鄭環(huán)云
摘 要:隨著信息時代的到來,信息技術漸漸走入人們的生活,也漸漸走入了小學的課堂。以計算機技術教學正在悄然改變著傳統(tǒng)的教學方法。那么,小學教師應該如何開展信息技術教學活動呢?
關鍵詞:小學;信息技術;教學方法;寓教于樂;參與;多元化發(fā)展
信息技術課對于小學生來說是一門全新的課程,教師缺少可以借鑒的教學經(jīng)驗,學生對于這個學科的特點也十分陌生。想要以最快的速度找到小學信息技術教學方法的突破口,需要教師的不斷研究和探索。
一、激發(fā)學習熱情,寓教育于娛樂之中
小學生自控力差,學習往往憑借自己的興趣,愛好無意識地學習。在教學中,充分而有效地運用多樣的教學方法,更能吸引學生,激發(fā)學生興趣,提高學生的學習效率。因此,小學信息技術課的教學要突出趣味性,無論是教學內容還是教學形式都應該重視挖掘和體現(xiàn)信息技術課程的趣味性,重視激發(fā)、培養(yǎng)和引導學生對信息技術的學習興趣,讓“趣味”貫穿整個教學過程。
如小學低年級小朋友手小,鼠標拿不穩(wěn),操作時有好多小朋友是雙手操作鼠標,為了使他們能初步掌握鼠標器的指向、單擊、雙擊、拖動等基本操作,除了讓他們玩“紙牌”、“空檔接龍”游戲外,我還從網(wǎng)上下載一些鼠標練習游戲。如“比比誰的耳朵是最好的”的游戲,讓他們聽辨一下雙擊的聲音特點,然后通過讓學生用“掃雷”、“貓狗大戰(zhàn)”等游戲來練習單擊,雙擊的能力。這樣,在游戲中既調動了學生的學習興趣,得到了智力的鍛煉,也提高了靈活操作鼠標的能力。
又如學習指法練習是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩“金山打字通”,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”、“警察抓小偷”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺主動地去學習計算機知識。
二、加強學法指導,讓學生學會參與
教學既要研究如何改進教學方法,更需要研究如何指導學生的學習方法,引導學生主動、積極地學習。布魯納說過:“學習是一個主動的過程,使學生對學習產生興趣的最好途徑就是使學習者主動卷入學習,并從中體現(xiàn)到自己有能力來應付外部世界。”在教學實踐中,我著力在設疑、激疑、質疑、解疑中,讓學生學習新知。鼓起學生敢于提出問題和讓我試一試的勇氣,培養(yǎng)探究能力。我們要使學生能充分發(fā)揮自己的能動作用,積極參與到學習和實踐中去,成為學習的真正主人。
例如在進行鼠標的使用教學中采取以任務先導的方式。先給學生提出問題,再由學生在上機的過程中運用自己各方面的能力解決問題。如:講鼠標的常見圖案以及它的含義時,我采取了這種形式。我啟發(fā)學生:“同學們,我們學習了windows窗口的許多知識,在使用鼠標操作時,你們有沒有發(fā)現(xiàn)沒有在不同的情況下鼠標的圖案是不同的,……”我的話還沒說完,學生就表示:“對!不一樣!”“這節(jié)課就由你用所學過的知識來找一找鼠標都有哪些圖案,并且想想這些圖案的含義!”話音剛落,學生們就爭先恐后地上機尋找了,只怕自己比別人少找一個,課堂氣氛非常活躍。學生利用所學的有關窗口知識積極上機尋找鼠標的各種圖案,通過總結,學生找出了鼠標的六種常見圖案:箭頭、沙漏、多向箭頭型圖案、小手和“I”等,并且一一說出了他們的含義。通過教學,不僅激發(fā)了學生的求知欲,也培養(yǎng)了學生的動手能力,使學生真正成為了課堂的主人。因此,我們對學生不僅是傳授知識,而且要激勵思維;不僅要使其知之是什么、為什么,而且要啟發(fā)學生怎么思考,而不是簡單的給學生以“魚”而是教會學生去“漁”。
三、實施課程整合,促進學科知識的多元化發(fā)展
當今教育主題的多元化,信息技術教育已從單一的計算機學科知識學習轉向學生信息素養(yǎng)和綜合實踐能力的培養(yǎng)。探索以課程整合為基本理念、以信息技術為認知工具、以學科知識的學習為載體的新型課程模式是非常重要的。這就要求信息技術必須與其他課程有機地整合起來,形成綜合實踐課。
例如,在Powerpoint一章的綜合練習時,我們可以讓學生制作演示文稿“我對環(huán)境保護與可持續(xù)發(fā)展的認識”。要求主題明確,圍繞主題,恰當組織各種多媒體信息;注重演示文稿整體風格的統(tǒng)一。并采用發(fā)布電子作品及交流答辯的方式進行評價。
首先要求學生學習對周邊生活、終身發(fā)展有用的地理知識。在信息技術課堂上對學生進行地理學科知識的滲透,引導學生從現(xiàn)實生活的經(jīng)歷與體驗出發(fā),激發(fā)學生對地理問題的興趣,培養(yǎng)地理學習能力,鼓勵積極主動地探究,使學生了解地理知識的功能與價值,形成自覺主動學習的良好習慣。學生可利用課余、雙休日對本地的環(huán)境情況進行觀察了解,并通過讀書、上網(wǎng)、社會調查活動來積累環(huán)境保護知識。結合自己的實際體驗,對環(huán)境問題進行理性的思考。分小組制作電子作品,發(fā)布并進行交流答辯。在活動中實現(xiàn)信息技術與地理課程的整合。學生在完成這一課題的過程中,不但掌握了制作電子文稿的技能,還培養(yǎng)了學生形成了正確的環(huán)境觀和保護環(huán)境的意識以及利用信息技術發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、處理問題的能力。