朱金知
摘要:小學低年級學生以形象思維為主,教學內容宜通過圖片、游戲、卡通等生動有趣的形式呈現。數學是一門抽象的學科,知識的習得需要學生經歷認知、理解和內化的過程。在數學教學中,創設合適的情境、開展有趣的兒歌游戲、利用貼近學生生活的繪本故事等方式,可以讓學生玩得愉快、學得輕松、記得牢固,培養其學習數學的興趣。
關鍵詞:小學低年級 數學學習 興趣
小學低年級學生注意力易分散但思維活躍,創設貼近學生生活的情境,讓學生迅速集中注意力、對所學知識產生濃厚興趣,是提高數學教學質量的關鍵。蘇教版數學教材在編排時非常注重情境的創設,利用學生熟悉的生活情境,鼓勵學生仔細觀察問題并自主提出問題、解決問題,以提升學生的學習能力。
一、創設情境,感悟生活
一年級數學上冊《認識幾和第幾》是這樣設計的:利用班級優化大師在大屏幕上隨機滾動抽選5名同學,請他們和教師一起表演“我們去買票”。規則:(1)教師扮演售票員,5個小朋友扮演買票者;(2)每個買票的小朋友都要說一句與主題相關的含有數字的話;(3)其他同學作為觀眾認真觀看,并積極回答表演者的提問。
師:我是個快樂的售票員,讓我看看今天有幾個小朋友來買票看表演。(觀眾:5個)
師:有5個可愛的小朋友來了!誰是第一個呢?(觀眾:夏欣妍)
夏欣妍:你好!我排在第一,我想買一張票。
師:好的!接下來是誰呢?(觀眾:黃鑫)
黃鑫:你好!我是第二個,我也想買一張票。
師:第三個小朋友叫什么呢?
……
這里用表演游戲的方式引入課題,能快速調動學生的積極性,激起學生探究新知的興趣,而且參與的人多,能有效吸引全班同學的注意力。加上多媒體的配合,使得游戲更加生動真實。
再如,教學一年級上冊《加減混合》時,學生雖有10以內數字加減和連加連減的基礎,但加減混合對他們來說又是一個跨越,也是本冊教材的一個難點。因此,課前我創設了學生熟悉的上車、下車的生活情景,利用動畫的形式,借助多媒體呈現出來:車上原有乘客7人,到站后下車2人,上車3人,幫助學生弄清事情發展的過程及先后次序,再指名讓學生用語言表達事情的變化過程。一年級學生的語言表達不是很流暢,為了讓學生順利表達,我先用填空的句式“原有( )人,先下車( )人,后上車( )人,現在一共有多少人?”學生剛開始說的時候會有困難,可以再次播放多媒體,一邊觀看動畫一邊用語言說出“先下車2人,后上車3人”,再逐步放手讓學生獨立用語言表達題意。通過這樣的訓練,學生不但牢固掌握了知識點,而且思維和語言表達能力都得到發展,同時學生明白了數學與生活的緊密聯系,體會到數學的生活價值。
二、兒歌游戲,手腦并用
小學生都喜歡兒歌,教師可將知識的重點、難點編成朗朗上口的兒歌,其既可以作為課前預熱,也可以在課中活躍氣氛,還可以作為課末的復習鞏固,充分利用零碎的時間隨時隨地進行,讓學生手腦并用。例如,學習了《認位置——左右》后,將左右編成兒歌:左手舉拳頭,右手舉拳頭;左邊擺擺手,右邊擺擺手;左手摸右耳,右手摸左耳。這個游戲可以多次反復地做,逐漸加快速度,或改變兒歌的順序提升難度,讓學生熟練辨別左右,培養學生手腦并用及多方面能力。再如,學習了10的加減法后,將和是10的兩個數編成《湊十歌》:一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真親密,四六四六一起走,五五湊成一雙手。讓學生經常訓練,耳熟能詳,這對其計算能力發展有長效性作用。
多年的教學經驗告訴我,讓一年級孩子認識“>”和“<”并不難,但用起來很混亂。因此,教學中我將“>”和“<”的用法和讀法編成兒歌,配上肢體動作,和孩子一起邊跳邊記:身體彎成大于號的樣子,左手朝著前面伸出大拇指,口中說“張口對大數”,右手朝著后面伸出小拇指,口中說“尖頭朝小數”,接著大聲說“大數在前讀大于”,再小聲說“小數在前讀小于”。這個游戲在日常教學的課前、課間活動時經常練一練,一年下來,學生再沒有出現過“>”和“<”使用混亂的現象。
三、繪本故事,讀中領悟
近年來,數學繪本在小學數學教學中應用廣泛,說明數學繪本是承載數學知識、方法和思想的一個很好的載體。小學生以形象思維為主,以數學繪本為載體進行教學更貼近學生生活,更能調動學生學數學、用數學的積極性。例如,蘇教版一年級上冊《9加幾》是這樣設計的:首先利用繪本故事《陽陽數雞蛋》,以故事的主人公陽陽幫助養雞大叔制作裝雞蛋的盒子呈現出10個雞蛋為一盒的生活經驗,分解了本課“湊十法”計算的難點。學生在故事中不知不覺地感知并接受10個雞蛋裝一盒的優點,自然內化為本課的知識點——湊十法。接著出示問題:一個盒子裝9個雞蛋,另一個盒子裝4個雞蛋,一共有多少個雞蛋?學生列式“9+4”,再讓學生思考“9+4”的計算方法,學生在小組里交流自己的想法有3種:(1)一個一個地數,從1數到13,是13個;(2)把9放在心里,接著數10、11、12、13,是13個;(3)從裝有4個雞蛋的盒子里拿1個放進裝有9個雞蛋的盒子里湊滿一盒(10個),再加上剩下的3個,就是13個。在學生的互相交流中發現,75%以上的學生通過聽繪本故事已經掌握了“湊十法”并會用“湊十法”來解決問題,這相比傳統的教師說教、灌輸效果好多了。
皮亞杰認為,兒童認知的發展是圖式的發展。而繪本故事不但有直觀的故事情境,更有符合學生年齡特點的故事語言,能直觀形象、圖文并茂、生動有趣地呈現故事情境,引發問題,提高學習興趣,激發學生的思維,滿足學生的學習需求。例如《認識人民幣》的教學:根據孩子有儲存零花錢的經歷,創設繪本故事《小小儲錢罐》,通過小主人公“收集小額人民幣—認人民幣—數人民幣—換人民幣”一系列活動,帶領學生學習人民幣的知識,感悟到數學就是自己的日常生活,領會數學的實際價值,進一步激發學習數學的興趣。
數學具有科學性和嚴謹性,教師教學時要賦予它趣味性、藝術性,結合小學生的年齡特征和心理特點,設計富有情趣的情境、兒歌游戲、繪本故事等,因材施教,學生的學習內容被豐富,學習興趣得到激發,學習能力也自然得到提高。
參考文獻:
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責任編輯:趙瀟晗