羅曉國
摘 要:游戲在幼兒園的一日活動中占據著重要的位置,同時也是幼兒園課程的靈魂。游戲滲透在幼兒園活動的方方面面,充滿了各種各樣的可能性,這就對教師應具有的專業知識和教育藝術提出了更高要求,只有掌握科學、有效的,指導幼兒游戲的方法,才能促進幼兒游戲的有效開展,促進其能力的發展。
關鍵詞:指導方法 介入時機 幼兒游戲
中圖分類號:G612 文獻標識碼:C 文章編號:1672-1578(2017)09-0215-01
幼兒不能一天沒有游戲,就好像蝴蝶離不開花朵,魚兒離不開大海,草兒離不開泥土一樣。我國正式施行的《幼兒園工作規程》中規定:“以游戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”可見,游戲是幼兒一日生活的一部分。作為一名新時代的幼兒教師,應該如何在幼兒的游戲過程中進行有效的指導呢?
1 認識游戲介入的重要性
游戲材料的介入:幼兒園常見的游戲有“表演游戲”、“角色游戲”、“構造游戲”,這些游戲的命名,其實是教師在幼兒游戲中,按照一些游戲行為進行分類而命名的,但是幼兒的游戲是自由、自主的。在做一個游戲的時候,幼兒是既有構造行為,又有表征行為,還有合作與規則行為,游戲行為很少孤立的出現。如,一個幼兒用一些“積木”搭了一個“掃把”,然后,他提著掃把裝模作樣地打掃衛生。這個游戲就包含了“構造游戲”和“角色游戲”。所以,幼兒教師要做好多種游戲準備,為不同能力、不同興趣、不同經驗的幼兒準備多種多樣的游戲材料。例如,我們在“饅頭”和“燒烤店”中,里面的饅頭和食物等玩具都是孩子們的作品,是孩子們制作的,雖然這些店里的玩具外觀上不是很精致,但通過動手、動腦,在親手參與制作的過程中,學習了新的技能,培養了孩子游戲的興趣。
教師的介入:教師可以直接參與游戲過程,具體指導幼兒的游戲,引導其深入,不斷提高游戲的質量,例如,在角色游戲《扇子店》中,根據我觀察,有個別幼兒在游戲的過程中左右晃動著扇子無所事事,于是我就介入到游戲中,并且用游戲的口吻導入:“你這里有菊花圖案的扇子嗎?”“沒有呀”“你能給我設計一下,好嗎?”“我不會畫菊花”“請你們扇子店的卡卡師傅教你畫菊花呀。”這時,我對同在扇子店的卡卡說:“卡卡師傅,你的徒弟不會畫菊花,要請你幫忙。”卡卡連忙手把手的教楠楠畫菊花了,不一會兒,菊花圖案的扇子就在卡卡的指導下完成了,楠楠開心極了:“誰來買呀,我的菊花扇子可漂亮了,20元一把,快來買呀!”我從他們的臉上看到一種用金錢買不到的東西—自信,快樂。同時,游戲的內容也在不斷的充實。
2 了解游戲介入的時機
教師何時介入,最主要是看幼兒何時需要幫助,一般出現以下情況時,教師應當介入:
當幼兒遇到困難,想要放棄游戲時。例如,在《奧面館》游戲中,孩子們要嘗試運用剪刀來剪面條,幼兒面對剪刀和彩紙時,各自的反應都不一樣, 有的特別興奮,而有的直接喊了起來:“老師,我不會剪。”我首先教小朋友們如何使用剪刀,并和小朋友們一起學起了兒歌:“小剪刀,咔嚓嚓,合攏放開,嘴巴張的大。啊嗚啊嗚,剪刀真能干……”通過一次的練習,孩子們基本掌握使用剪刀的要訣,但不可能通過一、二次的練習就可以見效,還需不斷地、反復地練習,所以孩子們在面館里、可以隨意地使用剪刀,剪出細細的面條、寬寬的面條。
當游戲中出現不利于游戲開展的過激行為時。例如,然然是娃娃家的媽媽,她之前做好了飯給大家吃,大家正吃到高興時,她卻一邊收碗,一邊很急地說:“不要吃了,不要吃了,媽媽要上班了。”這時,她看見一個孩子還在吃,一把就從那個孩子的手里搶過飯碗,而那個被搶掉飯碗的孩子哭了起來。如果,此時教師不關注、不深入、不指導,或批評、或指責。然然肯定會失去游戲的興趣。我就引導然然說:“然然媽媽你要上班啦,真的要來不及啦,這樣吧,你不要搶了寶寶的飯碗,我來喂她吧。”這時,然然說:“不用,我還來得及,還是我來喂吧!”她就喂了起來,剛剛還在哭的小朋友馬上停止了哭聲,開心地吃起飯來了,然然也開心地上班去了。
當幼兒在與環境的互動中產生認知沖突時。例如,在生活區中,“爸爸媽媽”正忙著,說要招待客人。爸爸負責買菜。“水池”里已堆滿了菜,媽媽還一個勁地叫:“爸爸,菜不夠了,再去買。”爸爸說:“已經有好多了,不要買了。”媽媽說:“不行,還要買”兩個人“爭執”起來,開始,我并未馬上介入,繼續觀察他們的情況,支持他們的“爭執”,看他們最后怎么解決。可誰知正處于情緒激動狀態下的兩個孩子誰也不讓。我適時地走了進去:“哎呀,別吵了,客人馬上要來了,快炒菜燒飯吧,不然來不及了。”兩個孩子又玩了起來,剛才不愉快的事馬上忘了。
另外,當游戲中出現不安全的因素時;游戲中出現消極內容時;幼兒主動尋求幫助時;我們老師一定要抓住時機介入指導。
3 制定游戲介入的策略
3.1 平行式介入法
平行式介入法指教師在幼兒附近,玩相同的或不同材料的游戲。這種方法的目的在于引導幼兒模仿,而教師起著暗示指導作用。例如,在某次活動中教師提供了卡紙及掛歷紙,目的是讓幼兒用畫,剪,貼等方式制作出各種衣服及其它物品,結果沒什么客人來光顧。這時,教師用同樣的材料做出了非常精美的禮服,馬上就有好多小朋友蜂擁過來!活動便熱火朝天地開展了起來。
3.2 交叉式介入法
交叉式介入法是指教師以角色的身份參與游戲,以游戲情節需要的動作、語言來引導幼兒游戲的發展。例如,幼兒在玩飯店游戲時,“前臺服務人員”和“顧客們”都很熱情地進行游戲,這時候,如果扮演“服務員”的幼兒說店里很忙,邀請教師來幫忙,教師可以適當的介入到中間去。
3.3 垂直介入法
垂直介入法是指幼兒在游戲過程中出現很危險的行為時,如一些暴力動作時,教師直接介入游戲。
3.4 語言指導
語言指導是教師通過運用“詢問式”、“建議式”、“鼓勵式”、“澄清式”、“邀請式”、“角色式”、“指令式”等不同形式的語言指導兒童游戲的方法。
游戲對于孩子的意義是重大的,而教師作為幼兒的引路者,合作者,如何參與到幼兒的游戲中,合理的引導他們游戲,是每個教師都要研究并學習的。endprint