高葉
摘 要:游戲是最適合幼兒的一種活動形式,而游戲環境的創設直接影響幼兒游戲的質量。教師應引導幼兒共同參與游戲環境的創設,讓幼兒成為環境布置的主人,促進幼兒主動性、獨立性、創造性的發展。
關鍵詞:幼兒;區域游戲;環境創設;自主游戲
中圖分類號:G613.7文獻標志碼:A文章編號:1008-3561(2019)15-0074-01
自主游戲是幼兒在一定的游戲環境中根據自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自發交流的積極主動的活動過程。多樣性地開辟游戲場地,不僅滿足了幼兒對自主游戲的需要,最重要的是能使幼兒按照自己對環境的理解,選擇自己喜歡的材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。
游戲是幼兒對生活情境的再現和再創造。大班幼兒隨著生活經驗的豐富,在游戲中對于替代物的使用、角色間的交往等能力都有了很大的提升,他們能根據自己的想法,創造性地想出不同的玩法。例如,在創設理發店的時候,由于場地空間有限,就將洗頭區設計為坐著洗頭的樣式。在一次游戲中,一名扮演客人的幼兒覺得一直埋著頭非常難受,想要躺著洗頭。于是扮演服務員的幼兒就拿了幾把椅子擺成了一張小床的樣子,將一個矮一點的盒子放在椅子邊上,并把洗頭盆放在上面。其他“顧客”看到今天的洗頭方式不一樣,都爭著跑到理發店。有的“顧客”說:“躺著洗真舒服。” 扮演服務員的幼兒立刻說:“我幫你按摩一下吧!”于是,理發店又增加了“按摩”的服務。另一名扮演服務員的幼兒說:“還可以做面膜。”于是在美工區拿了一張白紙,剪成面膜的形狀……一時間,理發店的生意十分火爆。
幼兒能結合自己的生活經驗提出“能否躺著洗頭”時,游戲中的服務員為滿足客人的需求,主動尋求解決困難的方法,尋求替代物。這一行為,引發了新的游戲情節——按摩、做面膜,并立刻引起了其他幼兒的興趣。
在接下來的游戲中,幼兒們對于在理發店里設置“躺椅”用于洗頭情有獨鐘。小Y是在理發店負責洗頭區的工作人員,他布置了三張躺椅,這一行為立刻引起了理發師小D的抗議:“你不能擺那么多,我這里都沒有位置給顧客剪頭發了。”于是教師將這一幕放到游戲后的評價環節提出來,引導幼兒一起想辦法。通過討論,幼兒一致認為“擴大場地”是一個不錯的辦法,但是幼兒缺乏具體的操作方法。捕捉到這一教育契機,教師對理發店的空間布局以及材料提供進行了部分調整,以滿足幼兒的興趣和需要。
在游戲環境的創設上,只有體現可變性和開放性,才能滿足不同幼兒的需要,使幼兒能夠逐漸學會控制外部環境,學會自我調適,避免因單一的環境限制幼兒選擇游戲的現象。只有當游戲環境適合幼兒身心發展的特點和需要時,幼兒才會積極主動地適應環境、探索環境,并自覺地參與到游戲中。
幼兒對自主布置游戲場地顯得興趣濃厚,而大班幼兒已有的空間感知能力、合作協商能力等,這為他們布置游戲場地提供了條件。但幼兒對于場地如何合理布置還缺乏經驗,他們只是憑借自己的生活經驗,將理發店里所有的區域都呈現出來。在布置場地中,他們發現當設計不合理時,會給后面工作的開展帶來“麻煩”。于是幼兒再次對布局進行協商、交流、實踐,使其既要滿足游戲主題中的各種功能區布置要求,還要讓“顧客”方便。教師在此時應該提供更多的途徑豐富幼兒的相關經驗,幫助幼兒建構新的經驗。于是教師做出了以下調整:請家長帶領幼兒參觀理發店,重點了解理發店有哪些區域,這些區域是如何劃分的;引導幼兒將收集到的照片進行分享與交流,以此豐富幼兒的感性經驗;利用晨間活動等時機,鼓勵幼兒設計平面圖,并進行展示,為幼兒提供相互學習的機會。
經過一段時間,幼兒對于游戲場地的布置顯得“游刃有余”,于是想自己布置小醫院。幼兒有了前期布置“理發店”的經驗,他們知道不是把所有區域布置出來就可以了,還要便于大家游戲。自主布置游戲場地,讓幼兒體驗到了其中的樂趣,所以他們對于自己布置其他游戲場地也躍躍欲試。
幼兒在自主布置游戲場地時,會遇到一系列的困難。當幼兒出現問題時,教師應給予幼兒思考的時間,引導幼兒以自己的方式解決問題、分享經驗、建構新經驗。由于經驗的積累和成功的體驗,幼兒有了要自己布置其他游戲場地的愿望和積極性。教師應向幼兒提出新的挑戰,讓幼兒在游戲中“自由選擇”“自主展開”“自發交流”,真正確立幼兒在游戲中的主體地位。
由于每次游戲場地的布置都略有不同,游戲內容也自然多樣化起來,不僅延續了幼兒的興趣,而且游戲情節也隨之豐富。幼兒參與游戲的興趣更加濃厚,總是積極地在一起討論場地布置在哪里、區域怎樣劃分等。幼兒自主性增強了,在游戲時角色間的交往與互動也更多了,游戲經驗更加豐富多彩,游戲情節也千變萬化。幼兒們在游戲環境中根據自己的興趣和需要,布置出自己喜歡的場地,成為了游戲的主人。
總之,隨著游戲的深入,幼兒從自主制作需要的游戲材料到自主布置游戲場地,這是幼兒游戲經驗的提升與跨越。在一次次的嘗試、討論、調整中,他們將之前的經驗應用到以后的游戲中,實現了經驗與策略的遷移。
參考文獻:
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