唐斌
【摘要】物理知識比較抽象和深奧,是初中生較難良好學習和掌握的一門課程。通過創設多樣化的教學情境,會有效降低知識的抽象性和復雜程度,使初中生主動、高效學習物理,并提高其在課堂教學中的地位。新課改下,倡導以學生為課堂主體,初中物理教師通過創設各種情境會良好滿足新課改的教學主張,并讓初中生學好物理。教學中,教師可以立足重點知識創設問題情境,也可以結合物理實驗創設趣味的討論情境、搶答情境等,會使教學有效性明顯提升。
【關鍵詞】新課改;初中物理;教學情境;創設
前言:
新課改下,初中物理教師根據教學任務有目的的創設問題、討論等情境,會有效集中初中生的注意力,促使其積極參與課堂互動深化對物理知識的理解。與此同時,會幫助初中生進一步提高探究、觀察等能力,對初中生學好物理有不可忽視的作用。創設情境過程中,教師要結合初中生的學情及物理課程中的難度、知識特點等,科學設計創設情境方案,才會使不同的教學情境發揮更大的作用。
一、立足知識重點,創設問題情境
物理知識比較抽象,尤其是課程中的重點知識初中生較難理解。在缺乏互動的情況下,初中生的注意力較難充分集中到課堂上,良好學習和掌握物理課程。“學起源于思,思源于疑”教師可以立足這一思維規律,立足知識重點設疑提問,引導初中生積極互動,幫助其加深對抽象知識的理解從而良好學習物理課程。這就需要教師掌握提問藝術,可以挖掘重點知識中能夠激發初中生好奇心的物理現象設計問題,創設問題情境,既能夠有效集中初中生注意力,降低知識的抽象度,還能夠使課堂教學效率明顯提高。
新課導入是課堂教學的開始環節,也是打下教學開端的重要環節,教師可以抓住這一環節設置疑問,讓初中生在整節課的開始環節就對課程產生濃烈的好奇心,會推動教學更高效開展。如,《水循環》一課,導入新課時,教師可以利用多媒體技術呈現火燒云、藍天下各種形狀的白云、烏云密布等視頻,再與初中生互動:“同學們對云彩都非常熟悉,哪名同學知道云彩是如何形成的呢?為何會有多樣的云彩呢?為何下雨時會烏云密布呢?”會有效激發初中生的好奇心。此后,教師再由此引入水循環的物理知識,會有效集中初中生注意力,讓其主動學習和探索,良好掌握重點知識。
二、借助實驗演示,創設討論情境
實驗教學是分析物理現象、結論等的重要途徑,是初中生認識物理世界的基本手段。在對抽象的物理知識教學時,教師可以轉變以往先講解再實驗的教學順序,先讓初中生直觀觀察具體的實驗過程,了解實驗現象,再引導其深入探討和分析其中的知識點,或是借助實驗步驟引導初中生思考其中的緣由,推動其深入思索,有效幫助初中生快速理解物理,并對知識的構成、形成過程等良好學習。演示實驗過程中,教師要根據課程需要確定演示實驗的方式,使初中生對物理實驗全面、細致感知,才會帶動教學深度開展。
如,《光的折射》一課,教師可以提前準備筷子、玻璃杯、魚缸及幾只金魚及水。引入新課時,教師可以先與初中生互動:“這個魚缸中有三條金魚,哪名同學能夠一次用手直接觸碰到金魚的頭呢?”再讓不同初中生分別到講臺前實際驗證,就會使初中生發現金魚的實際位置與看到的不同。然后,教師再將筷子放到裝滿水的玻璃杯中,再次讓初中生觀察物理現象,并提問:“為何會出現這種情況呢?”讓初中生結合教材與同學展開探討,并為其提供實驗材料進行深度探究,就會有效幫助初中生理解其中的知識點,并快速掌握折射的重點知識。
三、開展搶答比賽,創設趣味情境
生動有趣的課堂會使學生擁有高漲的學習熱情。在初中物理教學中,一些物理課程的知識點相對零散,而且課程內容相對乏味,初中生的學習熱情會較低,對知識的記憶效率學習深度也會有所影響。要達到理想的課堂效率教師要提高課趣味性,營造一個活躍的教學氛圍。鑒于此,教師可以在平淡的教學過程中引入搶答比賽,并為表現踴躍積極的初中生以實質獎勵,會有效帶動課堂上的氣氛,讓初中生愉快的學習、記憶不同物理知識,并打下良好的知識基礎。
如,《噪聲及其控制》一課,教師單純講解噪聲的概念、如何區別噪聲及控制方法等知識點,會增加教學的乏味性。對此,教師就可以利用課前時間將不同知識點制作成搶答游戲課件,將不同知識點融入到游戲中。教學時,教師可以先結合生活對基礎知識加以講解,再引入搶答比賽:“比賽開始后,前三名舉手的同學可以獲得搶答權,第一名答對的同學可以得十分,第二名答對的同學可以得五分,第三名則可以得三分。搶答后,游戲會直接公布正確答案,答錯者要扣十分。比賽結束前三名得分最多同學可以分別獲得不同獎勵。”在比賽的激勵下,會有效將帶動初中生主動記憶和探索不同知識點,不僅會使初中生深刻記憶噪聲知識,還會讓其形成系統知識體系,愉快學習物理課程。
總結:
新課改下,初中物理教師通過創設各種教學情境的方式實施教學,要注重以初中生為課堂主體,既要考慮其學習感受,又要注重以引導為主,讓初中生主動進理論知識、實驗探索,并同步提高初中生思維水平、探究能力等,才會良好落實教學目標。教學中,教師可以立足重點知識創設問題情境,也可以以實驗為前提創設討論情境,引導初中生深入探討,或是創設趣味的比賽情境,激勵初中生主動記憶和學習不同知識點,才會推動教學的高效開展。
參考文獻:
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