陳薪寶
摘要:隨著新課改的推進(jìn),傳統(tǒng)教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)迎來了改革和創(chuàng)新。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中老師要秉承以學(xué)生為本的教育理念,結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)運(yùn)用游戲教學(xué)法充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生的主觀能動(dòng)性,提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而促使學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中,完成知識(shí)理解和內(nèi)化的同時(shí)提升了自身的綜合能力。本文從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用策略角度展開論述。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);應(yīng)用策略
所謂游戲教學(xué)法,是指在教學(xué)過程中老師將運(yùn)用游戲來開展教學(xué)活動(dòng),使游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)融合,在符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律和學(xué)習(xí)水平的基礎(chǔ)上通過游戲方法來提高課堂教學(xué)質(zhì)量的一種教學(xué)模式。
傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中老師是課堂的主導(dǎo),學(xué)生被動(dòng)的學(xué)習(xí),忽視了學(xué)生主觀能動(dòng)性的發(fā)揮,小學(xué)數(shù)學(xué)給學(xué)生留下了枯燥乏味的印象,很難調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,導(dǎo)致課堂教學(xué)效率低質(zhì)量差。活潑好動(dòng)、貪玩是小學(xué)生的顯著年齡特征,而游戲則是小學(xué)生認(rèn)識(shí)世界的重要途徑,游戲教學(xué)法具有靈活性和適應(yīng)新,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)模式的不足,用更加生動(dòng)趣味的教學(xué)形式激發(fā)起學(xué)生的好奇心和求知欲,實(shí)現(xiàn)了寓教于樂的課堂教學(xué),大大提高了小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效率和學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
1 通過游戲來營造輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中課堂氛圍對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)效率有著舉足輕重的影響,輕松和諧的課堂氛圍能夠消除學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的緊張心理,使學(xué)生能夠以輕松愉悅的心態(tài)來參與到小學(xué)數(shù)對(duì)課堂教學(xué)中來。數(shù)學(xué)老師將教學(xué)內(nèi)容融入課堂游戲中,通過游戲來快速集中學(xué)生的課堂注意力,激發(fā)起學(xué)生的參與熱情,進(jìn)而積極的與老師展開良性互動(dòng),在游戲的互動(dòng)交流中完成了知識(shí)的理解,同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的思維能力和交流能力。
比如一年級(jí)學(xué)習(xí)“比較”這節(jié)內(nèi)容時(shí),數(shù)學(xué)老師可以組織學(xué)生通過“比一比”的數(shù)學(xué)游戲來使學(xué)生理解并掌握。數(shù)學(xué)老師給學(xué)生3分鐘時(shí)間仔細(xì)觀察前后左右的同學(xué),然后老師讓依次學(xué)生說出自己和身邊同學(xué)相比具有什么特點(diǎn),比如“我比王明個(gè)子高,但是王明比我眼睛大”,“我比張麗皮膚白,但是張麗比我寫字好看”“我比吳磊個(gè)子高,但是吳磊比我體重沉”….在“比一比”的接龍游戲中,學(xué)生既體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,同時(shí)也在輕松活潑的課堂氛圍中高效的完成了知識(shí)的理解和內(nèi)化,提高了小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)質(zhì)量。
2 借助游戲激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
俗話說“興趣是最好的老師”,小學(xué)階段的學(xué)生年齡偏小、好奇心強(qiáng),對(duì)游戲有著非常濃厚的興趣,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中老師可以借助數(shù)學(xué)游戲來激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生產(chǎn)生好奇心和求知欲,進(jìn)而全神貫注的投入到課堂教學(xué)活動(dòng)中。比如二年級(jí)學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)圖形”時(shí),老師可以借助數(shù)學(xué)游戲來引導(dǎo)學(xué)生了解三角形,并掌握直角、銳角、鈍角的知識(shí)內(nèi)容。老師在課前準(zhǔn)備一個(gè)彩色三角形卡片,然后用白紙將三角形的兩個(gè)角遮住,讓學(xué)生觀察并思考:現(xiàn)在這個(gè)三角形是三角形中的某個(gè)角,猜一猜這是一個(gè)什么三角形?是銳角三角形、鈍角三角形還是直角三角形呢?學(xué)生紛紛大膽猜測(cè):肯定是銳角三角形,露出來的這個(gè)角的度數(shù)這么小;有的說也有可能是鈍角,因?yàn)殁g角三角形中也有角度很小的銳角;有的說直角三角形,因?yàn)槌酥苯峭猓切沃辛硗鈨蓚€(gè)角也是銳角。學(xué)生在三角形競彩游戲中既理解并掌握了關(guān)于三角形的知識(shí)內(nèi)容,同時(shí)在游戲中學(xué)生思維更加活躍,調(diào)動(dòng)起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,推動(dòng)了學(xué)生積極主動(dòng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)和思考。
3 通過游戲提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力
小學(xué)是學(xué)生的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)階段,是學(xué)生完成基礎(chǔ)知識(shí)積累和必備數(shù)學(xué)能力的培養(yǎng)的重要階段。小學(xué)數(shù)學(xué)由于具有一定的抽象性,很容易給學(xué)生留下枯燥的印象,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中老師可以借助集趣味性和知識(shí)性的數(shù)學(xué)游戲來降低學(xué)生的理解難度,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,使學(xué)生在游戲中鍛煉思維能力,提高數(shù)學(xué)能力。比如三年級(jí)學(xué)習(xí)“乘與除”時(shí),老師可以打破課堂教學(xué)的局限,通過豐富多彩的數(shù)學(xué)游戲來引導(dǎo)學(xué)生在游戲中掌握乘法和除法,并在游戲中進(jìn)行計(jì)算練習(xí),實(shí)現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中玩的教學(xué)效果。老師課前準(zhǔn)備一些卡片,上面有的寫著一些數(shù)字,有的卡片上寫著數(shù)學(xué)符號(hào),每個(gè)卡片的右上角都有編碼,學(xué)生們從老師手中抽一張卡片,然后按照編碼組成乘法或除法的算式,然后組內(nèi)成員分別在紙上寫出此算式并計(jì)算出結(jié)果,計(jì)算準(zhǔn)確且用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中完成了乘法和除法的計(jì)算練習(xí),既提高了學(xué)生的計(jì)算練習(xí)體驗(yàn),同時(shí)也大大提高了學(xué)生的鞏固練習(xí)效率,提高了學(xué)生的計(jì)算能力。
4 總結(jié)
游戲教學(xué)法作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中一種高效的教學(xué)方法,不僅能夠激發(fā)起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且也凸顯出以學(xué)生為本的教育理念,打造出了寓教于樂的數(shù)學(xué)課堂,提高了小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
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(作者單位:浙江省義烏市塘李小學(xué))