吉木爾且
摘要:隨著新課程改革的推進(jìn),傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂由于缺乏整體性和系統(tǒng)性,逐漸難以符合課堂教學(xué)的需要。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要探索新型的教學(xué)模式。這時(shí),教師將多樣化有效的教學(xué)策略引入數(shù)學(xué)課堂便具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。本文,筆者就將從以下幾點(diǎn),就如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效性應(yīng)用進(jìn)行探究。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué);有效教學(xué)
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2020)-51-212
所謂課堂學(xué)趣,就是在課堂中學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣以及教師的教學(xué)創(chuàng)新,它強(qiáng)調(diào)的是在課堂中的知識(shí)教授中要將學(xué)生作為課堂的主體對(duì)象對(duì)待,而知識(shí)的教授者教師,則要以課堂的第二角色存在,此即“學(xué)生為主,教師為輔”。在小學(xué)數(shù)學(xué)的知識(shí)體系教學(xué)中,課堂學(xué)趣缺失的現(xiàn)象非常普遍,鑒于此,本文筆者就根據(jù)實(shí)際的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從以下幾個(gè)方面進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)課堂學(xué)有效性的探討。
一、明確教學(xué)目標(biāo),以學(xué)生為主體
新課改中明確提出,學(xué)生是課堂的主體,教師必須從學(xué)生發(fā)展的角度出發(fā),創(chuàng)設(shè)符合小學(xué)實(shí)際學(xué)情的教學(xué)方案,來提升學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)而提升小數(shù)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該明確小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo),確立學(xué)生在課堂的主體地位,通過小組合作探究的方式讓學(xué)生都參與進(jìn)來,促使課堂效率的最大化。
例如,在教學(xué)《數(shù)據(jù)收集整理》內(nèi)容時(shí)。本節(jié)的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生能夠體驗(yàn)到數(shù)據(jù)收集、描述、整理以及分析的過程,以此來促進(jìn)學(xué)生了解統(tǒng)計(jì)的含義。所以在實(shí)際教學(xué)時(shí),筆者就將學(xué)生進(jìn)行了分組,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行統(tǒng)計(jì)問題的探討。首先,筆者給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了如下的情境:“同學(xué)們,你們喜歡我們學(xué)校的顏色嗎?如果現(xiàn)在我們要重新定做校服,讓你選擇紅、白、黑、藍(lán)四種顏色,你會(huì)選擇什么?”接下來筆者出示統(tǒng)計(jì)表,讓學(xué)生根據(jù)統(tǒng)計(jì)表的內(nèi)容進(jìn)行小組討論,說一說統(tǒng)計(jì)表中有哪些信息,并回答:(1)統(tǒng)計(jì)表中你能否看到全班有多少人?怎么計(jì)算?(2)喜歡什么顏色的人最多,校服應(yīng)該怎樣訂做?學(xué)生交流的過程中筆者進(jìn)行巡視指導(dǎo),然后指名幾位同學(xué)回答。最后讓學(xué)生調(diào)查班級(jí)中學(xué)生的閱讀情況,用統(tǒng)計(jì)表的方式制作出來。這樣,筆者通過明確的教學(xué)目標(biāo),就能引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作探究,進(jìn)而增強(qiáng)了學(xué)生的自己解決問題的能力。
二、借助游戲教學(xué),提升教學(xué)趣味
1.游戲?qū)?,提高學(xué)生情趣
經(jīng)過課間的休息,學(xué)生的狀態(tài)會(huì)非常興奮,屬于人在,心不在的一個(gè)狀態(tài)。這時(shí)候,我們教師可以通過游戲教學(xué)法作為課前導(dǎo)入。這樣能夠轉(zhuǎn)移學(xué)生的興奮點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),對(duì)于調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性的效果非常好。例如,在教學(xué)2,5數(shù)字的特征時(shí),老師可以提問,什么數(shù)字能同時(shí)被2和5整除。讓每一個(gè)學(xué)生提一個(gè)數(shù),正確的加一分,錯(cuò)誤的扣一分,看最后誰的得分高。這時(shí),學(xué)生都很活躍,很積極,每一個(gè)人都想當(dāng)分?jǐn)?shù)最高的那個(gè)。然后掌握知識(shí),和說出來更多的數(shù)字也就成為了學(xué)生的愿望。
2.情感教學(xué)的滲透
教師在游戲教學(xué)的過程中,需要滲透很多的個(gè)人情感,用自己的情感,來調(diào)動(dòng)學(xué)生的情感。我們教師可以根據(jù)學(xué)生的興趣愛好有針對(duì)性的對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),喚醒學(xué)生內(nèi)在對(duì)學(xué)習(xí)的情感渴望,使得學(xué)生能夠投入到學(xué)習(xí)生活中,從而提高教學(xué)課堂的有效性。例如,在教學(xué)認(rèn)識(shí)圖形時(shí),我們可以通過讓學(xué)生看一看,摸一摸,尋找的身邊的物品判斷一下圖形等。這樣做可以瞬間把抽象的東西變得具體化,學(xué)生可以從身邊很熟悉的東西入手去理解。書本上的圖形變成了可以摸可以看的,實(shí)實(shí)在在的物品,學(xué)生的學(xué)習(xí)會(huì)更快速,并且能夠在玩中就掌握了知識(shí)。
3.新知教學(xué)中穿插游戲,加深知識(shí)的理解
小學(xué)生的注意力集中時(shí)間較短,很容易就分神,松懈了。所以在教學(xué)中我們可以把教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)換一下,轉(zhuǎn)換成游戲活動(dòng),讓學(xué)生可以放松學(xué)習(xí)。我們可以利用具體和抽象兩種思維幫助學(xué)生理解知識(shí)。例如,在課上可以讓學(xué)生形象的表演數(shù)字歌之類的數(shù)學(xué)游戲,結(jié)束表演來讓學(xué)生理解。教師還可以設(shè)計(jì)“小擂臺(tái)”來激勵(lì)學(xué)生相互幫助,相互競(jìng)爭(zhēng)。
4.游戲融入練習(xí),加深知識(shí)記憶
在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,練習(xí)是非常重要的,我們可以在教學(xué)中把游戲融入到練習(xí)里。這樣的融合能夠喚醒學(xué)生的激情,達(dá)到事半功倍的效果。例如,在教學(xué)《有余數(shù)的除法》內(nèi)容時(shí),教師可以設(shè)計(jì)游戲“抱一抱”。9個(gè)人上臺(tái),老師喊數(shù)字幾就是幾個(gè)人抱在一起,如果老師喊2,就是4組抱一起余一個(gè)人……通過這種游戲,學(xué)生可以很快學(xué)習(xí)到除法知識(shí),并且提高了思維敏捷性和積極性。
三、聯(lián)系生活實(shí)際,鍛煉學(xué)生能力
在日常生活中培養(yǎng)孩子運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力是非常重要的。例如,筆者創(chuàng)設(shè)了在超市購物的情境,讓學(xué)生參與結(jié)賬,把錢給學(xué)生,讓孩子根據(jù)購物清單結(jié)賬并找零,從這種生活的情境中培養(yǎng)孩子的口算能力。其次,筆者在平時(shí)還會(huì)鼓勵(lì)學(xué)生參與口算比賽,以競(jìng)技比賽的形式提升學(xué)生的能力,促進(jìn)學(xué)生的進(jìn)步與發(fā)展。再者,筆者會(huì)根據(jù)學(xué)生的興趣點(diǎn)定向培養(yǎng),在課堂閑時(shí)利用多媒體播放益智類口算節(jié)目,讓學(xué)生在娛樂的過程中鍛煉口算能力。學(xué)生的身體和心理都需要成長和發(fā)展,我們要用多種方式為學(xué)生創(chuàng)造良好的環(huán)境,制定合理的計(jì)劃,創(chuàng)新教育教學(xué)方法,只有這樣才能真正提升小學(xué)生的口算能力。
總而言之,教師要加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科的重視,將數(shù)學(xué)課堂打造成生動(dòng)具體、高質(zhì)高效、活躍活潑的課堂。同時(shí),教師要注重學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力的提升,在保證課堂教學(xué)質(zhì)量的同時(shí),讓他們深入感知到數(shù)學(xué)學(xué)科的魅力,儲(chǔ)備了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基本技能。
參考文獻(xiàn)
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