趙彥
摘 要:隨著互聯網和網絡技術的發展,現代生活已經離不開電腦。計算機作為中小學一門學科有著至關重要的學科價值。電腦的普及是社會發展的必然趨勢,以后不會使用電腦將會被時代拋棄,成為新文盲的代言詞。就游戲設計在小學計算機教學中的運用進行了分析,探究如何使用游戲設計來輔助課堂教學的積極作用。
關鍵詞:小學計算機教學;游戲設計;運用分析
小學是學生成長和發展的特殊階段,該階段需要培養學生的學習習慣與學習態度。因此,為了提高小學生計算機水平,促進學生健康發展,可適時利用學生對游戲的好奇與興趣,有目的地設置游戲來帶動學生學習計算機技術與知識,開發學生思維,提升他們計算機的知識儲備與操作能力。
一、設置游戲在小學計算機教學中的作用
1.激發學生學習的興趣
小學生階段,他們的心理和身體發展還不太完善,要激發學生學習計算機的興趣,喜歡玩是他們天性,我們就可以運用這種天性。可設置有針對性的小游戲進行計算機相關內容教學,激發學生學習的興趣。在教二年級學生使用鼠標的時候,一開始鼓勵學生多去觸碰鼠標來學會鼠標的功能,結果同學們反而更害怕操作。后來就嘗試在電腦上放些益智小游戲來吸引他們,像動物連連看、找相同配對等這類的游戲。學生感到好玩,便主動去接觸,無意間就學會使用鼠標。
2.培養學生思維習慣與能力
學生在玩游戲的過程中,培養學生在觀察、操作過程中自己積極尋找著答案,學會了自己獨立思考、獨立尋求答案的能力,不再被動地去學習新知識,自己感到好奇就自己尋找答案。鍛煉了學生自己解決問題的能力。自己在探求知識時會碰到許多的困難,老師在身旁的時間是有限的,就需要自己來面臨這些困難,并且想辦法去解決這種困難。在游戲中設置的問題可以激發學生的探索欲,在學習過程中成為勇于行動的實踐者。孩子們像科學家一樣,也會使用科學的探究方法來探究,培養其獨特的思維習慣。這正是課程核心素養的體驗。
3.增強小組的合作能力,提高了學生們的創造力。
讓學生開發新的小游戲,大家一起創造一個新的游戲方式,之后就可以讓學生參加自己所設計的游戲形式來感悟設計的好壞。在這個過程中,學生就會相互磨合,會得到很多關于合作的心得,而有需要開發新的小游戲時,學生就需要開動大腦進行創造,進而思維得到了鍛煉,也提高了學生的創造能力。
4.輔助教學,創新教法
放手游戲,相信學生,尊重學生,促進學生的個性發展。引導學生正確認識游戲,分析游戲的規則與目的。在游戲輔助教學中,可發現課堂教學上的不足之處,發現新的問題,改正和反思自己的教學方法,努力創造出新的教學方法。
5.活躍課堂氣氛,提升課堂學習效率
課堂上選擇使用正確的游戲教學可以活躍課堂氛圍,提升課堂教學效率。當學生出現注意力分散的時候,可通過讓學生參與課堂游戲或競技類電腦小游戲。例如,通過參加動手能力的比賽、參加知識問答的游戲方式來吸引學生認真上課。這樣不僅能讓學生在游戲中集中注意力,而且能學習到新的電腦知識與操作技能。課堂上設置的小游戲,要抓住游戲的教育性,突出課堂內容的特點。此外,可以利用游戲檢驗學生的操作能力,讓學生學以致用,來提高課堂教學的效率。
二、游戲設計在小學計算機教學中存在的問題
1.游戲的目的有時不是很明確
在設置游戲課堂內容教學時,很多老師沒有注重游戲內容設置要與計算機主教材的密切關聯,使得游戲的目的不是很明確,顯然這樣會使學生會感覺課堂內容學習的茫然,反而適得其反。
2.設置的游戲過于簡單或過于復雜
有的計算機老師,在課堂教學中設置游戲或過于簡單,或過于復雜,使得學生學習時感到過于輕松,或過于困難。這個就要求老師在設置游戲的時候,要了解好學生的認知水平與能力水平。不管是電腦游戲設置,還是課堂活動性游戲的開展,都不能低于學生的認知水平,或大大超出學生的能力水平層次。否則,學生沒有被游戲所吸引,更不要說對課堂內容的專注了。
3.游戲運用泛濫,影響學生正常內容學習
有些老師為了提高學生的積極性,盡量多使用游戲輔助教學,特別是電腦小游戲的使用,導致游戲運用泛濫。一開始課堂效果很不錯,但是在以后的課堂教學中如果沒有涉及游戲,學生的興趣則大打折扣,有的學生可能會在玩游戲中迷失了自己,就一直想念著游戲,忽略了正常的計算機內容學習。
總之,想讓計算機這門課變得非常有趣生動,讓學生喜歡這門課。我們應該要充分發揮好游戲教學的作用,激發學生的興趣,讓學生在游戲中掌握知識、鍛煉學習能力、培養學生思維,讓學生養成良好的、正確的學習習慣。作為新時代下的計算機老師,我們應該利用好游戲進行輔助性教學,將游戲與教學相結合,讓學生正確地認識游戲,享受計算機課堂學習,端正好學習態度,形成正確的學習習慣與思維,培養出優秀的創造型計算機人才。
參考文獻:
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編輯 李琴芳