李飛
摘?要:在素質教育的背景下,隨著新課程改革的逐步推進,終身體育和快樂體育的概念逐漸被更多人所熟知,同時也為游戲體育提供更為廣闊的應用前景。在高中體育教學中運用游戲體育,能為學生創設生動、愉快的環境。學生在這樣的環境下,更愿意自主加入到體育運動中,提升自己的身體機能,增強身體活力,從而讓自己的身心更好地發展。對此,本文就對高中體育教學滲透游戲理念的策略方式展開探討。
關鍵詞:游戲教學;高中體育;實踐策略
游戲是一種能夠給人創造輕松愉快的環境、體驗到快樂的一種娛樂活動。體育游戲是以鍛煉身體為目標,通過游戲的方式,組織學生開展體育運動,有效引起學生的注意,學生的體育興趣得到了有效發展。但是,由于教師的運動觀念依舊過于傳統,絕大部分教師以學生文化成績為主要目標,缺乏對體育運動的重視,學生的運動時間很少,身體素質逐漸變差,學生學習和生活都將受到影響。因此,改進教學方式,是提高教學效果,培養學生終身體育理念的關鍵。
一、體能訓練游戲,激發學生體育興趣
人的興趣使然是學習、生活的重要因素。當學生擁有了學習樂趣,學生才會在心理的驅使下,主動學習、積極思考、記憶知識。在體育運動中,學生體能的培養和提升,是體育教學最主要的目標。但是,當前高中學生的體能普遍較弱。究其原因,是課堂教學傳統化因素所導致,體育教師會要求學生反復練習跳躍、慢跑等技術動作。在這樣的運動方式下,學生的體育興趣得不到提高。因此,教師可以將游戲滲透到體能訓練中,通過開展游戲練習,幫助學生增強體育興趣,獲得良好的訓練效果。
例如,在體育運動中,為了增強學生的下肢力量,教師可以設計“蘿卜蹲”的體育游戲,組織學生進行游玩。在游戲開始之前,教師先將學生進行小組分配,每個小組10個人。接著,教師將游戲規則告知給學生:每位學生先想好一種水果或者蔬菜,并要說出自己想好的名稱。之后,先有一人開始,在蹲下的過程中,要說出自己的水果或蔬菜的名字。如,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。然后,被叫到的同學要及時蹲下,并重復之前的過程。當然,在選擇的過程中,可以不用按照前后順序,隨機選擇。如果學生沒有及時跟上或者說錯了,就要被淘汰,最終留下獲勝者。通過設計體能游戲,既引起了學生的注意,學生的體育興趣得到了有效發展,會不由自主的想要加入到體育活動中,還能增強學生的下肢力量,實現體育運動的有效教學。
二、小組合作游戲,培養學生合作精神
在體育運動中,大部分體育運動需要學生合作來完成的。對于高中生來說,當高中學生走向社會之前,需要培養學生的競爭和合作的意識,只有讓學生擁有了這種思想,才能更好地適應這種競爭激烈的社會。因此,在高中體育教學活動中,教師可以將游戲和小組合作相互融合,設計合作游戲。這樣讓學生在合作教學中,相互監督、相互協作,收獲相關的體育能力。
例如,在體育運動中,為了有效培養學生的合作精神,教師可以為其設計“多人多足”的游戲。在游戲開展之前,教師先將學生進行小組分配,每個小組3到5人不等。接著,教師將游戲規則告知學生:每個小組的學生站成一排,將左邊學生的右腳和右邊學生的左腳用繩子綁住。當聽到口令后,需要用最快的速度跑到終點,看看哪個小組能夠獲得勝利。在實際的游戲過程中,會有不少學生因為沒有合作的理念,導致摔跤、跑得慢的情況。但是,經過合作游戲后,學生的合作精神得到了有效培養。并且,在運動中,學生之間相互監督、相互協作,很快就完成了這項運動的勝利。通過設計合作游戲,在一定程度上發展了學生的興趣,學生的合作意識有了很大的改觀。
三、課堂結尾游戲,緩解學生運動疲勞
經過高強度的體育運動后,學生會感到疲勞和困乏。如果沒有及時緩解學生的這一現象,對后續的學習和生活,將產生不利的影響。所以,為了讓學生快速并有效降低自身的疲勞程度,教師可以將游戲體育設計到體育課程結束環節中。這樣有助于緩解學生在運動之后的疲勞,而不會因為疲勞而影響到后續的學習和生活。
例如,在體育結束環節中,教師就為學生設計體育游戲“聽口令做出相反動作”。游戲內容為:當教師說一段動作口令后,學生不能做出相對應的動作,而是做出和這個口令相反的動作。學生如果沒有反應過來,出現錯誤的動作。教師就讓學生表演自己的才藝。這個時候,其他學生本來很累,但是一聽到要展示自己的才藝,都會精神抖擻,從而集中自己的注意力。這樣的運動方式,不僅降低了學生在運動中的疲勞,還能緩解因為體育運動所產生的壓力,同時還不會影響到后續課程的學習,為后續課程學習打造基礎。
綜上所述,在體育運動中,教師可以將培養學生運動興趣作為體育教學的教學思想,讓學生認識到體育對自己的重要性,以便樹立學生終身體育運動的精神。因此,在體育課堂教學中,教師要積極改進教學方式,結合學生的實際情況,通過運用體育游戲為學生開展體育課堂教學活動,以此來為學生展現具有趣點的體育課程,實現教學質量的提升。
參考文獻:
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