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以“好玩”方式傳承中國傳統文化

2022-10-23 14:36:45邵小芮
美與時代·上 2022年9期
關鍵詞:好玩傳統文化

摘? 要:近年來,隨著年輕一代人對本國傳統文化愈加接受和喜愛,以及對大國力量越來越認同,喜愛中國傳統文化的年輕人已形成了一個龐大的群體。中國傳統文化中有各種華麗的人物形象和深遠的象征意義,流傳至今依然具有巨大的影響力。現如今,越來越多的游戲愿意借助中華民族傳統文化來提出新的設計理念,而這也越來越受到年輕人的追捧。以“好玩”方式傳承中國傳統文化將以當下一款熱門網絡古風游戲《劍俠情緣網絡版三》為例,分析當下網絡游戲是如何借助自身對年輕人的吸引來傳承和發揚中華傳統文化的。

關鍵詞:傳統文化;網絡游戲;劍俠情緣網絡版三;傳承與發展

“作為世界上歷史最悠久、文明最發達的國家之一,中國在長達5000多年歷史發展的長河中,創造了燦爛輝煌的民族文化。面對前人留下的豐厚浩瀚的中華優秀傳統文化,我們要結合中國特色社會主義新時代的新特點進行創造性轉化、創新性發展。”習總書記這一理論為促進中華傳統文化創造性轉化和創新性發展,以及堅定文化自信奠定了理論基礎。隨著近年來技術的進步,網絡游戲發展迅速,擁有了龐大的市場規模和受眾群體。正是因為這一現狀,若是利用得當,網絡游戲可以以其獨特的運營方式來達到傳播傳統文化的目的。事實證明,文化與游戲的結合度非常大,越是符合史實的游戲越能受到玩家的關注。像《王者榮耀》《劍俠情緣網絡版三》等游戲中都能見到制作人努力地將民族元素和傳統文化與游戲進行融合。

一、通過網絡游戲傳播傳統文化的必要性

傳統文化是一個國家、一個民族的靈魂,是一個國家綜合國力和國際競爭力的深層支撐。任何一個民族現在所擁有的文化都不是憑空產生的,而是經過漫長的歷史沉淀和過濾形成的。正因為這樣,才決定了中華優秀傳統文化是不允許被割棄的,我們都應該以自身之力傳承優秀的傳統文化并將其發揚光大。提到傳統文化的傳播,各領域的學者都曾給過不同角度的研究策略,而玩家在網絡游戲提供的虛擬世界中對大多數概念輸入的接受度比較高。因此,各種各樣的網絡游戲已逐漸成為當下互聯網時代文化輸出最有效的渠道之一。玩家可以通過游戲內的諸多操作環節,例如購買游戲道具、周邊等產品,在游戲中升級、打怪、闖副本、交友等活動中感受傳統文化。

二、《劍俠情緣網絡版三》游戲的現狀

《劍俠情緣網絡版三》(以下簡稱《劍網3》),是由金山軟件公司下的游戲工作室西山居制作而成的武俠類網絡游戲,于2009年8月28日正式公測。當時,中國的網游市場其實是被國外的優秀網游占據的,而西山居在各種質疑中堅持尋找適合《劍俠情緣網絡版三》的發展方式,在可玩性上不斷探索和優化,始終保持中國武俠的風格,慢慢匯聚了一大批忠實的粉絲,使其現已成為中國國產網游的代表游戲之一。

《劍網3》總制作人郭煒煒曾在演講中表示:“我們不僅僅是一個游戲公司,是本著心去做文化的一個公司,希望能將游戲和傳統文化結合,讓更多年輕人喜歡中國的傳統文化。”扎根于本土的中國游戲尤其要重視游戲的內涵與中國傳統文化的融合,能夠以一種年輕人喜愛的、新潮的方式來傳承深厚的中華文化。實際上,就是要以一種年輕人喜聞樂見的方式去傳遞傳統文化的價值,只有使玩家們能夠切實體會、接受并去主動傳播我們的傳統文化,才可以說是真正的文化傳承,才能使傳統文化歷久彌新。

《劍網3》一直致力于傳承和發揚中國優秀傳統文化,其游戲場景是一幕幕祖國壯闊瑰麗的大好河山,各個門派都有屬于他們自己的宏大深刻的歷史故事,玩家角色穿著的是華麗精致的各朝代樣式的服飾,玩家還可以聽到各種還原度極高的古代樂器演奏,甚至是技能施法的音效都能讓玩家在游戲過程中潛移默化地感受到傳統文化的魅力。同時,《劍網3》多年來堅持推廣非遺文化,曾與上海京劇院、中國武林三大名宗之一峨眉派、國寶級演奏家以及多位國家非物質文化遺產項目代表傳承人深度合作,將非物質文化遺產通過各種形式進行全新呈現,讓玩家對傳統文化有更深入的了解,進而向世界傳遞中國傳統文化之美。

三、《劍俠情緣網絡版三》弘揚傳統文化的具體措施

(一)以史實背景故事撰寫游戲內劇情

《劍網3》以公元745年,也就是大唐天寶四年為背景。這一年,楊玉環被正式封為楊貴妃。也是在這一年,安祿山奉詔入朝見圣,大唐的繁華挑撥起他心中暗藏的野心,天策府軍隊的強大帶給他巨大的沖擊。為此,他一面勸說楊國忠扶植神策軍來打壓天策軍,一面暗暗開始培養自己的狼牙軍,以此來達到自己的目的,這便是重要的歷史轉折——安史之亂。《劍網3》的故事,就是從這一年開始。整個游戲中的劇情與歷史同步,長安和洛陽等主要城市做成了歷經戰火后的破敗景象,而此次戰亂的主謀安祿山和史思明也被設計成反派NPC,與玩家進行互動,更好地帶領玩家融入劇情。

《劍網3》中有不同的門派可供玩家選擇并創建角色。游戲建設最初只有五個門派:1.天策。天策府是大唐統管江湖事務的部隊,只堅持以李唐王朝為本的信念,以維護大唐的安定為己任。天策武功由戰爭中的技能演化而來,機動性極強,招招致命,馬上戰斗、進退自如是這個門派最典型的特色。2.純陽。呂洞賓在長安四年于西岳華山建立了純陽觀,唐玄宗繼位后,純陽得到更大的發展。純陽現任掌門是李忘生,他與卓鳳鳴、上官博玉、于睿、祁進并稱為“純陽五子”。純陽武學融合道家精髓,能自如地將自身內力隨意運轉,可建造一片太極氣場,以不變應萬變。3.萬花。大唐開元二十三年,萬花谷主東方宇軒游歷四方,誤入秦嶺青巖,他便驚嘆于此仙境并在這里隱居,廣招賢才,并將此地命名為“萬花谷”。萬花武學的特點在于點穴截脈,可控人之生死。因其有精湛醫術,所以萬花的俠士既可以為伙伴療傷續命,也可挺身而出,穩定戰局。4.少林。唐武德三年,惠錫、曇宗等十三名武僧因不滿王仁則侵占少林寺封地,“率眾以拒偽師”。十三武僧夜間攻入鄭兵大營,生擒王仁則,獻于李世民,為秦王統一全國立下了汗馬功勞。少林之武學講究以禪入武,禪武結合,招式穩重,技能一招一式間可見到佛光充斥、普照眾生之意。5.七秀。神龍年間,武林中出現了一名奇女子,人稱公孫大娘。她在瘦西湖畔建造憶盈樓,將劍舞技藝發揚光大。若干年后,她手下七名女弟子在江湖中名聲鵲起,故名“七秀”,憶盈樓也因此更名為“七秀坊”。一時間,“七秀坊”成為與“萬花谷”“長歌門”齊名的大唐三大風雅之地。七秀的招式華麗卻不繁瑣,曼妙的舞姿中暗藏玄機,使人眼花繚亂、防不勝防,與萬花同為治療輸出兼備的雙心法門派。目前為止,《劍網3》已經陸續建立了藏劍、唐門、五毒、長歌、霸刀、藥宗等十六個門派。

(二)外裝設計

由于政治的穩定和經濟的繁榮,唐朝成為了中國古代服裝發展的鼎盛朝代,而以唐朝為創作背景的《劍俠情緣網絡版三》就剛好擁有了極大的服裝設計空間和資源。游戲中再創作的錦衣繡襖華麗繁多,令人望眼欲穿,購買服裝也漸漸成為玩家在這個虛擬MMORPG的江湖里投入最多的項目類型。因此,《劍網3》被玩家戲稱為“華南頭號制衣廠”。尤其是在重制版本實裝之后,精致的建模水平更是出色地體現了漢服之美。

1.門派校服

天策府(如圖1)的服裝體現的是從一兵一卒到將軍的穿著,其多用蠶絲、鱗甲和綢緞。七秀(如圖2)是玩家公認服裝好看的門派,七秀的門派服裝一直以溫婉、鮮艷、輕盈為特色,大量使用紅、黃、亮粉色作為主色,這也是其他門派少有的。而在發髻的設計上,七秀多采用束發或者發髻,干凈利落,佩戴的配飾更是華美精致,雍容又不失禪意。由苗疆少數民族發展而來的五毒教門派(如圖3),他們的服裝設計是非常特殊的,具有鮮明的民族特色。苗族的頭飾由各種繁雜精致的銀飾或布條組成,充分體現了苗疆的風格。

2.經典原研外裝

《劍網3》每月都會推出多個可購買外裝(如圖4、圖5、圖6),其將傳統服飾與現代元素相融合,主打各種多元化的風格,充分發揮四種體型的氣質風格:成女窈窕悠然、蘿莉嬌俏可愛、成男威武瀟灑、正太陽光謙謙。在設計中也會加入中國各種古典樂器和背景故事,如“歸夢長”系列外觀(如圖4)中就包含中國古典樂器琵琶,因此為了方便記憶和區分,其也被玩家以“琵琶盒子”稱呼。“歸夢長”上架前的宣傳視頻是由同名曲《歸夢長》配樂,這首樂曲是《劍網3》與酷狗音樂共同打造,由著名琵琶演奏家蔣鏌潼老師獻藝演奏、著名青年藝術家李玉剛傾情獻唱的《妙音大唐》系列的全新作品。在動人的樂曲中,講述的是一段烏孫公主遠嫁西域的哀婉故事。

3.網絡同人秀大賽

隨著《劍網3》越來越火,玩家數量日益龐大,有才的游戲愛好者會自發地進行一些對《劍網3》IP的創作。比如《劍網3》自2017年起每年都會在線上舉辦同人外裝設計大賽(如圖7、圖8、圖9),玩家可以根據自己的喜好給喜歡的設計投票,然后獲獎外裝會在不久之后制作成游戲內的時裝供玩家購買。每次在這里都能看到各種使人眼前一亮的設計,可見傳統文化已經獲得了當今相當一部分年輕玩家的歡迎,并且他們已經有能力進行再設計。以下是最受歡迎的外裝設計之一——攬諸(如圖8),其主題融合華夏文化遺產巫儺中的十二獸元素,儺戲面具搭配赤日流火刺繡,破穢驅邪、福瑞常伴。它精致的花紋飾品和巧妙的款式設計,贏得了大量玩家的喜愛。

另外,還有玩家利用編輯器制作自己喜歡的游戲場景,做出游戲中難以實現的唯美照片。也有玩家在“5sing”“半次元”“BiliBili”等大型網絡平臺中發布各種《劍網3》同人歌曲、角色扮演、漫畫、劇情短片等同人文化作品,其數量繁多、種類豐富,給觀眾留下了深刻的印象。

(三)游戲玩法滲透

1.場景氛圍

唐朝是中國社會經濟文化發展的高潮時期,當時的建筑技藝也得到了巨大的發展。唐代建筑的整體風格氣勢雄偉,嚴整開朗,并逐步形成了一個完整的建筑體系。而《劍網3》的游戲場景地圖大多完美復刻了真實的唐朝建筑,比如商業繁榮的東都洛陽、長安,長江流域的揚州、成都,以及風景秀麗的瞿塘峽等。

以長安城為例,長安城是隋、唐兩朝首都,是世界歷史上規模最大的城市,也是中國古代最大的都城。長安城由外郭城、皇城、宮城、禁苑和坊市組成,面積近百平方公里,包括唐代新建的大明宮、西內苑和東內苑在內,是世界歷史上面積最大的都城。《劍網3》中的長安城在建筑結構和布局上就高度還原了歷史上的大明宮,用精進的3D技術再現了唐朝宮殿的輝煌和雄偉(如圖10)。

2.節日任務

每到中國傳統佳節來臨之際,《劍網3》都會開啟各種休閑任務讓玩家完成,然后可以獲得與節日相關的獎勵回饋。比如每年的“壓歲紅包喜迎春”活動,在春節期間登陸游戲便可以從各種活動中獲取象征新年開泰、鴻運當頭的壓歲“紅包”。使用紅包便可以得到許愿箋、各種能夠點燃放飛的彩色花燈、以及金元寶和金磚等豐富的小道具,而這在跟隨任務進度提醒尋找NPC的過程中也可以得到。許愿箋可以寫下自己的心愿或者想說的話放進燈中,右鍵點擊使用,花燈就會帶著幽幽火光和玩家的所想從身邊冉冉升空。清明節時除了騎馬射柳、挖寶引醉猿等經典活動外,玩家還可以通過完成任務來獲得“柳條”道具和符合節日特色的掛件裝飾類物品。

(四)文化聯動

1.國風新青年傳承企劃

2022年1月,西山居聯合國風女子組合“上戲416女團”(如圖11)傾情獻聲,共同打造新春主題曲《四海同歌》。國粹京劇與新潮文化的結合,展現了傳統文化的魅力。《劍俠情緣網絡版三》還經常與各種古典樂器合作制作宣傳曲,讓玩家得以認識像箜篌、琵琶、二胡等經典中國樂器,并沉浸在國樂與流行樂的完美融合里。

2.開啟冰上體育運動全民普及

2022年2月4日,第24屆冬季奧林匹克運動會(以下簡稱北京冬奧會)于北京開幕。《劍網3》也通過將冰上體育運動植入到游戲當中,為普及并推廣冰雪運動貢獻自己的一份力量。

《劍網3》將他們特有的“輕功”與滑雪相融合,設計出了一套輕功動作(如圖12),不僅讓玩家對冰雪運動產生了興趣,同時也達到了推廣宣傳的目的,讓更多人關注到了冰上體育,關注了到冬奧項目。

為了準確還原體育運動,西山居攜手被譽為“中國花滑第一人”的中國首位花樣滑冰世界冠軍陳露,打造出了冰雪運動主題應援片《逐夢冰雪》。此外,《劍網3》還邀請了武大靖作為《劍網3》冰雪運動推廣大使,共同為北京冬奧會吶喊助威。冰雪運動與國風的結合,不僅體現了網絡游戲作為傳播媒介新渠道的獨特作用,也預示了文化溝通擁有更多方式的可能性,展現了中國的文化自信,讓世界看到東方文化的獨特之美,向世界展示中國如今的蓬勃發展。為慶賀冬奧會中國首金,西山居還專門設計了花滑主題外裝“逐夢冰雪”(如圖13),其包含可以雙人交互的花滑動作特效。當國風遇見花滑,宛如冰上蝴蝶的絢爛綻放。

四、結語

如今《劍網3》已經走過了第十二個年頭。十二年來,多部資料片的問世都在說明《劍網3》從始至終都沒有忘記對青少年思想價值觀的督導與栽培,也始終沒有放棄堅持發揚中國傳統文化的初衷,所以才有了如今巨大的文化號召力和影響力。《劍網3》的發展向社會證明了一點:網絡游戲在當今時代扮演了一個重要的角色,它能夠在無形之中滲透到大眾的觀念和生活方式中,給大眾帶來的經濟影響、社會影響和文化影響都是深刻的。對于玩家來說,網絡游戲在給他們提供娛樂消遣的同時,也間接成為了他們進行社交、接受文化教育的重要媒介。由此可見,網絡游戲與傳統文化看似毫無聯系,實則能夠達到一種高度融合。在如今互聯網發達的時代,任何文化的輸出和獲取都變得觸手可及,尤其在國家越來越重視青少年文化意識培養的這個年代,網絡游戲在帶來巨大商業利益的同時,傳統文化的傳承就變成了他們的責任和義務。如今《劍網3》已經不僅僅是一款游戲,它更像是文化角度上的“現象級游戲”,使受眾在兼顧娛樂與審美的同時感受中國傳統文化的魅力,樹立屬于中國的文化自信。

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作者簡介:邵小芮,蘇州科技大學藝術學院碩士研究生。

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