于燕
摘要:傳統的計算機教學采用的是灌輸式教學,老師一人在課堂上仔細地講解軟件的操作方法,與學生缺乏互動,雖然能夠教會學生掌握幾個軟件、幾個語句,但是學生沒有學會掌握知識的方法。如何解決這種教育與實踐的嚴重脫節呢?我認為教師必須完成由“講”變“導”這一角色的轉變,努力培養學生的創造力和創造意識,發揮學生自身的創造才能。
關鍵詞:計算機教學;互動;實踐能力
對職業學校的學生來講,為了適應社會對高素質應用型人才的需求,獨立的計算機操作能力已越來越成為他們立足社會、成功就業的基礎。如何培養學生獨立學習計算機知識的能力,成為真正的計算機人才呢?
一、導“趣”,培養敏銳的觀察力和豐富的想象力
托爾斯泰曾經說過:“成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣”。日常的大量事實也證明,如果同學們根本就沒有對事物的好奇心和旺盛的求知欲,即使他們掌握了一定的創新方法和技術,也委難有實際的有價值的創新行為。在教學過程中,我跟學生講,21世紀的青年必須掌握的三門技能中,計算機排位第一。在社會的需求下,計算機具有廣闊的前景,進入社會的各個領域和家庭,不懂計算機的人將會是信息時代的“文盲”。同時利用課余時間帶領學生參觀一些社會上的工作單位,了解計算機的用途,廣泛的應用深深地吸引了、觸動了學生,促使學生對計算機產生深厚的興趣。同時,在講課中,我充分利用計算機軟件生動形象的表現手法正確引導學生,激發學生的學習興趣。例如,在教授word時,我先示范如何編輯一個表格在進行頁面邊框修飾時,用上“藝術型”修飾,全班同學發出驚訝的聲音,一個個躍躍欲試,在這種濃烈的學習氣氛中,順勢讓學生自己設計編輯一份課程表,讓他們對課程表進行邊框和底紋的修飾,給出文字加上色彩等,然后讓全班同學進行比賽,看誰的速度最快和版面最美觀,通過多媒體網絡的功能,播放給全班同學觀看。在這個過程中,既完成了教學任務,又提高了學生實際應用時解決問題的思維能力,既激發了學生學習的求知欲和好奇心,又培養了學生敏銳的觀察力和豐富的想象力。
二、導“學”,培養學生自主學習能力
自主學習使學生具有了初步分析問題和解決問題的能力。但在學習的過程中,他們有各種各樣的問題,急需教師、同學的幫助。因此,在教學中,我采用以學生為主體進行討論的方法,不斷強化學生自主學習的能力。我首先對學生進行科目測驗或者問卷調查,以便確切了解學生對知識的掌握程度和范圍,然后在教學中針對學生的實際情況進行有的放矢的教學。同時,在教學過程中采取不直接給答案的方法,而是繼續發揮學生自主學習的能力,啟發、引導、組織大家一起解決問題。例如,在自學調查中,我發現學生對程序設計的過程不太了解,就給他們出了這樣一道題:韓信點兵近千人,3人一排,隊尾有2人,5人一排,隊尾有3人,7人一排,隊尾有2人,問總共有多少士兵?對于這個問題,有的學生立即想到用數學解方程式的方法進行解決,卻發現這是個不定式,解的個數不是唯一,不能用數學公式求解,到底用什么辦法解題呢?這時有的同學聯想之到猜數,將1-1000之間的數一個一個地代入方程組,如果方程組各等式均成立,該數就是解,否則就不是解,有些同學反駁說,1000個數和這樣一個一個地試太累了,有的同學又想縮小數的范圍,但解題所需要的時間還是很長,進而有的同學又想到計算機的計算速度快且有邏輯判斷的功能等,如果將這些數輸入到計算機中,然后用指令讓計算機進行判斷就能得到方程的解。這樣,通過討論把解題思路理清楚后,學生運用各自學過的程序設計語言編寫程序,上機調試,很快求出了題目的解。最后我和學生一起將設計程序的過程做一個總結,即:建立數學模式—確定算法—畫流程圖—編寫程序—上機調試—運行并輸出結果—檢驗結果。這樣學生再進行設計程序時便會按照一定的方法去思考,減少盲目性。通過運用討論自主解決的自主學習,學生的學習的能力不斷得到表現、強化、培養。
三、導“思”,培養學生的創造性思維
為了培養學生的創造性思維,我在每個學期末,都給學生布置一項任務,讓他們自己編程設計一個應用軟件,軟件的名稱和功能由學生自己定,可以輔助某學科的學習,也可以是益智游戲;或者利用所學的軟件,完成現實生活中能用到的某個項目,例如課件的制作。要完成這項任務,學生不僅要熟練掌握計算機編程知識和軟件知識,而且要綜合運用其他學科的知識,很有挑戰性。學生根據自己的需要和自己的選擇,有的鉆研數學等相關知識,有的學習游戲實現所需要的相關計算機軟件,然后,結合自己掌握的計算機知識,綜合運用各種編輯技巧,編出各種各樣的軟件。在軟件編制過程中,如何設置界面,如何顯示結果,通過什么途徑實現自己的設想,所有的問題必須學生自己不斷地進行思考,思考如何策劃,思考通過什么方法解決所遇到的問題。在這個過程中,不得不覺得就培養了學生的動手實踐能力以及獨立思考能力,啟發學生的創造性思維,全面提高學生的學習能力。當同學們經過自主學習、艱苦創作,編制出軟件之后,成功的喜悅會進一步激勵學生去自主學習。盡管獨立編制的很多內容比較簡單,效果也不是非常完美,但是他們已經掌握了獨立操作的要領。培養學生會學習,會獨立地有創造性地去實現自己的想法,這難道不就是我們教育的最終目的嗎?
總之,教師在計算機課堂教學中應堅持以自學為基礎、思維為核心、學生為主體、教師為主導、實踐為主線這個基本觀點充分發揮學生的主導作用,讓學生把被動的學習轉化為主動的探索,從而使學生掌握獨立探求新知識的方法,獲得終身學習的能力。
(作者單位:煙臺市第一職業中等專業學校)