朱文奇
摘 要:現代信息技術給社會生活帶來方便的同時,也從很大程度上改變了傳統小學美術的課程教育。通過分析教學實際中傳統的小學美術課堂教學存在的問題,闡述了現代信息技術的創新引入課堂的意義,并列舉了從資料整合、影音展示到VR虛擬現實技術的運用,為新時期開展小學美術教學提供借鑒和參考。
關鍵詞:融會貫通;審美能力;信息化教學;虛擬現實
一、傳統小學美術課堂存在的問題
小學美術課由于課程設置結構和質量的不合理,往往無法發揮美術課的效果,無法起到教育學生養成美學素養的目的。通過大量教學案例,不難發現現階段小學美術課程主要存在以下兩方面的問題。
一方面是美術課程設置偏少。大多數學校一星期只設置兩節美術課,課時也僅僅局限在40分鐘,課時量不算多。另一方面是美術課堂的質量問題。傳統的美術課堂教學側重于對教科書照本宣科式的講解,在這種情形下,美術課堂也變得枯燥乏味,讓學生提不起興趣。學生失去了對美術有效的可知可感途徑,課堂效果也大打折扣。
二、現代信息技術引入小學美術課堂的意義
1.更好地展現美術的魅力
信息技術的運用,可以在小學美術課堂上表現為圖像、視頻、動畫等多種形式。縱觀歷史發展,美術教育都是以其獨特的魅力大放異彩,這種魅力是需要展示的,而不是書本上文字的“教條式”說教。在加入新媒體技術、互聯網、影音播放等現代信息技術后,文字變成了眼前生動形象的歷史故事,美術配圖也有了豐富的色彩,呈現在學生眼前。
2.更好地調動學習積極性
對學生進行美術教學,關鍵是啟發他們的思維活動。現代信息技術能有效地將文字、聲音和圖像有機結合在一起,給處于成長期的少年兒童以新鮮感。 教師在教學過程中要不斷地創造問題并且引導他們去解決問題,從而有效地調動學生的學習積極性,促使他們更加積極主動地參與課堂教學活動。例如,教師可以在課前制作課件,利用幻燈片的大屏幕在課上進行展示,以起到吸引學生的注意力和培養學生學習興趣的效果。
3.更好地鍛煉思維,融會貫通
美術將具象思維和抽象思維融合在一起,它不單只是圖畫的展現,而是包含了語言、文字、文化、圖像、空間結構、幾何關系、光影轉化等諸多單元的綜合性學科。若能將信息化手段運用于美術教學,就能很好地與其他學科如數學、語文、自然等相互映照、互為補充,讓學生在圖形美的基礎上加深對文字、文化、象形和空間結構的理解。信息技術的應用使教學手段越來越趨于多元化,美術教學變得更加生動和具體,也能將教材中的藝術美完全體現
出來。
三、現代信息技術引入小學美術課堂的途徑
1.美術課程設計的資料來源
美術課堂的教學需要大量的信息展示,要求師生緊密配合。一方面,教師在備課時可以利用互聯網、數據庫、數字圖書館等信息平臺,搜集美術圖片、數據、研究資料等用于課堂教學;另一方面,學生可以根據美術教科書的課后練習及教學進度,按照教師安排,通過手機應用軟件、數字圖書館、互聯網瀏覽器等工具做好預習和完成作業,并能在課堂上積極與教師互動。
2.美術課堂教學的影音展現
在美術教學中,利用多媒體課件的圖形、聲音、動畫等多種形式創設教學情境,把教學內容呈現給學生,會極大地調動起學生學習的熱情。如,在上關于“海底世界”的課程時,教師可以先放一段海底世界的錄像,讓學生感受魚兒靈動的形態和美麗的色彩。通過視頻的展現,種類繁多、色彩紛呈的畫面把學生的興趣提起來了。隨后可以在實物展示臺上展示學生的作品,師生共同欣賞,寓教于樂,讓學生獲得成就感和滿足感,加深對美術的理解和審美感受。
3.VR虛擬現實技術的應用
VR(Virtual Reality)即虛擬現實技術,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它可以使用戶沉浸到具體的環境中。現代科技的發展極大地促進了這一技術的廣泛應用。VR包含了人體多個感官共同的作用體現,身臨其境的環境可以充分顯示美術的獨特魅力。
學校可以購買VR虛擬現實技術的設備,配備給美術課堂使用。現如今很多美術館和博物館都已經數字化,并將本館的館藏資源、瀏覽情境和實時講解與VR虛擬現實技術有機對接,學生可以足不出戶就能體驗美術館和博物館的館藏文物及美術作品,這無疑將提升他們對美術的興趣,極大地拓展他們的眼界。
總之,引入現代信息技術于小學美術課堂十分必要,美術應當成為學生審美能力提高和價值觀養成的陣地,有效利用現代信息技術還需要學生和教師的進一步實踐探索。
參考文獻:
[1]朱敬坤.運用信息技術優化小學美術課堂教學[J].新校園旬刊,2015(11).
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