李曉淦
摘 要:隨著我國教育的不斷進步和發展,在高中階段,數學這門學科逐漸受到了廣泛的關注和重視,并且,高中階段的知識內容相對于學生過去所學習的內容更加復雜難懂。因此,在這一過程中,教師有必要不斷創設多樣化、生動性的教學手段,讓學生能夠身處在相對更加自由、輕松的學習氛圍下來進行知識的理解和掌握。只有這樣,才能夠讓學生的學習思維得到發散,使學生能夠更加容易地理解、接受相應的新知識、新內容。于是,在這一過程中,教師需要通過提問的方式來活躍課堂中的學習氛圍,讓學生能夠結合相應的問題情境來進行數學問題的思考和探究。本文將針對如何在高中數學課堂中巧設問題情境這一問題,提出幾點相關的建議和策略。
關鍵詞:高中數學;問題情境;教學策略
在高中階段,數學教材中的內容更加抽象、復雜,學生在進行學習時很容易會遇到難以解決的問題。這便會在一定程度上打擊學生學習的主動性和積極性,導致課堂氛圍逐漸變得枯燥、死板。因此,針對這種情況,教師有必要以合理的方式來活躍課堂上死板的學習氛圍,可以通過問題情境的教學方式來進行教學內容的展開,使學生能夠身處在一種更加輕松、活躍的學習氛圍中。并且,通過問題的提出,也能夠讓學生逐漸意識到學習的重點和方向,使學生能夠有目的性地進行知識的掌握,使學生能夠掌握更加豐富的思考問題的方式,進而便能夠有效提升學生的學習效率和學習質量。
一、創設問題情境的核心理念及基本原則
在過去,教師往往扮演著主導課堂的角色,這會在很大程度上限制學生的學習思維,導致其發散思維無法得到訓練,學生無法產生獨特的想法,便會在一定程度上拉低課堂教學的質量和效率。如今,隨著新課程標準的提出,新型的教學觀念逐漸出現在了數學課堂中。在這一過程中,教師有必要根據其中的標準和要求來進行教學理念的改進,不斷更新有效、合理的教學方法,開展符合學生學習需求的教學環節,于是,在這一過程中,創設問題情境便成為了開展教學的重要方法,能夠有效改變過去單一、枯燥的學習氛圍。并且,通過問題的提出,也能夠讓學生逐漸成為學習過程中的主角,使學生能夠不斷豐富自身的數學知識體系,讓學生能夠通過這種方法充分地鍛煉自身的學習思維和理解能力。在這一過程中,教師有必要利用教材中的內容,對所設計的知識點進行重組和構建,以提出一個個問題來激發學生學習的動力和興趣,激發學生進行主動的思考和探究,讓學生能夠不斷拓寬自身的思維空間。并且,在這一過程中,教師需要在課堂上保證實現多元化的教學情境,讓學生能夠以多種角度來進行問題的思考和探究,使學生擁有更加新穎的學習體驗和思維靈感,讓學生能夠從中逐漸感受到生動、有趣的課堂氛圍,使學生能夠擁有更強的積極性和主動性來配合教師的教學,使學生能夠對教材中所涉及知識內容產生更加深刻的理解和記憶。于是,我們可以看出,在課堂中創設問題情境,能夠有效彰顯學生的重要地位,并且,也十分符合新課程標準的要求,讓學生能夠通過問題情境而不斷提升自身的綜合能力和學習思維,于是,教師便需要根據實質的要求,將問題情境教學的作用實現最大化。
在構建問題情境時,教師需要滿足以下五種原則:第一,教師需要保證問題情境的科學性和嚴謹性,在進行設計的過程中,教師需要以教材內的知識為基礎,讓學生通過問題情境,充分地了解、掌握教材知識點。在這一過程中,教師不可盲目地進行問題的設計,只為學生的興趣來進行問題情境的展開,而是需要保證每一個問題情境中都要涵蓋一定的知識點,使其能夠起到引導的作用。第二,需要保證問題具有方向性,讓學生能夠通過問題情境而對所學習的知識進行反復的運用,讓學生能夠通過問題而了解到學習過程中的重難點內容,使學生能夠通過思考問題而擁有最大限度的收獲,讓學生能夠產生較大的成就感和自信心來面對接下來的學習。第三,教師需要適度地開展問題情境教學,根據學生的學習水平和實際情況來進行難易程度的設計,使每一位學生都能夠得到具有針對性的指導。并且,在進行內容的設計時,教師需要主動地了解學生的認知能力和學習基礎,使問題能夠滿足學生的實際情況。并且,教師可以從學生的實際生活、興趣愛好等方面出發,讓學生能夠通過對問題的思考,而逐漸認識到學習數學過程的重要意義,讓學生能夠通過實際問題的解決而得到真正的鍛煉和提升。第四,教師需要保證問題的有效性。在這一過程中,教師有必要設立明確合理的教學目標,根據目標的具體要求來進行問題內容的設計,使其能夠真正地滿足學生的學習需求,為學生提供學習的方向和目的。第五,教師需要保證問題的創新性,讓學生能夠通過問題的思考而不斷開放自身的學習思維,讓學生能夠在這一過程中不斷地鍛煉自身的理解能力和思維能力,使其能夠對問題產生新的想法和認知,讓學生能夠更加容易地接受新鮮的事物。只有這樣,才能夠從根本上提升學生的學習能力和學習質量。在這五種原則下,能夠使問題情境教學過程更加高效、合理。
二、創設問題情境的主要策略
(一)在問題情境中融入生活元素
在這一過程中,為了提升學生的理解能力和思維能力,教師可以從學生身邊的事物入手,來進行問題的引入。并且,在生活中也存在著大量的數學知識,教師可以充分地利用這種豐富的教學資源來進行問題的設計。通過這一過程,能夠將所學習的公式、定理等方面的內容進行實際的應用,讓學生能夠逐漸認識到數學知識的應用價值。因此,在這一過程中,教師可以將生活元素來進行合理的應用,讓學生能夠逐漸拉近自身與數學之間的距離,使學生能夠更加容易地理解復雜和抽象的數學問題,讓學生能夠從自身的生活經驗出發,來進行數學問題的探究,以此來簡化學生的學習過程,使學生能夠以一種更加輕松的方式來接受相應的數學知識,以此來有效提高學生的學習效率和學習質量。因此,在這一過程中,教師需要盡量添加一些學生常見的生活實例,讓學生能夠通過具體問題的理解和分析,不自覺地完成相應的學習任務。
例如:教師在講解“空間直角坐標系”這節課時,便可以向學生提出生活中常見的實例。比如:教師可以向學生提問:“小明家住在二單元703,小紅家住在附近的三單元503。請問如何表達小明家和小紅家的位置關系呢?學生能夠用空間直角坐標系來進行繪制嗎?”通過這類實際問題的提出,學生便能夠嘗試著來進行繪制,在進行繪制時,會出現多種不同的結果,這是由于學生所設立的參考點不同。通過這種方式,便能夠讓學生更加積極、主動地來進行活動的參與,使學生能夠通過問題的帶入和思考,而對空間直角坐標系相關的知識產生更加深刻的認知,讓學生能夠以一種更加容易理解的方式來進行知識的掌握,以此有效提升課堂上的學習質量和學習效率。
(二)創設具有趣味性的問題情境
對于高中階段的學生而言,面臨較大的學習壓力和學習負擔,因此,對數學課堂,教師有必要添加一些有趣味性的內容,以此來調動學生學習的主動性和積極性,使學生能夠擺脫過去枯燥、死板的課堂氛圍,讓學生能夠從中逐漸發現學習過程中的樂趣,只有這樣,才能夠從根本上提升學生的學習動力和學習熱情。而對于學生來說,游戲活動的開展能夠在很大程度上增添課堂活動的趣味性。因此,在這一過程中,教師便需要從教材中的具體內容出發,適當地開展游戲活動,讓學生能夠在這種更加有趣、活躍的學習氛圍下來進行數學問題的思考。在進行游戲時,教師需要通過一個個問題來引導學生進行深入的分析和思考,使學生能夠在教師一步步的引導下,充分地掌握所涉及的數學知識。
例如:教師在講解“隨機事件的概率”這節課時,便可以向學生開展擲色子游戲。通過游戲的展開來創設問題情境。在這一過程中,教師需要利用一顆色子讓學生記錄投出后的點數,通過反復的操作讓學生將每一次的點數進行記錄。之后,教師便可以向學生提問下一次可能投出的點數。學生通過之前所記錄的數字,便能夠得出點數有1、2、3、4、5、6這六種可能性,或者教師也可以向學生提問:“投出的點數一定大于0嗎?會超過7嗎?”等問題。通過這種方式來引出接下來所要講解的知識內容,使學生能夠對接下來的內容進行主動的思考和理解,讓學生能夠通過這種趣味性的引導方式,對接下來所要學習的內容產生較大的好奇和期待。通過游戲的方式,能夠讓學生逐漸感受到學習數學過程的趣味性,進而便能夠逐漸產生主動學習、主動思考的意識和習慣。
(三)利用多媒體創設問題情境
隨著我國信息技術的不斷進步和發展,這一先進、新穎的技術手段逐漸出現在教育領域的課堂中。因此,對于高中數學課堂,教師也可以通過這種方法來進行問題情境的創設。通過這種方式,能夠為學生提供更加新穎、豐富的學習體驗,使學生能夠逐漸感受到數學知識的生動性,并且,通過這種方式,能夠將教材中的文字信息和公式符號等內容轉變為更加直觀、生動的圖像,使學生能夠逐漸對數學的學習過程產生新的認知。通過不斷更新學生的學習方式,能夠讓學生產生更加靈活的學習思維,以此開拓學生的學習渠道和學習方法,為學生整體學習質量的提升提供動力。在這一過程中,教師可以通過這種方法,為學生提供更加直觀的場景,使學生能夠根據場景來進行聯想,通過教師所提出的問題來進行知識的理解和思考。
例如:教師在講解“直線、圓的位置關系”這節課時,教師便可以利用多媒體的表現形式,讓學生觀察到直線與圓的多種位置關系,使學生能夠通過對比觀察來總結學習規律,讓學生能夠通過對位置關系的觀察,總結出如何從直線方程與圓方程得出其位置關系的方法,使學生能夠通過數形結合的理念來進行數學問題的分析,以此不斷豐富學生的學習經驗和學習方法,讓學生能夠擁有最佳的學習效果和學習質量。
結束語
本文在開始主要講述了創設問題情境的核心理念以及基本原則。之后,又從幾方面針對如何在高中數學課堂中創設問題情境這一問題,提出幾點相關的建議和策略,包括在問題情境中融入生活元素、創設具有趣味性的問題情境、利用多媒體創設問題情境這三方面。希望本文的內容能夠對高中數學教師提供一些幫助。
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