鄭毅勤
摘要:體育教學需要從傳統(tǒng)模式走向讓時空、讓精彩、讓角色的“三讓”課堂模式,讓體育活動有外在的教師干預走向內(nèi)發(fā)的學生行動自覺。圍繞耐久跑的教學桎梏,找到活動時空新變化,教學策略新選擇,教學主體新確立,實現(xiàn)小學體育課堂教學模式的華麗轉身。
關鍵詞:三讓課堂;小學體育;耐久跑
耐久跑俗稱長跑,由于其訓練過程和發(fā)方法比較枯燥、單調(diào),教學過程中,學生對耐久跑并不感興趣,多產(chǎn)生抵觸心理,一節(jié)耐久跑課下來,學生總是垂頭喪氣,在出現(xiàn)”極點”時,消極思想更是占主導地位,多數(shù)學生用走的久俗稱長跑,由于其訓練過程和方法比較枯燥、單調(diào),在教學過程中,學生對方式來應對極點,訓練效果不佳。體育教學應對癥下藥,學生覺得無聊,那就應該先解決掉“無聊”,如果能將新穎的“三讓”教學方式帶入課堂,創(chuàng)造新鮮的教學環(huán)境,那么傳統(tǒng)的跑步教學將煥發(fā)新的活力。
一、讓時空:改變跑的范圍
在傳統(tǒng)的耐力跑活動中,教師往往是安排學生繞著學校田徑運動場一圈一圈的跑,大家常常見到這樣的場景。
老師:今天,我們學習耐久跑!
學生1:唉……
學生2:怎么又跑步?
學生3:真沒意思,換個行不行?
學生4:老師,我不愿意參加這么個無聊的運動!
在這樣的活動過程中,學生參與度不高,興趣點不濃。如果教師從“讓時空”出發(fā),讓學生采取“躲貓貓”的形式,在校園中跑,一定會有意想不到的收獲。
我根據(jù)學校的地形,我分別繪制了4條不同的路線,紅桃線、梅花線、方塊線和黑桃線,每條線路設置了10個站點,分別將撲克牌的A、2、3、4、5、6、7、8、9、10按順序藏在相應的站點,同時,我在每條路線的每個站點還放了一張白紙,并發(fā)給每組學生10只不同顏色的彩筆,讓學生們每經(jīng)過一個站點之后,在白紙上簽上自己的名字,目的是為了防止有的學生投機取巧,要讓每位學生都沿著自己的路線跑完全程,而不是取到自己對應的撲克牌就跑向終點,雖然經(jīng)過每個站點的順序無法確定,但是能保證學生跑的運動量。
這樣看似一個小小的地點改變,但每個學生的感受是不同的。這是一次簡單的“定向越野”,用撲克牌來代替打點器,雖然簡單,但絲毫不影響比賽的開展,也不影響學生們比賽的熱情,教師應該充分發(fā)揮自己的想象力和觀察力,沒有條件,要學會創(chuàng)造條件。
二、讓精彩:改變跑的組合
小學體育教學活動的精彩,一定不是老師課堂基本功的精彩,不是教師組織語言的精彩,也不是教師教學設計的精彩,而是學生活動的精彩。
在耐久跑“跑”的環(huán)節(jié),將學生們分成四組,各組學生自己抽取撲克牌決定自己的隊伍名稱(紅桃隊、梅花隊、方塊隊和黑桃隊)和路線,并每位學生發(fā)放相應路線圖,自己討論每隊隊員的出發(fā)順序,第一個出發(fā)的隊員需要取得該路線對應花色A撲克牌,第二位出發(fā)的隊員需取得對應花色2撲克牌,以此類推。并且按順序經(jīng)過每一個站點時,每位隊員需用自己顏色的筆在站點白紙上留下自己的姓名,每位隊員間隔20秒出發(fā),每隊最后一名出發(fā)的隊員須收齊每個站點的簽名白紙,到達終點交給老師,確認簽名是否完整,每少一個隊員的簽名時間加20秒,10位同學都到齊,用時最短的組勝利。
有時候,我們不經(jīng)意的一樣東西就能為我們的課堂帶來意想不到的效果。能讓學生們對比賽的分組和規(guī)則一目了然,這節(jié)課,不在是我命令式地要求學生去跑,而是學生成了主體,學生自己要跑!可以說,這節(jié)不一樣的耐久跑課使學生們的健康和身心都得到了好的發(fā)展。
三、讓角色:改變跑的體驗
耐久跑是一項長期的單循環(huán)運動,教學方式單一枯燥,很多同學一提跑步,立馬變臉,但它也是小學體育鍛煉必不可少的運動項目,因此,只有先培養(yǎng)學生們的學習興趣,才能進一步提高教學質(zhì)量,讓角色,讓學生從被動的課堂接受者,變身為課堂的設計與參與者,可以改變跑的體驗。
將學校的地形與耐久跑相結合,教學環(huán)境從跑道轉移到了校園,教學方式由單一的跑圈變成了團隊比賽,這樣的方式,讓學生感到新鮮,也喚起了學生的自主性和能動性,想要進行這樣的運動,這樣的鍛煉形式也激發(fā)了學生相互合作相互競爭的意識。新鮮教學環(huán)境和方式的刺激,能使學生不再覺得無聊無趣,忘記疲勞,能在愉快地氛圍里完成教學任務。
因此,當再到另一個班執(zhí)教耐久跑的時候,孩子們對“校園定向耐久跑”非常感興趣。簡單的準備活動之后,我們的“校園定向耐久跑”開始了。
“嗶”一聲,每隊“A”隊員“嗖”一聲沿著自己的路線出發(fā)了,“加油!加油!快快快……”那股熱情、那種歡笑,這才是我要的課堂氣氛。一聲聲哨聲吹響,隊員們一個個開心地跑了出去,我在終點也焦急地等待著第一個到達的學生。第一個到達的學生用時9分10秒,最后一個到達的是黑桃隊的10號隊員用時16分56秒,除去等待出發(fā)的時間3分鐘,用時13分56秒,運動量完全超過了之前那一節(jié)課,最后勝利的隊伍是梅花隊,總用時14分22秒,簽名完整。雖然有個別隊員因為漏掉了簽名,導致輸?shù)舯荣悾』锇閭冎g并沒有相互責怪,而是相互鼓勵,說要爭取下一次勝利。
還有的學生也不顧自己氣喘吁吁、滿頭大汗,大聲喊道“老師,再抽簽再來一次!”
老師:“同學們,累嗎?”
學生:“不累!再來一次!”
老師:“可是,我們還有其他任務沒有完成,下節(jié)課老師重新畫線路,再來一次好嗎?”
學生:“好!好!好!”
老師:“跑了這么長時間為什么你們不覺得累啊?”
學生:“因為我們要贏得勝利啊!我們的隊員還在等著我們啊!再累也要堅持!”
老師:“很好!這位同學說的很棒,當你跑累了,只要想想,同伴還在等你,終點還在等你,堅持下去,克服‘極點’,自然就不覺得累了!”
于是,我向學生們介紹了耐久跑中極點的概念,并告訴他們怎樣克服極點,就是有些學生說的,不要停下來,堅持下去,有節(jié)奏地呼吸,克服消極情緒,勝利就屬于你們!
一節(jié)課下來,學生們的運動量達到了,并且跑得樂此不疲,讓學生產(chǎn)生了“我要再跑一次”的欲望,這才是我要的課堂效果。
總之,“三讓”課堂就是要讓學生處于課堂的主體地位,讓學生成為課堂的“消費者”,教師要“心中有生”,要“眼中有物”,讓時空,讓精彩,讓角色,真正讓學生愛上體育,愛上運動。
參考文獻:
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