劉亮為
摘 要:隨著新課改的不斷推進(jìn)以及素質(zhì)教育理念的持續(xù)深化,越來(lái)越多的學(xué)科開(kāi)始步入了創(chuàng)新的軌道,音樂(lè)教學(xué)也是如此。有效地開(kāi)發(fā)趣味游戲,并將其運(yùn)用到音樂(lè)教學(xué)中,可以切實(shí)地提高音樂(lè)教學(xué)課堂的質(zhì)量和效率,讓學(xué)生在游戲激發(fā)的學(xué)習(xí)興趣的驅(qū)使下,愛(ài)上音樂(lè),進(jìn)而提高學(xué)生自身音樂(lè)的素養(yǎng)。主要研究游戲與音樂(lè)教學(xué)之間的聯(lián)系,探究游戲教學(xué)對(duì)創(chuàng)新音樂(lè)教學(xué)的重要性,以此來(lái)提高音樂(lè)趣味游戲開(kāi)發(fā)的質(zhì)量,促使音樂(lè)教學(xué)課堂得以快速發(fā)展。
關(guān)鍵詞:音樂(lè)教學(xué);趣味音樂(lè);開(kāi)發(fā)實(shí)踐
游戲?qū)W(xué)生而言是極具誘惑力的,但是,隨著學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)的不斷增加,學(xué)生的游戲娛樂(lè)時(shí)間也變得越來(lái)越少了。音樂(lè)趣味游戲在教學(xué)中的引入,不僅受到學(xué)生的歡迎,富有吸引力,而且極為符合學(xué)生心理發(fā)展的特征。音樂(lè)這門學(xué)科是組成素質(zhì)教育內(nèi)容的重要部分,對(duì)提高學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)和促使學(xué)生身心健康發(fā)展都有著極為積極的促進(jìn)作用。為此,教師就要積極開(kāi)發(fā)音樂(lè)趣味游戲,并將其運(yùn)用到教學(xué)中去。
一、開(kāi)發(fā)趣味游戲,深化理解唱名
音樂(lè)這門學(xué)科雖然對(duì)學(xué)生起著積極的導(dǎo)向作用,但是一些學(xué)生卻因?yàn)樽约旱奈逡舨蝗蚴遣焕斫庖魳?lè)課上所講授的一些專業(yè)名詞,而不愿去上或是不好好上音樂(lè)課。為此,為了更好地改變這一教學(xué)現(xiàn)狀,教師就要充分借助游戲來(lái)強(qiáng)化學(xué)生對(duì)相關(guān)音樂(lè)理論知識(shí)名詞的理解和記憶,尤其是對(duì)唱名的理解,主要原因有兩個(gè):一是理解唱名對(duì)接下來(lái)的音樂(lè)學(xué)習(xí)十分重要;二是學(xué)生受思維定式的影響,而無(wú)法對(duì)唱名進(jìn)行很好的記憶。所以,在實(shí)際的音樂(lè)教學(xué)中,教師就可以借助開(kāi)發(fā)的音樂(lè)趣味游戲來(lái)深化學(xué)生對(duì)唱名的理解。那么,教師應(yīng)當(dāng)如何開(kāi)發(fā)游戲,并將其運(yùn)用在音樂(lè)教學(xué)中呢?答案就是教師可以充分利用網(wǎng)絡(luò),通過(guò)各種渠道下載一些與音樂(lè)唱名有關(guān)的游戲,然后再在之后的教學(xué)課堂中借助多媒體為學(xué)生播放,讓學(xué)生可以根據(jù)游戲設(shè)置的要求進(jìn)行相關(guān)的唱名識(shí)記。此外,教師還要積極地參與到音樂(lè)游戲活動(dòng)中去,與學(xué)生一起識(shí)記唱名,實(shí)現(xiàn)相互協(xié)助、共同進(jìn)步。這樣的教學(xué)方式不僅可以使音樂(lè)教學(xué)的氛圍活躍起來(lái),讓學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí)樂(lè)理知識(shí),將學(xué)習(xí)音樂(lè)不再當(dāng)做是一種負(fù)擔(dān),同時(shí)還能有效地降低音樂(lè)理論教學(xué)的難度,提升音樂(lè)教學(xué)的趣味性。
二、運(yùn)用歌曲接龍,強(qiáng)化歌曲記憶
趣味游戲教學(xué)除了要迎合學(xué)生的喜好之外,還要積極地配合音樂(lè)教學(xué)要求。在音樂(lè)教學(xué)內(nèi)容的選擇上,教師要充分遵循新穎性、多樣化、合理化等原則,因?yàn)橹挥羞@樣才能在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),達(dá)到教師預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。對(duì)學(xué)生而言,具有時(shí)代氣息、富有新鮮感的歌曲要比教材上一些老舊的歌曲要更受學(xué)生的喜愛(ài)。但是受教材和教學(xué)要求的局限,許多教師還是會(huì)以教材上的內(nèi)容為主要的教學(xué)依據(jù),不會(huì)將學(xué)生的喜好或是想法考慮進(jìn)去。所以,一些教師的音樂(lè)教學(xué)課堂常呈現(xiàn)出效率不高的現(xiàn)象。為了避免這一現(xiàn)狀的發(fā)生,教師就要積極創(chuàng)新教學(xué)手段,將游戲法切實(shí)地引入課堂,借助“老歌新唱”的方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的積極性,降低歌曲記憶難度,實(shí)現(xiàn)記憶上的強(qiáng)化。例如,在實(shí)際的音樂(lè)教學(xué)中,教師就可以帶著學(xué)生做歌曲接龍的游戲,即先將班級(jí)中的學(xué)生分成幾個(gè)小組,以小組為單位進(jìn)行對(duì)抗接龍。這樣的教學(xué)會(huì)讓學(xué)生為了集體的利益而主動(dòng)地去識(shí)記歌詞,同時(shí)還會(huì)幫助教師弱化教學(xué)授課這一部分,做到將課堂還給學(xué)生,讓學(xué)生在玩中學(xué)、在學(xué)中提升。
三、借助音樂(lè)游戲,營(yíng)造良好氛圍
音樂(lè)這門學(xué)科相較于語(yǔ)、數(shù)、外來(lái)講,要更具趣味性,要更能讓學(xué)生獲得不一樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。但是,如果音樂(lè)教學(xué)長(zhǎng)期以一種形式進(jìn)行,即環(huán)境不變、教學(xué)方式不變,則會(huì)抑制學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的產(chǎn)生,使得學(xué)生無(wú)法對(duì)音樂(lè)教學(xué)產(chǎn)生好感,進(jìn)而降低音樂(lè)教學(xué)的效率和質(zhì)量。為了消除學(xué)生形成的這種疲憊感,教師就要積極尋找一些能夠改變教學(xué)環(huán)境、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的方法。音樂(lè)趣味游戲的引入,則可以有效地實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),因?yàn)樗粌H能迎合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,同時(shí)還能讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí)、在玩中提升。游戲教學(xué)法是一種較為常見(jiàn)且有效地教學(xué)方式,作為音樂(lè)教師,我們應(yīng)當(dāng)在尊重關(guān)愛(ài)學(xué)生的基礎(chǔ)上,合理而科學(xué)地選擇一些音樂(lè)游戲,借助游戲自身的趣味性來(lái)烘托教學(xué)氛圍,為學(xué)生營(yíng)造和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在相對(duì)輕松的課堂中能夠放松自我、產(chǎn)生自由感。像是歌曲對(duì)唱、音樂(lè)比賽等活動(dòng),都能夠有效地活躍音樂(lè)教學(xué)的氛圍,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,保障音樂(lè)教學(xué)得以有序的展開(kāi)。
總而言之,開(kāi)發(fā)音樂(lè)趣味游戲是一種提高教學(xué)質(zhì)量、推動(dòng)教學(xué)發(fā)展的重要方法。憑借游戲教學(xué),學(xué)生可以更好地感受到學(xué)習(xí)音樂(lè)的樂(lè)趣,進(jìn)而促使學(xué)生能夠更加自主地參與到音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)中去,使學(xué)生在無(wú)形中展現(xiàn)自己的藝術(shù)才華和獨(dú)特魅力。為了更好地開(kāi)發(fā)音樂(lè)游戲并將其在課堂中進(jìn)行有效實(shí)踐,教師還要積極進(jìn)行教學(xué)創(chuàng)新,轉(zhuǎn)化教學(xué)理念,借助自己的專業(yè)素養(yǎng)將游戲利用好,以此來(lái)實(shí)現(xiàn)提高學(xué)生音樂(lè)素養(yǎng)、構(gòu)建高效音樂(lè)課堂的目的。
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編輯 溫雪蓮endprint