郝思齊
摘 要:“互聯網+教育”時代推動著數學教育技術的深刻變革,《普通高中數學課程標準(2017版)》也同樣指出“注重信息技術與數學課程的深度融合,提高教學的實效性。”本文在此背景下,基于筆者的線上教學實踐,結合“平面向量基本定理”新授課的教學過程,探討高中數學交互式課件的設計思路、制作技巧、以及教學反思。
關鍵詞:交互式課件;設計思路;制作技巧;教學反思
一、課例的背景與問題
“平面向量基本定理”是北師大版高中數學必修四第二章第3節的內容,在該章節中起著承上啟下的重要作用。一方面,對向量的三種線性運算進行總結和提升,建立起向量運算中“形”與“數”的聯系;另一方面,也為向量的坐標表示,以及向量法解決幾何問題提供了經驗起點與邏輯起點。
就定理課的教學而言,傳統意義上的“一個定理、幾點理解、應用強化”的教學模式,難以真正幫促學生強化“向量的任意性”、“基底的不共線性”、“表示的唯一性”等概念認知,更難成為培育學生數學核心素養的良好載體;而就線上授課的局限性而言,使用PPT課件備課雖方便快捷,但課件的教學預設通常情況下,很難完全符合課堂教學的真實情況,故如何在突出重點,破解難點的同時,增強知識內容的交互性、學習方式的體驗性、師生對話的情境性,成為亟待解決的問題。
二、課件的設計與思路
本課例依據課標理念和現實訴求完成教學設計,明線上,活動單導學,通過操作思考,合作交流,培育學生直觀想象、數學抽象、邏輯推理等核心素養;暗線上,提問鏈導思,通過啟發性提示語,逐步揭示知識的內在聯系,鍛煉學生發現、提出、分析和解決問題的能力。
具體設計方案如下:
三、教學的評價與反思
信息技術深度融入數學課程,可謂機遇與挑戰并存。正如涂榮豹教授的觀點,“‘互聯網+’的精髓在于解決新生態中的各種‘痛點’。‘互聯網+數學教育’不僅要解決各種痛點,還要創生各種‘興奮點’,這些“興奮點”能把人從平淡無奇引入到興奮的情境。”類比數學課堂的線上教學而言,交互式課件的引入目的是為了模擬或仿真傳統課堂的學習環境,增強教學的同步性、操作性、及時性。對于課件中信息技術的使用,也應關注“痛點”,實現原有教學手段難以達到甚至達不到的教學效果;否則,片面重視“興奮點”而忽略“痛點”,只會分散學生的注意力,造成教學資源的浪費。
基于以上思考,筆者在完成“平面向量基本定理”的教學設計時,嘗試將希沃白板5的交互功能深度融入教學過程中,并親身實踐線上授課,總結出交互式課件授課的3個亮點:
第一,學科工具凸顯數學知識的交互性。在定理的探索與發現環節,由于文字與符號語言的闡述過于抽象,筆者采用從圖象語言入手,引導學生主動操作思考,再輔以實驗探究,完善并驗證猜想。一方面,通過人機交互變式問題情境,引發學生進行思考:“兩個向量表示平面內任意向量,是存在限制條件的”;另一方面,借助數學畫板,動態視覺化定理“從特殊到一般”的推導過程,解決了“操作思考”環節中,作圖不夠精確,結論欠缺外推性等問題。
第二,書寫工具增強師生對話的情境性。在定理的推理與證明環節,筆者對“表示唯一性”進行證明步驟講解時,嘗試通過“手寫步驟”代替“鍵入步驟”,主要原因有二:①對于數學移動課程,筆者曾調研發現,九成以上學生,比起電腦鍵入的步驟,更喜歡老師的手寫體步驟;②線上授課在對話教學方面,無法比擬傳統課堂的實時性,此類書寫工具雖稍有不便,但與數位板或手寫板配合使用,或能一定程度上改善對話教學中“同步思考”的效果。
第三,個性化素材助力學習方式的體驗性。在平面向量章節相關知識的探討中,“大小”和“方向”二因素尤為重要。鑒于此,筆者在定理的探究過程作留白設計,筆者利用希沃白板5中的幾何工具,完成“一組基底”和“平面中任意向量”的繪制。學生在課件的演示模式下,依然可以調節向量的方向、大小,動手操作,動腦思考,親身經歷活動過程,提高線上課堂的參與感,交互生成經驗,教師只需要適時地提問、點撥與啟發,幫促揭示定理內涵即可,更加凸顯了“教師主導,學生主體”的雙主作用。
參考文獻
[1]張田田、寧連華.對“互聯網+”時代的數學教育的幾點思考[J].數學之友 2016(05):73-75+81.
[2]中國人民共和國教育部.普通高中數學課程標準[M].北京:人民教育出版社 2017.