摘" "要:信息技術是小學階段一門重要的學科,對學生的科學思維與科學精神的發展具有重要意義。新時代學生需要具備較強的信息技術實踐能力,在此背景下,小學信息技術實踐教學承擔了關鍵的任務。因此,小學信息技術教師應重視實踐教學,加強實踐教學引導,提升小學信息技術實踐教學的質量,進而提升學生的數字素養與技能。
關鍵詞:小學信息技術 實踐教學 優化策略
當前已經進入數字化時代,每個學生都應掌握良好的信息技術實踐技能,具備良好的信息意識。但傳統的信息技術教學模式偏向理論化,學生缺乏實踐機會,信息技術教學難以達到預期效果?;诖耍谛W信息技術教學中,教師要重視實踐教學的重要性,引領學生在日常學習和生活中積極運用信息技術解決問題,實現學以致用,發展學生的信息素養。
一、增加實踐教學載體,啟迪學生信息化思維
小學生很難獨立開展自主學習,注意力也不夠集中,在實踐教學中,教師要借助具體的教學載體,幫助學生迅速進入學習狀態,逐步完成學習任務,形成信息化思維。
(一)引入多媒體工具
多媒體工具作為常見的教學載體,在各類課堂中都被廣泛使用,是現代學校的基礎設備。在小學信息技術教學中,教師應充分發揮多媒體工具的作用,給學生視覺以及聽覺上的刺激,從而集中學生的課堂注意力,促使學生主動學習,了解具體實踐方法,為順利開展實踐活動奠定基礎。
例如,在教學“初識Logo”一課時,首先,筆者展示了Logo語言中的“小海龜”箭頭,告訴學生要控制“小海龜”,讓它按照你的命令行動。學生在操作“小海龜”時紛紛提出疑問,他們認為電腦里的“小海龜”與現實中的不是很像。為了激發學生對“小海龜”的興趣,筆者利用多媒體工具展示“小海龜”卡通形象,將箭頭變為卡通版的海龜形象,當聽到“命令”時,“海龜”就會舉起手“回話”,努力完成命令,顯得十分可愛。筆者又強調電腦中的“小海龜”箭頭其實就是海龜,只要操作箭頭,就等同于發動小海龜展開行動。學生對此非常感興趣,在筆者的逐步指導下輸入指令、繪出圖形,課堂氛圍活躍。
(二)利用微課導學
微課是一種新穎的課堂教學載體,指的是將核心教學內容整合為5~8分鐘左右的視頻。微課具有教學時間短、內容精練、感官刺激強的特點,能夠讓學生在短時間內對本課內容進行整體性、系統性的了解。利用微課進行導學,不僅能激發學生的學習興趣,還能將更多的課堂時間留給學生,保證學生的課堂主體地位,激發學生的學習動力。
例如,在教學“定義過程”時,學生始終記不住定義過程。基于此,筆者制作了一個6分鐘左右的微課,對“定義過程”進行了詳細說明并構建思維導圖,讓學生能一目了然地看到各個步驟的要點。筆者安排學生觀看視頻,強調有需要的同學就自己看,沒有需要的同學則自己嘗試定義過程的實踐。學生可以自己嘗試定義過程,在此基礎上,獨立完成對其他圖形的過程定義。靈活運用微課,不僅能幫助學生突破教學重難點,還能發展學生的獨立思考能力。
(三)設計實踐任務
傳統的課堂教學模式以教師的講授為主,教師與學生之間缺乏交流,學生的學習質量難以保證,會讓學生覺得枯燥、無聊。因此,教師應該將學習的主動權交還給學生,為學生布置實踐任務,讓學生圍繞任務目標,不斷思考、探索、協作,激發學生的求知欲、探索欲,提升學生的自主學習能力與實踐能力。
例如,在教學“編輯過程”時,由于這一課時集合了前幾個課時的所有內容,是整合知識點的關鍵,因此,學生必須按照學習的步驟,完成整個編輯過程?;诖耍P者給學生布置實踐任務,任務期限是一節課,在下課之前按照編輯過程完成個性化的圖形,即可獲得小獎品。學生爭分奪秒地完成任務,努力解決自己遇見的問題,筆者在班級進行巡視,觀察學生的實踐狀態。經過一節課,學生提交了各式各樣的圖形,大部分學生用Logo語言畫出了各式各樣的房子,小部分學生畫出了奇特的圖形,所有學生基本都及時完成了任務,獲得獎勵。
二、豐富實踐教學形式,激發學生的學習興趣
實踐教學具有靈活性,教師應根據教學需要,對實踐教學形式進行調整,讓實踐活動更富有趣味性,充分激發學生的創造力。小學生難以忍受枯燥、乏味的課堂,教師不應強行改變其個性,要主動適應學生需求,當學生的學習情緒被削弱時,應適時變換實踐教學的形式,營造輕松愉悅的氛圍,促使學生積極參與實踐活動,提升信息素養。
(一)開展小組合作
信息技術學科較為特殊,部分學生從小接觸計算機,信息技術水平較高,也有部分學生對計算機很陌生,信息技術基礎較弱,兩類學生的信息技術水平差異大,對信息技術知識的接受程度和學習速度也有差異。為了同時照顧不同層次的學生,教師應當合理安排小組合作活動,采取科學的分組方式,為學生劃分學習小組,鼓勵學生合作開展實踐活動。例如,在教學“畫組合圖形”時,為了讓學生都能得到鍛煉,筆者將班級學生分為八個小組,每個小組中有一個信息技術水平較高的學生擔任組長,組內成員完成自己的圖形后,再將所有的圖形進行組合。這種小組合作學習活動不僅能培養學生的合作學習能力,加強學生之間的互動交流,還能提高學生的學習質量,讓學生在合作學習中掌握實踐技能。
(二)組織趣味性的游戲
小學生普遍對信息技術學科有一定的興趣,但只限于游戲,一旦涉及學習,很多學生就不愿意配合。基于此,教師可以根據學生的這一特性,組織具有趣味性的游戲,將教學內容融入游戲,讓學生在玩游戲的同時,掌握相應的信息技術知識與技能,提升綜合實踐能力。在課堂上,教師要把握游戲的時間,以免游戲時間過長而分散學生的注意力,影響學生的學習效果。
例如,在教學“畫正多邊形”時,這一課的核心知識點是掌握重復命令,構成正多邊形。筆者讓學生扮演“小海龜”,根據指令行動,學生聽到“向前一步,向右轉三次,每次轉90度”的指令,開始不斷行走。在此基礎上,筆者詢問其他學生“小海龜”走了怎樣的圖形,其他學生紛紛表示是走了一個正四邊形,并且都是重復命令。通過這種簡單的游戲,學生能發現命令的特性,理解用重復命令畫四邊形的原理,紛紛操作Logo語言進行實踐。
(三)應用項目式教學法
項目式教學法是一種理論知識講解和實踐并重的教學方法,強調教師設計具體的項目任務,創設真實的教學情境,引導學生在“做中學,學中做”,在完成項目的過程中逐步突破重點、難點。在信息技術教學中,教師要給學生設計相應的項目任務,引導學生做好項目方案、項目實施計劃,以達到預期教學效果。在項目式教學結束后,教師還要考查學生的信息技術水平及實踐能力,了解學生的學習情況,為下個階段的教學提供參考依據。例如,在教學“畫星星”一課時,由于這部分內容涉及數學知識,學生必須計算星星內角的度數,才能下指令畫出正五角星,操作難度較大?;诖耍谥v解基礎操作方法后,筆者將學生分為兩人一組,完成“畫星星”項目,學生要自己設計項目方案,再分工完成項目,最后再由其他學生進行項目評價。在設計過程中,學生要與同伴進行交流與合作,設計草圖,說明設計意圖,填寫項目方案與表格,進行內角計算,輸入指令,完成繪圖任務。這種實踐操作過程能讓學生充分理解本課的核心知識,提高學生自主學習與探究的能力。
三、加強實踐教學引導,提升學生的信息素養
在開展實踐活動之前,教師應明確實踐的目的、步驟、過程,在實踐過程中給予學生適當的引導,幫助學生順利完成實踐活動。實踐教學引導的關鍵在于重實踐、輕引導,教師要把握好引導的“度”,不能過分干預學生的自主行動,也不能不顧學生遇見的困難,保證學生在實踐中提升信息素養。
(一)滲透學科觀念
信息技術學科經常被誤解為無用的“副科”,學生也容易因為錯誤使用計算機而養成不良的習慣。在信息技術教學中,教師應積極滲透學科觀念,強調學科的重要性,讓學生對信息技術學科保持正確的認知,引導學生養成良好的信息技術習慣。
在教學時,教師應對學科觀念進行衍生說明,讓學生產生聯想,理解學科觀念。例如,在教學“保存與調用”時,筆者讓學生探索保存Logo程序的路徑,學生一開始保存錯了地方,在筆者的指導下才得以改正。此時筆者抓住機會,對學生進行學科觀念的滲透,從保存路徑的選擇到計算機程序的科學和嚴謹,強調信息技術是一門偉大的科學,在信息時代每個人都應該具有良好的信息素養。在筆者的指導下,學生建立程序專用文件夾,了解到了信息技術的重要性。
(二)創設實踐情境
信息技術的多數教學內容都比較抽象,但小學生以形象思維能力為主,難以理解抽象的信息技術知識?;诖?,在信息技術教學中,教師應積極創設實踐情境,使學生產生身臨其境之感,主動探究正確的實踐方法,逐步掌握信息技術知識與技能,取得事半功倍的教學效果。
例如,在教學“彩色世界”一課時,首先,筆者組織學生觀看黑白的《貓和老鼠》動畫,創設情境導入課堂。此時,學生表示很疑惑,認為不夠好看。筆者又繼續播放彩色的《貓和老鼠》,詢問學生兩個版本的動畫有什么區別,學生紛紛表示兩版動畫的差異太大了,一個涂了顏色,而一個沒有涂顏色。由此,筆者引入課題,讓學生給《貓和老鼠》的場景用電腦進行涂色,指導學生進行前景色和背景色的填涂,獲得多張優秀的作品。利用動畫作品開啟課堂,學生能通過動畫作品的鮮明對比認識色彩的作用,從而激發學生學習的興趣,提升課堂教學實效。
(三)鼓勵自主探究
在實踐教學中,很多教師對學生的學習過程進行過度干預,導致學生自主探究的時間很少,很難達到探究效果,也容易挫傷學生的學習積極性。在信息技術教學中,教師應該重視學生的主觀能動性,為學生創造更多自主探究的時間,讓學生循序漸進地完成自主探究,提升信息素養。
學生的自主探究離不開教師的引導,在信息技術教學中,教師應具有耐心,給學生更多探究機會。例如,在教學“畫虛線”時,筆者對學生進行引導性的提問,先問學生“FD命令和BK命令”的區別,給學生思考和討論的時間,再請學生發表自己的想法。在討論結束后,筆者空出半個小時的時間,讓學生按照自己的想法嘗試畫虛線,鼓勵學生大膽創新,嘗試所有的可能性,學生發揮想象力,畫出各式各樣的虛線圖形。這種教學模式能充分發揮學生的課堂主體作用與教師的指導作用,促使學生獨立思考,積極解決問題,實現學以致用的目的。
綜上所述,在小學信息技術教學中,教師應重視實踐教學,更新教學理念,探究更適合小學生的實踐教學方法,讓學生在掌握信息技術技能的同時,獲得更好的學習體驗。時代在不斷發展,信息技術實踐教學也不能停滯不前,教師要不斷探索更先進的實踐教學方法,培養出更適應現代社會的高素質信息人才。
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(作者單位:江蘇省南通市錫通園區小學)