(jié)的設(shè)計對人物心理的影響
在影視作品創(chuàng)作中,從廣義上講,情節(jié)是屬于影視作品中創(chuàng)造故事的一部分。從狹義上講,情節(jié)是組成電影高潮成分的核心要素,其是通過不同層面的故事疊加而形成的,富有戲劇加工化的藝術(shù)作品。因此在情節(jié)的設(shè)計中,導演時長加入主觀創(chuàng)作元素,將其內(nèi)部要素,例如鏡頭語言,人物動作,人物語言,聲音等方面融入故事情節(jié),進行多角度設(shè)計,從而使得微電影中的情節(jié)能夠引領(lǐng)人物心理走向,促進人物行動線的發(fā)展,使得故事主題立意顯現(xiàn)。
四、從不同角度分析人物心理的可視化
(一)從心理學角度捕捉人物信息
有關(guān)心理學的研究出現(xiàn)在各個領(lǐng)域,從影視的角度來看,在創(chuàng)作拍攝影視作品中,首先確立人物形象,深入研究外部環(huán)境對人物身心的影響,從而確定人物形象的形成。其次借助心理學概念來塑造人物角色,注重人物內(nèi)心的描摹,深入分析心理學的方法與創(chuàng)作技術(shù),并在心理學研究的基礎(chǔ)上,更貼近于大眾內(nèi)心的藝術(shù)作品,從而更好地為影視作品人物心理的可視化提供心理學方面的理論幫助。
(二)從生活史角度探究人物內(nèi)心
人與生活密切相關(guān),將生活作為研究心理的主要對象,人存在于生活之中,并為之所反映。從生活史方面探究,更多的是注重貼近觀眾,貼近生活與貼近社會,了解現(xiàn)階段大眾生活習性,并且深入研究社會問題以及社會關(guān)注點,才能夠更深刻的創(chuàng)作出一個“活色生香”可視化的立體人物。因而在創(chuàng)作影視藝術(shù)作品中,不僅應(yīng)當注重劇中人物形象的心理架構(gòu),更應(yīng)著眼于觀看作品的觀眾的心理反饋。
五、結(jié)語
人物心理的可視化創(chuàng)作在影視創(chuàng)作方面一直是非常重要的一個環(huán)節(jié),也是串聯(lián)創(chuàng)作者與欣賞著之間的一個紐帶。而將人物心理創(chuàng)造在屏幕當中,使不同層次的觀影人都能夠產(chǎn)生共鳴,也是不可小覷的一部分。為了進一步探究影視作品中的人物心理架構(gòu),避免單一簡單的敘事脈絡(luò),需要通過導演對于角色的理解,強化影視作品中的鏡頭語言,敘事節(jié)奏,服化道等各方面,使得影視作品中的人物形象更加立體化,也使觀眾對于角色的代入感更強。如此,才能真正創(chuàng)造出震撼人心的影視作品。
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作者簡介:楊翥鵬(1979—),男,回族,吉林長春人,碩士研究生,畢業(yè)于吉林藝術(shù)學院,副教授,研究方向為電影劇作、影視理論;張笑晗(1999—),女,漢族,遼寧大連人,研究生在讀,就讀于吉林藝術(shù)學院,研究方向為戲劇影視院影視藝術(shù)。