陳露露
摘 要:大班幼兒具有一定主觀認知能力,為了科學激發(fā)出幼兒思維創(chuàng)新能力,教師需要合理開展積木區(qū)游戲,培養(yǎng)幼兒基本的思維認知。本文就如何科學有效開展大班積木區(qū)游戲分析。
關鍵詞:大班幼兒;積木區(qū)游戲;教學路徑
引言:
大班作為幼兒園與小學教育的銜接緩沖期,在大班積木游戲引導時,不僅需要鞏固加強幼兒小班與中班的學習經驗,同時需要對幼兒的基本文化認知能力進行培養(yǎng)。
一、大班積木區(qū)游戲教學意義
大班幼兒在下一年度將升學進入小學階段,開始正式的文化課程學習,因此大班幼兒教育工作非常重要,在幼兒園與小學中間起到了承前啟后的價值。為了保證幼兒可以在今后小學學習階段,適應小學文化課的教學進度,大班教師需要對幼兒的思維能力、解決問題能力、語言能力進行強化加固,為幼兒今后的學習與成長奠定基礎。
為了實現(xiàn)幼兒園大班教育目標,教師基于大班幼兒的身心智力情況,合理有效開展積木區(qū)游戲教學。通過設計針對性積木區(qū)游戲方案,確保幼兒可以在積木游戲當中,夯實自我的思維能力和自我認知能力[1]。
二、積木任務驅動下培養(yǎng)幼兒語言能力
幼兒的語言交際能力直接影響到了學習與成長,為了激發(fā)出幼兒園大班幼兒語言能力,教師可以設計積木任務驅動教學方案,保證幼兒可以通過積木游戲開啟語言細胞。
在積木任務驅動時,教師引導幼兒進行積木發(fā)散想象,給予幼兒足夠的思維想象空間,發(fā)揮出幼兒積木創(chuàng)新力。如教師拿出一個自己搭建的動物積木模型“大象”,以此為教育引導點,讓幼兒自由組合或者是獨立完成一個“積木動物”。在幼兒搭建完成了自己心中的積木動物后,教師則引導其他幼兒進行猜測,最終由幼兒對自己搭建的積木動物進行介紹,說明自己搭建積木動物的名字、外形特點、生活習性等。在教師指導下幼兒紛紛完成了自己搭建的積木動物,并做出了相關發(fā)言如下。
幼兒A:這是一個積木熊貓,它有兩個大大的黑眼圈。
幼兒B:這是一個積木斑點狗,渾身充滿了斑點。
幼兒C:這是一個積木長頸鹿,它的脖子非常長。
通過積木游戲的鋪墊,幼兒開始相互介紹自己的積木作品,分享自己在搭建積木中有那些收獲。在積木任務驅動的教學模式開展下,幼兒基于教師給出的啟發(fā)模型,開始了自己的積木創(chuàng)作,并完成了不同的積木作品,很好激發(fā)了幼兒思維想象力,并鍛煉了幼兒動手能力。最后教師為幼兒構建溝通交流的平臺,讓幼兒基于自己的積木作品進行主動溝通交流,以培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和思維邏輯組織能力。
三、趣味問題設計引導學生主動解決問題
解決問題能力的培養(yǎng),可以對幼兒學習掌握的知識經驗進行整理輸出,提升幼兒的基本辯知能力與判斷力。當幼兒遇到新的問題時,部分幼兒會主動探索尋找解決問題的方法,而一些幼兒在面對問題時,則束手無策不知所措,沒有進行主動思考探索。
為了保證大班幼兒積木游戲學習效果,且在游戲教學過程中培養(yǎng)幼兒主動解決問題能力,教師需要突破積木游戲教學常規(guī),為幼兒設計一些創(chuàng)新型問題,激發(fā)出幼兒的游戲參與熱情。如常規(guī)的積木游戲開展時,主要是堆積房子、汽車、長城、課桌等實際物體,且幼兒主要利用方塊形積木進行搭建。為此教師設計“彩虹積木”的游戲問題,因為彩虹的顏色非常美麗,且彩虹是彎曲狀的,如何利用不同顏色的積木表現(xiàn)出彩虹的美,利用特殊的積木搭建出彩虹的彎曲弧度。
這些問題都有待于幼兒進行自主解決,為了保證“彩虹積木”游戲開展的連貫性與完整性,教師需要給予幼兒一定輔導與幫助,如幫助幼兒挑選不同顏色的積木,確?!安屎绶e木”的色彩鮮艷,同時引導學生產生利用新的積木進行堆積,以構建彎曲形狀的積木模型[2]。
通過大班幼兒的動手實踐堆積積木,最終幼兒解決了“彩虹積木”游戲問題。在對幼兒搭建的彩虹積木進行觀察后可知,每一個幼兒內心都有自己理想中的彩虹。幼兒通過動手實踐利用積木表達出了自己對彩虹的主觀認識。
由于幼兒園大班的特殊性,屬于幼兒在幼兒園接受學習成長的最后一個學年,教師需要充分挖掘出幼兒天賦,基于幼兒思維智力的差異性,給予幼兒個性化指導評價。教師對幼兒搭建的彩虹積木進行評價時,不能直接評價誰的好、誰的不好,應當講出每一位幼兒搭建積木模型的特色,肯定幼兒的思維獨創(chuàng)性,鼓勵幼兒的學習自信心,在教師的鼓勵與肯定下,幼兒的思維潛力才可以得到更好激發(fā),不斷提升幼兒解決問題能力。
四、強化積木材料操練激發(fā)幼兒思維能力
在積木游戲引導時,基于大班幼兒的特殊性,需要對一些日?;镜奈幕R進行滲透,如數字12345、不同顏色、物體的空間大小等。在基本生活文化知識的滲透下,可以激發(fā)出幼兒思維想象力,夯實幼兒的基礎能力,為后續(xù)小學文化知識學習打下基礎。
在積木游戲創(chuàng)新時,合理強化積木材料的操練,鞏固幼兒形成的自我認知,如教師引導幼兒進行拼數字,利用積木拼出阿拉伯數字1到9,幼兒在一次次搭建拼接下,可以逐漸強化自己對基礎數字的記憶效果。隨著幼兒思維想象力的開發(fā),教師可以設計一些發(fā)散性引導問題,讓幼兒的思維智力得到提升。
五、結束語
在對大班幼兒開展積木教學時,教師需要基于大班幼兒的教育階段與幼兒學習情況,合理改進優(yōu)化積木游戲教學方案,設計趣味性教學問題,逐漸啟蒙幼兒思維能力、解決問題能力與語言交際能力,促進幼兒學習成長。
參考文獻:
[1]王雪菲,邱學青.對幼兒園中游戲與課程關系的思考[J].基礎教育研究,2016,15:86-88.
[2]蔡黎曼.積木游戲對學前兒童認知能力發(fā)展的影響[J].華南師范大學學報(社會科學版),2018,05:89-95.