李亞娜
[關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣;導(dǎo)入性情境;過(guò)程性情境;總結(jié)性情境
[中圖分類號(hào)]G623.5
[文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A
[文章編號(hào)]1004-0463(2012)02-0080-01
孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者。可見(jiàn),最好的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)莫過(guò)于對(duì)學(xué)科本身產(chǎn)生興趣。低年級(jí)學(xué)生年齡小,好奇心強(qiáng)。活潑好動(dòng),求知欲強(qiáng),容易被新奇事物所吸引。因此,教師可以利用小學(xué)生好奇的天性,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、豐富的教學(xué)情境,讓學(xué)生愛(ài)上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
一、創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入性情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
生動(dòng)、有趣的導(dǎo)人情境能激發(fā)學(xué)生向往和求知的強(qiáng)烈欲望,為上好一堂課奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
1創(chuàng)設(shè)激趣導(dǎo)入情境,喚起求知欲望。猜謎語(yǔ)、講故事、做游戲等是學(xué)生們非常喜歡的活動(dòng)方式,因此,教師可通過(guò)這種方式創(chuàng)設(shè)導(dǎo)人情境,營(yíng)造出一種輕松的課堂氛圍,從而喚起學(xué)生的求知欲望,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
2創(chuàng)設(shè)問(wèn)題導(dǎo)入情境,引發(fā)探究欲望。問(wèn)題是思維的動(dòng)力,決定著思維的方向。有了問(wèn)題,學(xué)生才能不斷思考,進(jìn)而激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。因此,教學(xué)時(shí),可以設(shè)計(jì)符合學(xué)生認(rèn)知水平的、具有啟發(fā)性的問(wèn)題,激起學(xué)生探究的欲望,促使學(xué)生的認(rèn)知情感由潛伏狀態(tài)轉(zhuǎn)入到積極狀態(tài),由自發(fā)的好奇心變?yōu)閺?qiáng)烈的求知欲。
二、創(chuàng)設(shè)過(guò)程性情境,保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
1創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)性情境,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。小學(xué)生具有好勝、自尊心強(qiáng)、愛(ài)表現(xiàn)自己的心理特點(diǎn),課堂教學(xué)中可以適時(shí)、適度采用競(jìng)賽的方式來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
如,教學(xué)“20以內(nèi)的進(jìn)位加法和退位減法”后,教師可以設(shè)計(jì)“勇奪冠”的游戲。先出10道題看誰(shuí)算得又對(duì)又快。學(xué)生好勝心強(qiáng),都想爭(zhēng)第一,一個(gè)個(gè)算得又快又好。這個(gè)游戲不僅給學(xué)生提供了熟練“20以內(nèi)進(jìn)位加法和退位減法”的機(jī)會(huì),也使學(xué)生體會(huì)到了成功的樂(lè)趣。
2創(chuàng)設(shè)生活化情境,保持學(xué)習(xí)興趣。生活是數(shù)學(xué)賴以生存和發(fā)展的源泉。當(dāng)教學(xué)和學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活密切結(jié)合時(shí),教學(xué)才是活的、富有生命力的,學(xué)生自覺(jué)接納知識(shí)的程度也就越高,更容易進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),進(jìn)而保持學(xué)習(xí)興趣。
3創(chuàng)設(shè)操作情境。培養(yǎng)實(shí)踐能力。動(dòng)手操作能讓學(xué)生多種感官參與學(xué)習(xí),充分感知,即眼看、耳聽(tīng)、手做、腦思考、口表達(dá)。創(chuàng)設(shè)操作情境使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中。通過(guò)親自實(shí)踐掌握所學(xué)知識(shí),這不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還培養(yǎng)了實(shí)踐能力。
如,在“認(rèn)識(shí)物體和圖形”的教學(xué)中,先讓學(xué)生選取生活中許多熟悉的物體,通過(guò)摸、看、拍、推、滾等進(jìn)行體驗(yàn),感知每類物體的主要特征,說(shuō)說(shuō)自己的感受,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的全部感官。學(xué)生通過(guò)積極參與,加深了對(duì)不同形狀物體的認(rèn)識(shí),豐富了想象力,激發(fā)了創(chuàng)造潛能。
4創(chuàng)設(shè)表演性情境,滿足個(gè)性需求。根據(jù)小學(xué)生愛(ài)表現(xiàn)自己,渴望參與并成為主角的心理需求,創(chuàng)設(shè)表演性情境將會(huì)達(dá)到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。
如,在教學(xué)“找規(guī)律”一課時(shí),可以讓學(xué)生多次上臺(tái)表演有規(guī)律的動(dòng)作、聲音。學(xué)生們個(gè)個(gè)爭(zhēng)取表演的機(jī)會(huì),課堂氣氛活躍,教學(xué)效果良好。
三、創(chuàng)設(shè)啟迪、升華的總結(jié)性情境,深化學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
1創(chuàng)設(shè)有層次的練習(xí)情境。在課堂教學(xué)中,首先設(shè)計(jì)基本練習(xí),既能起到鞏固新知的作用,又能使學(xué)生初嘗成功的喜悅;其次設(shè)計(jì)有坡度的練習(xí)題,理解新知識(shí),訓(xùn)練學(xué)生的思維;最后設(shè)計(jì)一些靈活多變的拓展練習(xí),讓學(xué)生帶著問(wèn)題去質(zhì)疑、思考,進(jìn)而提高。
2創(chuàng)設(shè)趣味性的娛樂(lè)情境。創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)膴蕵?lè)情境,讓學(xué)生在生動(dòng)、有趣的情境中鞏固知識(shí),應(yīng)用知識(shí)。
總之,情境教學(xué)的創(chuàng)設(shè)是新課程教學(xué)的一大特色,是十分有效的教學(xué)方法。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,只有創(chuàng)設(shè)新奇有趣、密切聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際的教學(xué)情境,才能激發(fā)學(xué)生探索數(shù)學(xué)的興趣,使其體會(huì)到數(shù)學(xué)的價(jià)值,進(jìn)而學(xué)生才能走出數(shù)學(xué)苦旅的沙漠,奔向生活數(shù)學(xué)、活動(dòng)數(shù)學(xué)、探索數(shù)學(xué)的綠洲。