張艷
中圖分類號:G807.2 ? 文獻標識:A ? ? 文章編號:1009-9328(2021)11-069-01
摘 ?要 ?在小學體育教學中,以游戲的形式有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。本文以啟東市實驗小學為例,以游戲化教學在小學體育課堂中的應用為研究對象,旨在為小學體育教學提供源動力,豐富小學體育課堂教學,為發展游戲化體育教學打下基礎。
關鍵詞 ?小學體育課堂 ?游戲化 ?教學
體育教學游戲化強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作。為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師采用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教于樂的境界,如此激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性。在游戲活動中,學生的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇于競爭、勇于創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究是十分必要的。
體育游戲對全面發展學生的身體素質,提高學生的基本活動能力和掌握知識技能等有積極作用。它不僅能提高教學效果,還能培養學生遵守紀律、團結友愛的集體主義精神和勇敢、頑強、機智、果斷等優良品質,還可以達到完成準備活動、調節情操、消除疲勞的目的,是促進體育教學行之有效的方法之一。體育游戲既是學生的“良師”,又是教師的“益友”,更能為學生的創造力和想象力提供空間。但在使用游戲教學法的過程中,也往往會存在一些誤區,最典型的要數“為了游戲而游戲,為了快樂而游戲”。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究應成為體育教師關注的問題。
一、教學導入的游戲化,靈活運用啟發式教學方法
導入環節是課堂教學的重要部分之一,一般教師會設計吸引學生注意力、可以激發學生學習興趣、能夠明確學生目標、產生學習動機的導入內容。而可以達到這些效果的形式就是導入的游戲化。
例如,在小學低年級籃球原地運球內容教學中,可以設計傳接球游戲或設計小籃球操,以讓初次接觸球的學生快速熟悉球,并對籃球產生興趣。由于體育教學要遵循運動技能形成規律來設計單元教學,合理設計教學環節,因此在導入環節也可以設置游戲,幫助學生明確學習目標,培養學生學習動機。
再如,在小學高年級籃球行進間運球內容教學中,可先組織學生玩運球搶斷游戲,這既可以復習已學的原地運球內容,又可以通過老師提問的方式啟發學生思考,提出本課所學重難點。
二、教學內容的游戲化,利用情境教學,深化教材,幫助學生投入學習
將教學內容變成游戲呈現出來,如設置情境,幫助學生快速投入學習,利用他們模仿能力強的特點,提高學習效率。
例如,在開展直線跑一課教學時,將內容設計成游戲“解救小動物”,具體為提供一條曲線和一條直線兩條路線進行折返跑,比一比誰更快。總結出來一定是直線更快,如此讓學生學會直線跑進。這樣的情境可讓學生的學習更加投入且有效。
三、教學方法的游戲化,可以激發學生興趣,集中注意力
教學方法單一會讓體育教學中的學練變得枯燥乏味,獨特的教學方法是教師教育智慧的體現。然而,在小學體育教學中,巧用游戲化教學方法也會有不錯的效果。
例如,在熱身環節中用“桃花桃花開幾朵”的游戲可調動學生積極性,幫助學生快速集中注意力;用“請你跟我這樣做”游戲可快速活動學生身體的許多關節。
在教學的各個環節都能將教學方法游戲化,拓展練習可以激發學生能動性,鼓勵學生創新自編游戲,體能練習更應該用游戲形式開展,可以幫助學生緩解疲勞樂于參與。
四、教學過程的游戲化,制定規則,增添趣味,讓學生享受其中
體育實踐課以技能技術類為主,學練過程中需要靠學生的意志力去完成。如果將教學過程設置成游戲闖關,將要求制定成規則,那學生的學練更容易積極主動。
例如,在上投擲課時,準備部分用一張報紙進行熱身和靈敏性練習,當老師提問如何讓這張紙飛得更遠?得出把紙變成紙球,再逐漸兩人一組,四人一組,小紙球變大紙球,不斷挑戰,完成每一個學練內容。這樣在有趣的闖關游戲中,不斷強化投擲能力,讓學生享受其中。
五、結語
總之,游戲化教學能夠讓學生在體育課堂上的學練更加積極主動,使他們在輕松、愉悅的氛圍中開拓思維,就此打破“學生喜歡上體育,但不喜歡上體育課的”的詛咒。