王福祥
摘要:為了有效促進初中數學課堂教學創新和發展,滿足初中數學教學順應時代發展的需要,教師應適當在教學課堂增加數學游戲,讓學生通過游戲掌握相關的課文知識,提升教師的教學效果。數學教學中加入游戲有利于學生理解抽象、復雜的數學知識,提升學生的思維能力,進而促進學生的全面發展。
關鍵詞:初中數學;數學游戲;教學課堂
前言
初中數學要求學生掌握更多的系統知識,學習的難度和強度也相應地有所提高,而部分學生還未能從小學的學習狀態中轉變過來,導致學習效果較差。教師應該根據初中生思維發展的特點,認識到在教學課堂中加入游戲教學的重要性,而如何在課堂中引入數學游戲,并讓學生從中受益需要進一步的嘗試。本文主要從數學游戲對課堂的作用出發,結合實例探討構建數學游戲課堂的教學模式。
一、數學游戲對初中數學課堂的作用
部分學生認為初中數學知識的學習較為枯燥,且不易于理解和記憶,為有效改變當前學生對數學學習的認識,教師可以在教學課堂中引入數學游戲,教師為游戲主導,學生為游戲主體,讓學生在開展和參與數學游戲的過程能達到充分活躍課堂氣氛、保持高漲熱情參與課堂學習的作用。設定與社會實際相聯系的游戲內容,能讓學生在解決實際問題的過程中認識到數學知識與生活息息相關,提升學生對數學知識的理解;另外,設定益智類數學游戲可以讓學生在參與游戲解決數學問題時,提升學生對數學知識的興趣,增強學生的求知欲望。數學游戲類型的設定有多種多樣,教師應以課堂教學內容為主設定適宜的游戲,才能保證數學游戲能對初中數學課堂起到積極的作用。
二、數學游戲在初中數學課堂的應用實踐
(一)將課堂知識應用在數學游戲中
初中數學的教學課堂上,不僅要求學生掌握準確的理論知識,而且要求學生學會用到具體問題的解決中,數學知識的應用很廣泛,但是許多學生尚未認識到。單純的課堂練習很難加深學生對于理論的理解和記憶,因此,教師可以適當引入數學游戲,讓學習在游戲中有效運用課堂所學知識。
如九年級上冊《概率的初步》內容教學上,學生在課堂學習中了解概率的基本運算后,教師可以組織學生玩“大轉盤”游戲。由一名學生扮演超市的營業員,向全班學生宣講今天的超市活動:顧客購買物品滿99元即可獲得一次轉動大轉盤的機會,轉盤一共分成12等份,等份分為5元、10元和15元的代金券或謝謝參與。教師在課堂上制作一個模擬的大轉盤,由學生到大轉盤前模擬顧客轉動,并算出自己獲得該面額代金券的概率和中獎的概率。教師的游戲設定中,內容與實際生活結合,能讓學生感受到游戲的真實性,具有實際的應用價值,不僅可以合理應用課堂知識,而且讓學生了解到了數學與實際生活的密切聯系。
(二)在課堂導入中應用數學游戲
為了保證課堂教學的有效性和有趣性,教師可以選擇在課堂導入環節開展游戲,以充分引起學生的學習興趣、調動學生學習的積極性。
如七年級下冊第八章《二元一次方程組》的內容教學中,開展“猜年齡”的游戲,設定游戲的勝利者可以拿到教師的獎勵。教師首先請兩位學生站在講臺上說明游戲規則,甲學生說他比乙學生大3歲,并請其他學生根據這個等量關系列出等式。很多學生很快列出了等式,假設甲學生的年齡為x,乙學生年齡為y,則等式為:x-y=3。教師提問x-y=3這個等式有多少個解,有的學生猶豫不敢說,有的學生大膽的回答有無數個,教師表示贊許后引出課堂的內容:含有兩個未知數,且每個項指數都為1的方程叫做二元一次方程,每一個二元一次方程都有無數個解。教師通過課堂游戲讓學生理解了一個知識點的定義,有效地指導學生理解數學知識的思想。接下來,教師則請乙同學繼續說出下一個等量關系,他與甲同學的年齡之和為27,則等式關系為:x+y=27。教師根據學生列出的兩個等式組合起來,就成功引入課堂的主要內容:二元一次方程組。教師通過簡單的游戲方式導入課堂,成功地活躍課堂氣氛,讓學生在游戲中引起思考,有利于教師帶領學生進入新課的教學活動中。
(三)在定理的學習中應用數學游戲
初中的數學學習需要學生掌握許多定理,尤其是四邊形學習的內容。需要記憶的內容很多且相似性較大,許多學生在做練習的過程中易出現概念混淆或使用不當的情況,為有效幫助學生準確記憶四邊形的定理,教師可以在這一模塊的教學中應用數學游戲。
如八年級下冊十九章《四邊形》的內容教學,四邊形學習內容需要學生記憶的性質定理和判定定理比較多,包括平行四邊形、矩形和菱形等。為幫助學生方便記憶,教師可以應用“比一比誰的反應快”游戲,例如平行四邊形的性質定理和判定定理分別為3個和4個,教師制作出7張小卡片并標上序號,請7位學生任意選擇一張,要求每一位學生記住自己手中卡片的內容;接著教師讀出序號,拿著該卡片的學生需要立刻站起來背出卡片內容,反應較慢的學生需要繼續參與游戲,反應快的學生則可以任意選擇下一位接替者。開展這類具有競爭壓力的游戲,可以有效集中學生的注意力,提高學生之間學習的競爭力,但是教師需要充分講解游戲規則,保持學生參與游戲的活躍性,鼓勵內向的學生也參與其中,才能讓游戲在教學中起到積極的作用。
三、結語
在初中數學的教學課堂中應用數學游戲,可以幫助學生理解和應用數學知識,同時還能夠保持課堂的活躍性,增強學生之間的競爭力。但數學游戲的應用需要結合課堂實際,因此,教師應根據課堂內容,聯系班級特點,有效、合理地開展數學游戲。