張建華
【摘 要】新形勢下,全面深化改革滲透到生產生活的各個領域,在數學教育領域中,教學方法也在不斷創新。寓教于樂的教學方式,能夠點燃數學課堂,讓學生的學習激情與數學符號一起燃燒,有利于鍛造出具有創新能力的人才。寓教于樂不是單純的豐富課堂教學形式,其具有內在的理論依據,需要掌握技巧以便科學運用。本文首先分析了初中數學課堂寓教于樂的必要性,然后會細致討論了初中數學課堂寓教于樂的具體方法。
【關鍵詞】初中數學;數學課堂;寓教于樂
一、初中數學課堂寓教于樂的必要性
第一,初中數學課堂寓教于樂是當代中學生群體課堂學習狀態決定的。當代初中生物質生活富足,所以缺少知識改變命運的學習動力。這樣的狀態下,點燃數學課堂以引發學生的學習興趣就顯得尤為重要。第二,初中數學課堂寓教于樂是教學論和教育學研究發展的產物。根據教育學和數學教學論的相關知識可知,當學生在學習過程中有快樂的體驗后,學生會愿意學習,并且在學習的過程中思維上有所突破。寓教于樂的教學方式,學生免于學習抽象數學知識的壓力,精神放松的狀態下其學習潛力能夠被激發出來。第三,初中數學課堂寓教于樂是數學學科固有特點的必然要求。與其他學科相比,數學就是一門邏輯性非常強的學科。數學中,不僅要識記各個知識點,還要理清各個知識點之間的內在聯系,從而靈活進行運用。寓教于樂的方式,能夠充分發揮學生的主體作用,讓學生參與到課堂當中,最終有利于高效數學課堂的構建。
二、初中數學課堂寓教于樂的具體方法
1.由淺入深,層層深入
由淺入深,層層深入,是初中數學寓教于樂的第一步。只有由淺入深進行教學,學生才能夠感知到數學的學習難度是可以接受的,是通過努力就能夠獲得好成績的。學生對數學沒有排斥感時,教學活動的進行就會非常順利。筆者并不贊同在初中初學開課之初就立即進入寓教于樂的教學模式,這會影響學生對數學學習的嚴肅性,同時也會讓接受能力強的學生享受快樂,讓接受能力弱的學生“傻樂”。也能夠避免讓接受能力弱的學生感覺,這么簡單的學習方式都學不會,從而抹殺了數學學習的熱情。因此,初中數學開課之初,要讓學生端正學習態度,同時感覺到,初中數學比小學難,但是努力就能學會。老師設計的最佳難度就是“跳一跳,就能伸手摘到桃子”。該過程的最佳預期是能夠為寓教于樂的教學活動做好鋪墊,起到反襯的作用,將學生的情緒和心理推向寓教于樂的教學活動當中。
2.多媒體教學,點燃學生學習興趣
運用多媒體教學工具,能夠讓豐富的視頻和影像以及音頻資源為學生所用。初中數學課堂上涉及到的例題,可以用互聯網上豐富的資料來展示。在好奇心的驅使下,學生能夠興致勃勃地完成老師的任務。與此同時,老師可以將課堂變成王小丫的《開心辭典》,讓學生扮演節目中的作答者來回答問題。然而問題就是這節課上所學習的知識點,獎品則可以是“不用寫課后作業”。例如,在對頂角相等和同位角相等的學習中。教師可以在網上搜集各種幾何圖形,然后讓學生找出其中的對頂角和同位角,看誰找得快,看誰找得多。應用具體的建筑物圖片和生活用品圖片,是讓學生了解生活中的幾何,同時引發學生的學習興趣。隨著學生們對對頂角和同位角認識的加深,可以將PPT中的圖片換成是純粹的幾何圖形;再隨著學生的熟練程度增加,則可以將PPT中的圖片換成是課后作業,或者是卷子練習中的題。這個過程中讓學生一步一步接近純粹的數學學習,同時也培養了學生從具體的物體中抽象出幾何關系的能力。有利于學生觀察、分析和理論聯系實際能力的提升。
3.將完成數學任務當成游戲,培養學生的成就感
同其他學科相比,數學解題的特點具有絕對性,即對就是對,錯就是錯,沒有中間態。當學生在學習中經常犯錯時,就會產生氣餒的情緒。對此,可以采用寓教于樂的方式,將完成數學任務當成是游戲,在游戲中讓學生體驗成就感。例如,在定理“一條直線與兩條平行線相交,則同位角相等”的學習中。教師可以發給學生一打卷子,上面都是幾何圖形。學生的任務就是找出卷子中的同位角,并且用紅筆標出平行線。對于這項任務,老師是不必檢查對錯的。游戲的目的是通過重復的方法來鞏固知識點,讓學生在不斷犯錯的過程中自己發現錯誤并改正錯誤。隔一段時間,教師則要將這些試卷隨機發給學生,讓學生批改。這個過程又是再次鞏固知識點,同時也能起到“他山之石可以攻玉”的作用。在進行這些小游戲的過程中,教師可以播放音樂作為背景。鋼琴曲具有激發大腦細胞以增強記憶的功能,具有節奏感的歌曲則能夠影響學生的做事節奏。這樣的數學課堂,學生一定玩得不亦樂乎,同時也牢牢記住了數學知識。每一節數學課堂活動,學生都完成了一項數學任務,久而久之就增強了學生的成就感,有利于深入進行數學學習。
參考文獻:
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