丁永亮
摘要:小學(xué)高段數(shù)學(xué)生活化教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)加強(qiáng)學(xué)生實(shí)踐能力、推進(jìn)素質(zhì)教育的有效途徑,為數(shù)學(xué)與生活間構(gòu)架了堅(jiān)實(shí)的橋梁。基于此,教師在教學(xué)過程中應(yīng)從實(shí)踐教學(xué)角度出發(fā),聯(lián)系生活實(shí)際,通過實(shí)踐教學(xué)活動(dòng),創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)策略,并通過不斷地教學(xué)實(shí)踐探究,引導(dǎo)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)與實(shí)踐緊密結(jié)合,通過生活化教學(xué)提升分析問題、解決實(shí)際生活問題的能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);高段;生活化教學(xué)
前言:
數(shù)學(xué)學(xué)科既有邏輯性與抽象,又有概括性,數(shù)學(xué)知識不僅是書寫在課本中的知識,還是可以在生活中有效運(yùn)用的知識。基于此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)生活化教學(xué)策略的實(shí)施,應(yīng)以教學(xué)活動(dòng)中現(xiàn)實(shí)生活為背景,通過學(xué)生熟悉的生活場景促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)知識的吸收,吸引學(xué)生積極參與教學(xué)活動(dòng)的熱情,提升學(xué)生數(shù)學(xué)知識自主運(yùn)用能力。有效提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
一、現(xiàn)代信息技術(shù)支持,展現(xiàn)生活場景
現(xiàn)代化信息技術(shù)是教育教學(xué)全新教學(xué)手段,小學(xué)高段數(shù)學(xué)教學(xué)中可以通過信息技術(shù),對教學(xué)內(nèi)容是實(shí)行生活化的展示,以此將教學(xué)內(nèi)小學(xué)數(shù)學(xué)內(nèi)容完美呈現(xiàn)出來,有效豐富小學(xué)高段數(shù)學(xué)教學(xué),使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)科的魅力。同時(shí),教師在運(yùn)用現(xiàn)代化信息技術(shù)情境時(shí),還可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,有的放矢,進(jìn)而針對不同教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)不同的多媒體畫面,將生活化的場景真實(shí)、完整的呈現(xiàn)出來。既有利于學(xué)生完整觀看與教學(xué)內(nèi)容相契合的生活化場景,有效地避免實(shí)際觀看時(shí),現(xiàn)實(shí)場景的不安全因素。讓學(xué)生在感受數(shù)學(xué)生活化的同時(shí),數(shù)學(xué)思維能力得到提升,數(shù)學(xué)實(shí)踐應(yīng)用意識被有效激發(fā)。
如,在《數(shù)學(xué)廣角》教學(xué)時(shí),教師就可以在現(xiàn)代信息技術(shù)支持,播放所要認(rèn)識的圖形視頻,通過馬路上筆直的斑馬線,飛馳的火車下的軌道,回憶平行線知識;通過路邊的各種圖形,了解交通圖形;利用現(xiàn)代化技術(shù)手段觀看這些圖形所在的位置,有效避免危險(xiǎn)的發(fā)生,并對視頻中的圖形進(jìn)行多元化的展示與組合,使學(xué)生感受到圖形有趣的變化模式,完成數(shù)學(xué)廣角教學(xué)目標(biāo)。同時(shí),針對視頻中展示的小正方形圖形變幻的認(rèn)識,觀察圖形與教師所列的算式間的關(guān)系,進(jìn)而通過信息技術(shù)手段播放與教學(xué)內(nèi)容相契合的生活場景,并進(jìn)行有效提問策略,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行深入數(shù)學(xué)算式的了解進(jìn)而得知“1=12,1+3=22,1+3+5=32。同時(shí),還可以為學(xué)生播放學(xué)校大操場的平面示意圖,讓學(xué)生以操場這個(gè)熟知的生活化場景進(jìn)行數(shù)學(xué)廣角的習(xí)題以及算是的分析,進(jìn)而掌握教學(xué)規(guī)律,提升學(xué)生活化思維能力,達(dá)成生活化教學(xué)策略探究有效性。
二、舉辦實(shí)踐活動(dòng),挖掘數(shù)學(xué)本質(zhì)
小學(xué)高段數(shù)學(xué)教學(xué)生活化教學(xué)策略的實(shí)施,教師應(yīng)在學(xué)生具備充足數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)上,可以通過實(shí)踐活動(dòng)的舉辦,使學(xué)生有效體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識的實(shí)用性,以此檢驗(yàn)生活化教學(xué)實(shí)施效果。同時(shí),學(xué)生通過生活化實(shí)踐活動(dòng),加深對所學(xué)數(shù)學(xué)知識理解,提升數(shù)學(xué)知識運(yùn)用能力,以此有效鞏固學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)知識實(shí)踐運(yùn)用能力有效挖掘出數(shù)學(xué)教學(xué)本質(zhì)。
如,在《分?jǐn)?shù)除法》課教學(xué)中,基于學(xué)生已經(jīng)在小學(xué)低段與中段學(xué)習(xí)過口算除法,有了一定除法知識的基礎(chǔ),這時(shí)教師就可以通過舉辦生活化教學(xué)實(shí)踐體驗(yàn)活動(dòng),讓學(xué)生在生活化實(shí)踐中感受數(shù)學(xué)知識實(shí)用性。對這樣的生活化活動(dòng)的舉辦,教師可以將課堂變成一個(gè)超市,超市內(nèi)的玩具、文具一應(yīng)俱全,學(xué)生作為顧客進(jìn)行商品的選購,教師作為收銀員負(fù)責(zé)收款,在這個(gè)過程中,學(xué)生結(jié)賬時(shí)所用的錢由教師準(zhǔn)備好的卡片代替,卡片上數(shù)字有效數(shù),有整數(shù),學(xué)生買完商品后進(jìn)行計(jì)算,付給教師“收銀員”并得出付款總數(shù),以及余數(shù),如王明買了兩套書,教師在收銀時(shí)收了100元,那么教師就可以問“一本多少錢”學(xué)生進(jìn)行計(jì)算105除以2等于52.5,那么每本就是52.5元。又如,張琳購買了一套彩色筆,一共花了9.6元,這套筆一共10只,每一只多少錢?小紅通過用9.6除以10進(jìn)行計(jì)算,得出結(jié)果0,96,那么每只筆就是0.96元。
學(xué)生通過這樣的實(shí)踐體驗(yàn),將計(jì)算出來的小數(shù)轉(zhuǎn)化成分?jǐn)?shù),進(jìn)行分?jǐn)?shù)除法的練習(xí),有效達(dá)成分?jǐn)?shù)除數(shù)的教學(xué)目標(biāo)。同時(shí)。學(xué)生通過這樣的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),實(shí)踐體驗(yàn)感受真知,體驗(yàn)到生活化數(shù)學(xué)所帶來實(shí)際經(jīng)歷并融入其中,積極參與實(shí)踐教學(xué)達(dá)成生活化教學(xué)在應(yīng)用有效性教學(xué)目標(biāo),并通過這樣的教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),鞏固數(shù)學(xué)教學(xué)知識內(nèi)容,拓展學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,進(jìn)而使學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識與生活實(shí)踐的息息相關(guān),并在循序漸進(jìn)中學(xué)以致用,提升學(xué)生小學(xué)高段數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)能力。
三、游戲教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情
游戲教學(xué)策略在小學(xué)高段生活化教學(xué)中的應(yīng)用,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并通過生活化的教學(xué)策略,將數(shù)學(xué)游戲呈現(xiàn)在教學(xué)中,與教學(xué)內(nèi)容完美結(jié)合,達(dá)成教學(xué)有效性數(shù)學(xué)游戲的模式可以有很多種,教師在審定游戲模式時(shí)應(yīng)注重教學(xué)內(nèi)容與游戲相切合性。并依據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇游戲內(nèi)容。
如,在《比例的基本性質(zhì)》教學(xué)中,針對性質(zhì)概念“組成比例的四個(gè)數(shù),叫做比例的項(xiàng),兩端的兩項(xiàng)叫做比例的外項(xiàng),中間的兩項(xiàng)叫做比例的內(nèi)項(xiàng)。”可以進(jìn)行游戲展示生活化教學(xué)策略。可以以“數(shù)學(xué)擂臺賽”的游戲模式進(jìn)行。教師針對教學(xué)內(nèi)容,將教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)成兩兩相對的擂臺賽模式,學(xué)生可以是個(gè)人參加,也可以是小組合作參加,無論哪種模式,都已擂臺賽的形式進(jìn)行游戲,擂主分為“外項(xiàng)”與“內(nèi)項(xiàng)”,學(xué)生作為這兩分項(xiàng)的代表,當(dāng)教師喊道分項(xiàng)2.4比1.6時(shí),另一方擂主應(yīng)快速的答出60比40,以此使兩個(gè)外項(xiàng)的積等于兩個(gè)內(nèi)向的積。答錯(cuò)的一方三次即為出局,出局后還有一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。學(xué)生通過這樣的游戲,其樂融融地參與教學(xué)活動(dòng),并在與生活場景的相融合中達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。教師通過這樣生動(dòng)有趣的生活化游戲情境,極大提高教學(xué)效率,促使小學(xué)高段數(shù)學(xué)教學(xué)又遞進(jìn)一個(gè)階梯。
總結(jié):
小學(xué)高段數(shù)學(xué)生活化教學(xué)有效推進(jìn)素質(zhì)教育發(fā)展,基于數(shù)學(xué)學(xué)科邏輯性與抽象、概括性特點(diǎn),教師在教學(xué)中不應(yīng)將數(shù)學(xué)知識局限于課本知識,應(yīng)在生活中有效運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生積極參與進(jìn)來,提升學(xué)生實(shí)踐運(yùn)用能力。基于此,教師可通過現(xiàn)代信息技術(shù)支持,展現(xiàn)生活場景,舉辦實(shí)踐活動(dòng),挖掘數(shù)學(xué)本質(zhì),游戲教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,幾大方面進(jìn)行生活化教學(xué)策略探究,以此提升學(xué)生數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)能力。
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牡丹江市立新實(shí)驗(yàn)小學(xué)